Modul în care Anunțarea WWDC de la Apple schimbă jocurile

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 10 Aprilie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Modul în care Anunțarea WWDC de la Apple schimbă jocurile - Jocuri
Modul în care Anunțarea WWDC de la Apple schimbă jocurile - Jocuri

Conţinut

De la crearea telefoanelor inteligente și avansarea tehnologiei în general, dezvoltarea aplicațiilor și a jocurilor a intrat întotdeauna în flăcări departe de la produsele Apple.


Cu toate acestea, cu cele mai recente anunțuri făcute la Conferința Mondială pentru Dezvoltatori din 2014, Apple intenționează să nu mai fie măturat sub covor.

Declarând actualizări uriașe când vine vorba de slăbirea domniilor în dezvoltarea jocurilor și a graficelor de ultimă generație, se pare că Apple este obosit să fie cel mai bun al doilea și este gata să-și întâlnească concurenții în domeniile tehnologice de luptă.

Dezvoltatori

Alături de anunțurile multiple care creează falduri despre continuitate, caracteristici cross-platform și multe altele; Apple, de asemenea, a transformat capetele anunțând mai multe salturi și limite în tehnologia de dezvoltare.

Această tehnologie va îmbunătăți jocurile iOS, așa cum nu am mai văzut până acum, inclusiv îmbunătățiri ale accesului, compatibilității și graficii.


Rapid

Generând un aplauze notabil, poate cel mai important subiect discutat este crearea unui nou limbaj de programare numit "Swift".

Această nouă limbă va înlocui succesorul său, Obiectivul C, și se spune că este mult mai rapid decât predecesorul. Swift va putea trăi în afară de obiectivul C, în aceeași aplicație, permițând dezvoltatorilor să continue să lucreze la proiectele existente.

Comparând limba anterioară cu "vorbind latină", ​​reînnoirea Apple a mijloacelor de programare trăiește codarea și vede aceste rezultate în timp real.

Nu numai că aceasta înseamnă un aspect complet al accesibilității, ci și faptul că dezvoltatorii noi și dornici își vor împușca într-un limbaj mai ușor și mai rapid.

Metal

Invităm fondatorul Games Epic, Tim Sweeney, pe scenă, Apple a anunțat o revizuire totală a tehnologiei menite să sporească eficiența jocurilor iOS.


Prin reducerea cheltuielilor OpenGL, dezvoltatorii vor avea acum un acces mai profund la hardware-ul dispozitivului, care oferă acum tehnologii multithreading eficiente, tehnologie shader și multe altele.

Apple anunță cu mândrie sprijinul acordat de Crytek, Unity, Electronic Arts și Epic Gamed. Pentru a dovedi publicului că Apple nu se juca în jurul valorii de, a existat un demo live de Plante vs zombie: Warfare în grădină care rulează pe versiunea consola a Frostbite (în timp ce impresionează împingând 1,3 milioane de triunghiuri) și Colecțiile, un joc Crytek.

Sweeney a condus punctul de acasă prin dezvăluirea Gradina Zen, un demo de jocuri construit în motorul Unreal 4. Gradina Zen cereri susținute de îmbunătățire a eficienței de redare cu o creștere de zece ori și vor fi libere pe magazinul de aplicații când iOS 8 va fi lansat în această toamnă. iOS 8 va fi, de asemenea, disponibil pentru dezvoltatori ca beta astăzi.

SpriteKit

Încă un alt instrument introdus pentru dezvoltarea de software, SpriteKit permite dezvoltatorilor să se concentreze asupra fizicii și iluminării jocurilor lor.

Aceste actualizări vor introduce instrumente inovatoare pentru sursele de lumină, forțele de câmp, fizica per pixel și kinematica inversă.

SceneKit

O extensie a SpriteKit, SceneKit se va concentra mai mult pe aspectele 3D ale jocurilor. Acest renderer 3D de scenă va fi un pas inovator în direcția corectă, care include propriul său motor fizic, sistemul de particule și un sistem de suport pentru acțiuni scripted.

comoditate

Pe o notă mai puțin "techy", Apple a dezvăluit, de asemenea, unele schimbări contemporane ale accesibilității pe platforme, care îi vor permite jucătorilor și dezvoltatorilor să își desfășoare comerțul cu ușurință.

Odată cu anunțarea transmiterii apelurilor direct de pe dispozitivul iPhone la computerul iPad sau Mac, nu va mai trebui să opriți ceea ce faceți pentru a răspunde din nou la un apel telefonic.

La jumătatea șefului raidului? Nici o problema.

Îndepărtează un dușman în câmpurile de luptă? - Ce-i cu mama?

Lucrurile mari vin

Cu toate acestea, anunțurile Apple au creat destul de buzelor în comunitatea de jocuri, precum și în rândul populației generale.

Nu numai că dezvoltatorii vor putea să producă jocuri frumoase cu tehnologie care nu a fost niciodată disponibilă înainte, dezvoltatorii în devenire vor avea șansa de a sari în lumea jocului prin crearea de software mult mai ușor de înțeles.

Pentru cei care caută mai multe informații, întreaga prezentare poate fi vizualizată integral pe site-ul Apple, aici.