Jocuri excelente pe care probabil că nu le-ați jucat niciodată

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 8 Februarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
PE CARE DIN JOCURILE ASTEA LE-ATI JUCA???
Video: PE CARE DIN JOCURILE ASTEA LE-ATI JUCA???

Conţinut



Uneori, jocurile grozave pot cădea sub radarul nostru sau pot deveni umbrite de eliberarea unor titluri mai mari și mai populare. Următoarea este o listă de jocuri care au fost trecute cu vederea de majoritatea jucătorilor. Am limitat această listă la versiunile comerciale, alegând să excludem jocurile indie, deoarece acestea au deja o piață limitată.

Sursa imaginii: Bomba Giant

Următor →

Psychonauts, PC, PlayStation 2 și Xbox (2005)

Psychonauts este un platformer creat de legendarul designer de jocuri video, Tim Schafer și studioul său, Double Fine. Jocul se concentrează pe Raz, un băiețel cu abilități psihice puternice, care se alătură unui tabără de vară destinată copiilor cu abilități psihice similare. Desigur, nu totul este ceea ce pare la Tabăra de vară Whispering Rock Psychic, când Raz descoperă o fărâmare răutăcioasă în bordul taberei.


Psychonauts a fost extrem de lăudat de critici pentru scrierea, personajele, umorul și designul extrem de imaginativ, specific temelor diferite ale fiecărui nivel. Este adesea citată drept una dintre cele mai memorabile creații ale lui Schaefer.

Deci ce s-a întâmplat?

Din păcate, la fel ca și alte titluri ale lui Schaefer, acesta a avut greu să găsească o audiență. La lansarea inițială, jocul a vândut mai puțin decât

100.000 de exemplare. Cu toate acestea, în ultimii ani, Double Fine a dobândit drepturile de distribuție digitală pentru joc, permițând jucătorilor să experimenteze unul dintre cele mai bune titluri Schuefer.

Sursa imaginii: Bomba Giant

EarthBound, SNES (1995)

Desigur, astăzi o mulțime de jucători au auzit de Earthbound, dar câți au jucat de fapt în timpul lansării inițiale? Earthbound este un RPG eliberat pentru SNES dezvoltat de Ape și Hal Laboratory. EarthBound se concentrează pe un grup de copii care se unesc împreună într-un efort de a salva lumea de răul Giygas.

Earthbound este cu siguranta diferita de fratii RPG prin folosirea scrisului ciudat, a umorului si a utilizarii elementelor traditionale RPG stabilite intr-un mediu mai real. De exemplu, în loc de aur, eroul Ness trebuie să acceseze contul său bancar pentru a-și recupera banii trimisi de tatăl său îndepărtat.

Deci ce s-a întâmplat?

Earthbound, de asemenea cunoscut ca si Mama 2 în Japonia, a fost pregătit pentru succes, iar Nintendo a oferit o campanie de marketing de 2 milioane de dolari pentru joc. Campania a reflectat simțul ciudat al umorului jocului prin proclamarea cu îndrăzneală a "acestui joc miroase" și includerea cărților de zgârieturi și a zgomotului cu fiecare copie a jocului.

Cu toate acestea, în ciuda eforturilor Nintendo, Earthbound a eșuat la lansarea inițială, vânzând în jur de 140.000 de exemplare. Campania de marketing bizară, precum și comentariile slabe ale criticilor, remarcând grafica și umorul jocului, ar fi putut fi cauza Earthboundeșec inițial.

Deși, jocul are acum un cult puternic în rândul jucătorilor. În plus, Earthbound a fost adăugată recent și la magazinul de eShop al Nintendo.

Sursa imaginii: Biserica de jocuri

Oddworld: Wreath Stranger, Xbox (2005)

Pentru acest titlu, dezvoltatorul Oddworld Inhabitants, a decis să dezvolte un shooter de prima persoană în loc de jocurile de puzzle mai familiare cu mascota lor, Abe. Jocul se concentrează pe Stranger, un vânător de recompense, în căutarea de a captura diverse contrabanda pentru bani.

Foarte diferit de predecesorii săi, Mânia lui Stranger concentrat pe mecanica de fotografiere. De fapt, una dintre trăsăturile sale mai proeminente a fost cea a munițiilor vii. Stranger ar putea încărca arbori cu diferite creaturi ciudate pentru a provoca diferite tipuri de daune asupra dușmanilor săi. Jocul a primit tone de laudă critică citând designul său impecabil, creativ și jocul distractiv.

Deci ce s-a întâmplat?

