Ajutați-l să devină un succesor spiritual la SOCOM Happen

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
THE DINO CRISIS SPIRITUAL SUCCESSOR WE’VE BEEN WAITING FOR!!!
Video: THE DINO CRISIS SPIRITUAL SUCCESSOR WE’VE BEEN WAITING FOR!!!

Conţinut

Sunt un mare fan al originalului și al doilea SOCOM: sigilii de marină din S.U.A. jocuri și am fost foarte entuziasmat când am aflat că cineva face H-Hour: Elite mondiale.


Ce este H-Hour

Oră H este un joc dezvoltat de Studiourile Forțelor de Operațiuni Speciale (SOF), iar dezvoltatorul principal este David Sears, tipul care a fost responsabil de primele două SOCOM jocuri. Acest joc este tot ceea ce a treia, fps-ul eșuat și al patrulea ar fi trebuit. Va fi făcută să aducem înapoi acel război clan strâns legat și jocul tactic on-line. Cu o multitudine de caracteristici, ei planuiesc să aducă înapoi unele dintre caracteristicile mult mai iubite din primele două jocuri și schimbând lucrurile pentru al transforma într-un shooter tactic modern. Scopul nu este acela de a face un joc care să fie la fel ca toți ceilalți șoferi de astăzi. Ei doresc să aducă un shooter militar realist și tactic.

Într-un forum un tip numit "rev" a postat următoarele:

De ce este H-HOUR SOCOM? De-aceea:

• Confirmat PS4
• Fiind realizat de directorul creativ al S1 și S2 (David Sears)
• Danseaza victoria
• Custom Taunting
• Sistem de lobby (inclus în voce și în text)
• Vizualizare listă Clasic Server
• Lobby-uri personalizate
• NU regenerarea sănătății
• Deschiderea ușilor, declanșarea explozivilor, aruncarea luminilor (destinate)
• Selectați Foc
• Backblast (AT4 - la fel ca SOCOM)
• Camere private
• Guns fierbinte
• Strafing Gunfights (comunitatea decide, David Sears le-a plăcut)
• Dive Dive (David Sears îi place ideea, poate fi adăugată)
• Arcul grenadei
• Sistem Clan (management clan și suport)
• Clan Page, e-mailuri de clan
• Forțele speciale US VS. Terorist
• Sala de voce pentru femei (ca și în SOCOM-urile originale)
• NU VEHICULE
• Înclinarea (D-pad înclinat ca vechile SOCOMs)
• Vizualizare implicită a persoanei treia (opțiunea de vizualizare a persoanei de prima persoană)
• Nu există OTS, vizualizarea va fi ca vechea școală SOCOM
• Fără Sprint (stick-ul analogic va determina viteza ca vechile SOCOMs)
• Hărți proiectate în jurul unui mod de joc
• Runda pe bază este concentrată primar (respawns pot fi făcute ca vechi SOCOMs)
• Salt la urcare (va fi pusă dacă comunitatea o dorește)
• Viteza jocului va fi ca SOCOM 1 și SOCOM 2 (acțiunea este mai importantă decât animația)
• 8v8 online cu modul Spectator
• hărți urbane, hărți rurale, hărți deșert, hărți arctice, hărți junglă
• NU un simulator (ceea ce înseamnă că va juca mai mult ca SOCOM)
• Apasați și vorbiți va fi o decizie bazată pe feedback-ul comunității
• Sistem de clasificare similar cu SOCOM 2
Modurile confirmate până în prezent vor fi demolarea, suprimarea, escortarea și încălcarea sub diferite nume


Când m-am dus la kickstarter am citit un pic despre joc și mi-a confirmat dorința pentru acest joc. Singurul lucru pe care "rev" sa înșelat a fost că nu este încă confirmat pentru PS4. Primii trebuie să obțină 500 de susținători pentru a-și angaja 50 de dolari pentru "Playstation Warrior". Până în prezent, încă mai au nevoie de 329 de dolari pentru a ajunge la ea PS4. Se confirmă PC in orice caz.

Cât de mult au nevoie?

Oră H trebuie să facă 151.608 de dolari pentru a-și atinge obiectivul de 200.000 de dolari și trebuie să facă acest lucru în 19 zile. Pentru ca ei să facă de asemenea PS4 versiunea jocului 329 de susținători trebuie să plătească câte 50 USD fiecare.

Treceți la stânga

și face acest vis să devină realitate. Am așteptat de atunci SOCOM IIIpentru a vedea ceva care a fost la fel de strălucitor SOCOM II și cred că asta H-Hour: Elite mondiale va fi următorul joc.