Iesabel Review - Un simplu BugFest ARPG

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 1 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Top 10 Mobile RPGs of 2022! Android and iOS
Video: Top 10 Mobile RPGs of 2022! Android and iOS

Conţinut

Regele lui Yeroh a fost îmbrăcat de o prințesă pe nume Iesabel. El își pierde orice sens al rațiunii și o face soția sa. Deoarece Iesabel a adus cultul malefic al stăpânului său, zeul nebun Baal. Întunericul străbate toată țara, coruperea tot ce atinge.Numai tu poți opri răul care a suferit lumea.


Călătoria voastră începe în partea de nord a țării într-un mic sat numit Slava. Veți putea pune capăt planurilor malefice ale lui Iesabel sau va fi consumată pentru totdeauna de rău și de întuneric?

Iesabel este a Diablo stil, indie ARPG dezvoltat de Madman Theory Games și publicat de Forever Entertainment SA A fost inițial lansat ca un joc mobil și mai târziu ported la PC și lansat pe Steam în iulie 2013. Este un simplu ARPG care este grozav pentru jucătorii care caută începeți în gen. Din nefericire, este afectată de o mare listă de probleme și bug-uri care distrug titlul de altfel plăcut.

Un rău vine și nu poate fi mai plictisitor.

Povestea lui Iesabel este destul de standard pentru acest stil de joc. Ești eroul, singurul care poate opri răul mare care încearcă să preia lumea. În acest caz, "răul" este prințesa, Iesabel. Jucătorul preia rolul uneia dintre cele două personaje diferite, vrăjitoarea sau barbara. Protagonistul este jumătate de sânge - jumătate umană și jumătate demo; o linie care le acordă o putere extremă și le face capabile să învingă răul care consumă lumea.


Pe măsură ce progresați prin jocul care completează questurile, povestea vă este dezvăluită încet, prin interacțiunea cu diferite personaje. Din păcate, există o serie de probleme cu povestea. În primul rând, știți deja ce se întâmplă de la început, datorită introducerii jocului. În al doilea rând, traducerea în limba engleză este dură în cel mai bun caz, uneori fiind greu de înțeles povestea.

În al treilea rând, complotul este o singură notă, care se referă numai la răul care vine. Singurul punct în care este nevoie de o anumită formă de schimbare de ton este exact la sfârșitul jocului. Aceasta face ca povestea să nu atingă niciodată punctul culminant. Nu există niciodată un sentiment de urgență crescută acordată jucătorului, cum ar fi asta Titan Quest sau Diablo.

Dacă aș fi rezumat întreaga poveste, ar trebui să ajungi în orașul Yeroh, să îi ajutați pe rebelii și să-l omoare pe printesa Iesabel. Aceasta este povestea pe scurt, și orice între ele este pur și simplu irelevant.


Este o rușine că povestea este atât de fundamentală. Întreaga idee de a lucra cu rebeli împotriva unei prințese care are comanda asupra unei armate de soldați și monștri ar putea fi interesantă. Problema cu povestea este că te lupți doar împotriva armatei pentru câteva minute în ultima jumătate de oră a jocului. Este extrem de anti-climatic după ce simți că lucrurile devin în sfârșit interesante. În ansamblu, povestea este plictisitoare, previzibilă, anti-climatică și plină de erori.

Nu există voce care să acționeze pentru niciunul dintre caracterele NPC și toate sunt scrise exact în același mod. Nici unul dintre ei nu are o diferență de personalitate pentru a le face în orice formă sau formă unică.

Un simplu ARPG pentru jucătorii noi ai genului.

Iesabel este un ARPG simplu în comparație cu alte titluri ale genului, cum ar fi Din blestemul lui Din sau lumină de faclă serie. Statisticile caracterului, arborii de calificare și statisticile despre arme sunt foarte elementare. Statisticile caracterului se rotesc în jurul forței, dexterității, inteligenței, înțelepciunii, apărării și norocului. Fiecare stat are propriile atribute pe care le afectează și fiecare clasă de caractere are propriile statistici primare. De exemplu, statisticile principale ale barbarilor ar fi Forța și Apărarea, datorită faptului că sunt o clasă corp la corp.

Vrăjitoarea este clasa magică care face Inteligența și Înțelepciunea statisticile primare, deoarece acestea necesită toate daunele spirituale. Făcând clic pe fiecare stat, arată care din atributele personajului pe care le afectează și lista completă a atributelor complete ale personajului tău. Când se nivelează, jucătorul câștigă puncte stat pentru a distribui cum consideră potrivit.

La colectarea diferitelor pradă din containere și prin uciderea obiectelor monstri, pot fi obținute bonusuri de stat în valoare totală de până la 3 pe articol. Fiecare armă și armură au propriile lor defecte sau armuri, care sunt ușor și clar de urmat.

Arborii de îndemânare pentru fiecare personaj sunt la fel de fundamentali ca și restul dezvoltării caracterului. Ambele clase au propriul lor copac de îndemânare format din 9 abilități unice. Există încă doi arbori de îndemânare care sunt aceiași pentru ambele clase. Acestea implică abilități de artizanat și generalități pasive, cum ar fi stăpânirea armelor și armelor. De fiecare dată când te ridici în sus, câștigi un punct de calificare suplimentar. Jucătorul poate aplica punctul abilității de alegere, presupunând că este nivelul necesar și are condițiile necesare.

Lupta înceată și repetitivă.