La lansarea inițială, Stranger's Wrath nu a vândut mai multe unități care au determinat anularea versiunii PlayStation 2 a jocului. Creatorul revistei Oddworld, Lorne Lanning, a citit marketingul slab ca fiind cauza acestui joc

vânzări slabe.

Cu toate acestea, o versiune HD de Mânia lui Stranger a fost lansat în 2011, permițând jucătorilor să încerce acest shooter nebun de primă persoană pe care probabil l-au ratat pentru prima oară.

Sursa imaginii: Euro Gamer

Vanquish, Xbox 360 și PlayStation 3 (2010)

Dezvoltat de PlatinumGames (da, cei care au facut Bayonetta!), Acest shooter de treia persoana a trebuit sa lase jucatorii sa-si asume rolul lui Sam Gideon, un agent DARPA cu o asemanare slaba cu Solid Snake.

Modul de joc a fost centrat în jurul costumului de reacție augmentat al lui Sam (ARS), care a permis mecanisme de joc interesante. Costumul lui Sam ar putea încetini timpul pentru a permite un timp suplimentar pentru a ucide dușmanii, pentru a-l împinge rapid pe câmpul de luptă și pentru a încorpora diferite tipuri de arme. Mecanica inovatoare a jocului ia acordat o mare laudă criticilor.

Deci ce s-a întâmplat?

Deși vânzările sale nu au fost la fel de dezamăgitoare ca și alte titluri de pe listă, Vanquish pur și simplu a fost trecut cu vederea de către gameri. Alte titluri ale PlatinumGames, Bayonetta, umbrește acest shooter inovator și rapid. In orice caz, Vanquish a fost lansat alături Fallout: New Vegas care i-ar fi permis să cadă de pe radarul gamerilor.

Sursa imaginii: Euro Gamer

Armate și periculoase, Xbox (2003)

Cu siguranta cel mai trecator joc de pe aceasta lista, shooter-ul comedic de la al treilea person al lui Planet Moon Studios este practic necunoscut pentru jucatori. Jocul se concentrează în jurul unui hoț numit Roman și a grupului său de hoți de ragtag cunoscut sub numele de Lionhearts.

Deși a fost marcat pentru liniaritatea sa, jocul a primit o mare laudă pentru scrisul său hilar, arme inteligente și utilizarea unor medii distrugătoare.

Deci ce s-a întâmplat?

Este greu să găsești un motiv ca de ce Înarmați și periculoși nu a fost îmbrățișat de gameri. Jocul a primit un marketing foarte mic și este probabil ca stilul britanic de umor al jocului să nu se traducă bine jucătorilor americani, dar încă nu explică de ce această mică bijuterie este atât de necunoscută.

Sursa imaginii: IGN

Bulletstorm, PC, Xbox 360 și PlayStation 3 (2011)

Dezvoltat de People Can Fly și Games Epic, acest shooter nebun de prima persoană nu a reușit să livreze vânzările de hituri masive Epic Games, Gears of War. Spre deosebire de Gears, jocul se bazează foarte mult pe umor. De fapt, jocul se deschide cu eroul nostru, Grayson Hunt, împușcând o nava spațiale inamic, provocând declanșarea evenimentelor din joc.

Miezul lui Furtuna de gloantea fost jocul "skillshot". Acest sistem sa bazat pe jucătorul pentru a ucide inamicii în mod creativ pentru a obține puncte pentru a-și crește scorul general. În ansamblu, jocul a fost un succes critic, deoarece sistemul său inovator "skillshot" și mecanica de fotografiere au fost adesea lăudate.

Deci ce s-a întâmplat?

Vindem doar un milion de exemplare, Furtuna de gloante nu a reușit să transforme a

profit pentru jocurile Epic. La rândul său, o continuare planificată pentru joc a fost conservată. Cu succesul Unelte de războaie, modul său neobișnuit Furtuna de gloante nu a adus atenția jucătorilor.

Sursa imaginii: Cinema Blend

Remember Me, PC, PlayStation 3 și Xbox 360 (2013)

Dezvoltat de Dontnod Entertainment, acest joc de acțiune science fiction a fost dedicat vânătorului de memorie, Nilin, în timp ce încearcă să-și recupereze amintirile pierdute.

Modul de joc este format dintr-o varietate de elemente, inclusiv platforming și bate-le în sus. Deși gameplay-ul nu a fost foarte lăudat, cu excepția segmentelor inovatoare de memorie Remix, criticii s-au bucurat de povestea jocului, personajul principal, muzica și designul general.

Deci ce s-a întâmplat?

Este probabil ca recenziile călduroase ale acestui joc să fie atribuite vânzărilor sale proaste. Cu toate acestea, Dontnod planifică un lucru

continuare. După finalizarea dramei lor episodice, Viața este ciudată, Dontnod intenționează să înceapă lucrul Îmi amintești de mine 2. Să sperăm că vor îmbunătăți defectele originalului și vor ține pe segmentele de memorie Remix.

Sursa imaginii: Scriitori de jocuri video

Câini de dormit, PC, Xbox 360 și PlayStation 3 (2012)

Dezvoltat de Jocurile Unire și Square Enix din Londra, acest joc de acțiune deschisă se concentrează pe Wei Shen, un ofițer de poliție din Hong Kong care încearcă să se infiltreze în Triade.

Modul de joc este similar cu cel al gamei Marele Furt Auto în sensul că Shen poate achiziționa vehicule diferite, poate să transporte diferite tipuri de arme și să se plimbe în mod gratuit orașul masiv din Hong Kong. In orice caz, Câini adormiți nu pune accentul pe lupta corpului la corp Arkham Asylum. În cele din urmă, jocul a fost bine primit de critici care se bucurau de explorarea Hong Kong-ului, precum și de varietatea elementelor de joc.

Deci ce s-a întâmplat?

Acesta este un pic ciudat. Deși jocul sa vândut în mod rezonabil, vânzând

1,5 milioane de exemplare în total, editorul Square Enix a marcat jocul ca pe un flop împreună cu alte titluri Tomb Raider și Hitman.

Poate că Square Enix se aștepta la jocul făcut GTAcum ar fi numerele, care nu au realizat proiecții realiste pentru acest titlu și pentru celelalte. Este regretabil că acest lucru va împiedica probabil orice posibilitate de continuare.

Sursa de imagini: Jocuri Gem ascunse

Shadows of Damned, PlayStation 3 și Xbox 360 (2011)

Dezvoltat de Suda51 și studioul său, Producția de lănțișoare, acest shooter ciudat și ciudat de a treia persoană este foarte inspirat de filmele de groază. Jucătorul controlează Garcia Hotspur, un vânător de demon mexicani care trece literalmente prin Iad pentru a-și salva prietena. Cu toate acestea, el nu este singur; Garcia este însoțită de tovarășul său inteligent, cu aspect de mișcare, cunoscut sub numele de Johnson.

Umbrele celor blestemati joacă ca un shooter standard, cu excepția capacității adăugate a lui Johnson de a se transforma în arme diferite în zbor. De asemenea, Garcia trebuie să rezolve puzzle-uri diferite de "întuneric" pentru a reuși prin iad. Jocul a primit cea mai mare mare laudă cu varietatea de umor și gunplay perceput ca puncte principale.

Deci ce s-a întâmplat?

Nu este o surpriză că jocul a reușit să vândă

24.000 de unități în Statele Unite. Adesea, titlurile, cum ar fi Shadows of the Damned, sunt, din păcate, ușor de trecut cu vederea de către gameri. Se pare că Suda51 și creațiile lui ciudate au o audiență foarte specializată.

Sursa imaginii: Dezgustător de sânge

Enslaved: Odiseea spre Vest, PC, PlayStation 3 și Xbox 360 (2010)

Pentru mine, intrarea cea mai dezamăgitoare a acestei liste.

Dezvoltat de Teoria Ninja, acest platformer de acțiune-aventură a fost o re-imaginare a povestii clasice, Călătorie spre Vest. Dacă nu cunoașteți povestea, este aceeași poveste pe care a fost inspirată Minge Dragon. Jucătorul controlează Monkey, realizat de regele mo-cap Andy Serkis, deoarece el și tovarășul său, Trip, trebuie să călătorească într-un mediu post-apocaliptic.

Modul de joc încorporează diverse elemente cum ar fi lupta de aproape și traversarea platformelor. În plus, jucătorul poate juca din când în când ca Trip pentru a rezolva anumite puzzle-uri sau pentru a obține obstacole dificile.

Deci ce s-a întâmplat?

În ciuda faptului că a primit acuzații critice de la critici, Enslaved nu a reușit să atingă obiectivul de vânzări al companiei Namco de 1

milioane de unități. Din acest motiv, o continuare planificată a fost anulată. Deși cele 730.000 de unități vândute sunt admirabile, nu pare să vedem o altă aventură cu Monkey and Trip în curând.

Trist.

Sursa imaginii: Destructoid

La fel ca Buzz Buzz, acest articol sa împlinit.

Am renunțat la oricare dintre pietrele dvs. preferate de jocuri uitate? Dacă da, spuneți-mi în comentariile!

Sursa imaginii: Destructoid