Combaterea în joc este ușor mai lentă decât ar fi pentru un ARPG. Viteza de mișcare și viteza de atac a personajului și a dușmanilor ar putea face cu creșterea. Pentru jucătorii ARPG mai experimentați, s-ar părea că piesa rulează la ritmul unui melc după ce a jucat mai repede titluri, cum ar fi Aventurile incredibile ale lui Van Helsing.

Jocul nu are o varietate drăguță de diferiți dușmani, ceea ce îi împiedică pe monștri să devină din ce în ce mai vechi. Dar, chiar și cu o mare varietate de dușmani, nu există variante de luptă suficiente pentru a păstra interesul.

Aceasta duce la sentimentul de luptă foarte repetitiv prin cel de-al treilea act și vrei doar să se termine. Șefii din cadrul jocului sunt extrem de anti-climatici. Ele par destul de intimidante din depărtare, dar nu mai sunt provocatoare decât dușmanii obișnuiți. Acest lucru este mai mult pentru a echilibra problemele, spre deosebire de a fi o problemă cu lupta - ceva pe care voi detalia mai curând.

Această luptă lentă și repetitivă poate fi acceptabilă, poate chiar acceptabilă pe un dispozitiv mobil. Pe platforma unde sa născut genul și a fost crescut, jocul nu favorizează.

În general, grafica plăcută și balansarea sunetului.

Grafica lui Iesabel sunt destul de decente, având în vedere că acesta este portul unui joc mobil. Diferitele locații în care călătoriți sunt bine proiectate. Unii arata superb, mai ales ca in cel de-al doilea act cu nivele precum Gheata.

Monstrii sunt bine proiectați și animați decent. Din păcate, nu pot spune același lucru pentru NPC-urile umane. Seamănă cu adevărat oribil cu animațiile care seamănă mai mult cu dansul de pui, fără vreo glumă.

Coloana sonoră este ceva surprins că nu ar fi fost folosit mai devreme în acest gen de joc. Se compune dintr-un amestec de stâncă și atmosferă atmosferică. Am descoperit că coloana sonoră se amestecă cu zona pe care o joci în timp ce se ridică pentru luptă pentru a-i da o senzație mai intensă. Dacă altceva, coloana sonoră este ceea ce ma împiedicat să mă spăl pe mâinile mele curat de acest joc înainte de ao termina. A ajutat la împingerea peste linia de sosire.

Bugs, Glitches, Balance Issues și fără multiplayer

Este trist să spunem că jocul este un teren furios pentru bug-uri și probleme. Este posibil să finalizeze jocul, dar se așteaptă să fie o mulțime de probleme de-a lungul drumului. Probleme includ glitches grafice, glitches de animație, incapacitatea de a finaliza mai multe quest-uri laterale, blocuri ups, realizări abur rupt, lista continuă.

Nici măcar nu am menționat problemele de echilibrare și faptul că nu mai există un server activ multiplayer. Echilibrarea în cadrul jocului este teribilă până la punctul în care, la jumătatea primei play-uri, deveniți o minge distrugătoare. Acest statut de juggernaut continuă să se confrunte cu dificultățile mai dificile, în care chiar și atunci când dușmanii devin considerabil mai puternici, aceasta face puțină importanță.

Magazinele NPC au doar o cantitate stabilită de aur pentru care poți vinde obiecte de fiecare dată când vizitezi orașul. În primele etape ale jocului nu este vorba despre o problemă, ci mai târziu în dificultăți mai mari. Motivul pentru aceasta se datorează faptului că articolele merită o mulțime de bani, în timp ce sumele aurului NPC nu au fost ajustate. Aceasta duce la vânzarea a trei articole și golirea unui magazin de aur.

Pe 21 noiembrie. 2014, a fost anunțat oficial pe pagina magazinului că serverul online avea probleme care ar dura aproximativ două luni pentru a rezolva problema. Un an mai târziu, încă nu au mai existat alte posturi de la dezvoltator sau răspunsuri către comunitate. Este o rușine, deoarece multiplayerul ar ajuta la îmbunătățirea lucrurilor.

Potențialul risipit

Iesabel este unul dintre acele jocuri care mă face să fiu trist să joc. Nu se datorează faptului că este o capodoperă care joacă cu inimile mele, ci pentru că este un titlu care are un mare potențial. Așa cum am menționat la începutul acestei revizuiri, este un joc care ar fi grozav pentru jucătorii noi pentru genul ARPG. Le-ar rezolva în ceea ce poate fi un gen destul de copleșitor de statistici, atribute și abilități. În starea sa actuală, totuși, ar da pur și simplu o primă impresie oribilă.

Ar fi putut avea o poveste interesantă dacă ar putea doar să scape de formatul standard ARPG - eroul uciderea celui rău mare. Mi-aș fi dorit să fi folosit rebeliunea pentru a crea ceva mai interesant. Este un joc care are bunurile și cu câteva modificări, reparații și un server online ar fi putut fi un ARPG destul de decent.

Din păcate, în ciuda faptului că a fost jucat și posibil să se termine, nu este cu siguranță un joc în valoare de prețul său de 14.99 dolari. Poate că dacă ați fi disperat pentru un ARPG pe care nu l-ați jucat și dacă era în vânzare, s-ar putea să fie. În afară de faptul că este un titlu să stați departe de. Du-te în căutare de titluri mai bune și mai jucabile ARPG.

Evaluarea noastră 3 Iesabel este un ARPG indie cu potențial care este ruinat de bug-uri, probleme de echilibrare și lipsa de multiplayer. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre