Conţinut
- În primul rând, vă rog, spuneți-ne despre tine și echipa ta!
- Cripta lui Necrodancer este evident un joc unic care oferă o provocare foarte ... bine, ritmică. Care este cea mai dificilă parte a dezvoltării sale?
Acest joc a primit o mulțime de atenție pozitivă și oamenii sunt destul de încântați de asta. Te simți vreodată nervos în legătură cu capacitatea lui Necrodancer de a răspunde așteptărilor sau ești destul de încrezător?
Ești încrezător în eliberarea pe Steam? Ați explorat alți distribuitori sau a fost Steam principalul obiectiv pe parcursul dezvoltării?- Ca parte a comunității indie, cum vă simțiți acum despre scena indie, în special în ceea ce privește sprijinul unor nume mari precum Sony și Microsoft?
- Necrodancer vine pe PC, Mac și Linux pe Steam cândva în acest an; orice planuri sau gânduri privind încercarea de adaptare a jocului la noile sisteme de suport indie pe Xbox și Playstation sau chiar pe Wii U? Orice ganduri despre utilizarea Xbox Kinect sau PS Eye?
Cum vor putea jucătorii să folosească propriile lor MP3-uri pentru Necrodancer (și de ce ar vrea să fie, coloana sonoră este perfectă!)?- Contul Necrodancer Twitter este foarte activ! Cât de importantă este comunitatea dvs. pentru dvs.?
Am observat că a existat un tweet despre un Kickstarter pentru plăcuțele personalizate DDR și cred că este o idee fantastică. Puteți să vă extindeți mai mult despre acest proiect?
Oricine a participat la PAX East în ultimii doi ani probabil a meandrat Criptă a necrodancerului în Indie Megabooth. Doar căutați mulțimea, tonurile optimiste și tamponul DDR.
Brace Yourself Games "este cu siguranta una dintre cele mai inovatoare idei de pe scena indie in ultimii ani - un crawler ritmic roguelike dungeon este cu siguranta unic. Jucătorii îi conduc pe protagonist prin temnițe în ritmul inimii ei încă bătând, care a fost furat de Necrodancer.
Ryan Clark, echipa unică din spatele programării și designului Criptă a necrodancerului, împărtășește câteva detalii despre joc, lansarea acestuia și plăcuțele personalizate DDR personalizate.
În primul rând, vă rog, spuneți-ne despre tine și echipa ta!
Ryan: "Ei bine," Brace Yourself Games "este doar eu, dar un cast all-star de indie devs mi s-au alaturat la acest proiect special!pisica lui NecroDancerdesigner + programator; Am fost indie din 2004 și am lansat 10 jocuri, dintre care 4 au fost nominalizări la IGF. Ați auzit, de asemenea, despre Ted Martens, artistul nostru de pixeli, cel mai bine cunoscut Hexels și Pixel Semineu, sau DannyB, compozitorul nostru, cel mai bine cunoscut pentru coloana sonoră a Super Meat Boy și Legarea lui Isaac. Restul echipei noastre destul de mari au CV-uri interesante și puteți afla mai multe despre ele aici! "
Cripta lui Necrodancer este evident un joc unic care oferă o provocare foarte ... bine, ritmică. Care este cea mai dificilă parte a dezvoltării sale?
Acest joc a primit o mulțime de atenție pozitivă și oamenii sunt destul de încântați de asta. Te simți vreodată nervos în legătură cu capacitatea lui Necrodancer de a răspunde așteptărilor sau ești destul de încrezător?
Desigur, un pic nervos! Dar avem o mulțime mare de testeri și am primit feedback de la fiecare indie dev pe care o știu, așa că, sperăm, am reușit să elaborăm principalele repere. Am lăsat chiar câteva cântece Twitch să aibă jocul, iar ei par să se bucure cu adevărat, astfel încât degetele au trecut prin faptul că vor satisface așteptările tuturor.
Ești încrezător în eliberarea pe Steam? Ați explorat alți distribuitori sau a fost Steam principalul obiectiv pe parcursul dezvoltării?
Am călătorit foarte mult (PAX East a fost al 8-lea show în 9 luni!), Astfel că a fost greu să găsim bucăți solide de timp pentru a lucra la joc. Eliberarea unui joc pe o singură platformă este o tona de muncă și, din moment ce am fost atât de ocupați cu călătoriile, am decis să simplificăm lucrurile și să ne concentrăm 100% asupra lansării noastre Steam. Vom lua în considerare și alte platforme după aceea.
Ca parte a comunității indie, cum vă simțiți acum despre scena indie, în special în ceea ce privește sprijinul unor nume mari precum Sony și Microsoft?
Scena indie este solidă! Dezvoltatorii din India se sprijină unul pe altul, consider că este un mediu extrem de plăcut pentru a lucra. Sony pare să facă tot ce poate pentru a ajuta și am avut niște conversații minunate cu ei. Microsoft joacă un pic, dar cred că au văzut lumina și, sperăm, vor fi, de asemenea, o forță pozitivă în scena indiei.
"Atâta timp cât jocul se simte uimitor pe acea platformă, ne-ar plăcea să o facem, dar nu avem cum să transporăm ceva mai puțin decât minunat, acesta este copilul nostru :)"Necrodancer vine pe PC, Mac și Linux pe Steam cândva în acest an; orice planuri sau gânduri privind încercarea de adaptare a jocului la noile sisteme de suport indie pe Xbox și Playstation sau chiar pe Wii U? Orice ganduri despre utilizarea Xbox Kinect sau PS Eye?
Cu siguranta vom explora consolele dupa lansarea noastra Steam, si da, am luat in considerare utilizarea perifericelor lor pentru experiente unice NecroDancing. :) Totul se va schimba până la senzație. Atâta timp cât jocul se simte uimitor pe acea platformă, ne-ar plăcea să o facem. Dar nu avem cum să transporăm ceva mai puțin decât minunat. Acesta este copilul nostru. :)
Cum vor putea jucătorii să folosească propriile lor MP3-uri pentru Necrodancer (și de ce ar vrea să fie, coloana sonoră este perfectă!)?
E simplu! Doar îndreptați jocul spre MP3 pe hard disk, și departe te duci! Ea efectuează detectarea bate pe oricare cântec pe care îl alegeți și face o treabă destul de bună de ea. Folosim unul dintre cei mai buni algoritmi de detectare a batailor din lume. Este și o sursă deschisă, dacă orice alți dezvoltatori de ritmuri aspirante citesc acest lucru. Du-te la o privire! http://essentia.upf.edu/
Contul Necrodancer Twitter este foarte activ! Cât de importantă este comunitatea dvs. pentru dvs.?
Foarte! Întotdeauna am fost un tip de comunitate, activ în forumurile jocurilor pe care le-am creat. Comunitatea a dat NecroDancer atât de mult deja: tone de precomenzi, testere alfa și feedback uimitor de gameplay. NecroDancer ar fi un joc mai mic, fără ajutorul lor. Cel puțin pot să fac este să răspund la tweet-uri, mesaje pe forum și e-mailuri! Și mă bucur foarte mult să o fac.
Am observat că a existat un tweet despre un Kickstarter pentru plăcuțele personalizate DDR și cred că este o idee fantastică. Puteți să vă extindeți mai mult despre acest proiect?
Ori de câte ori demoam jocul la spectacole precum oamenii de la PAX ne întreabă: "Unde pot obține un pad de dans ?!" Din păcate, creatorii tampoanelor de înaltă calitate (cum ar fi Fluxul de Cobalt și Octanul Roșu) sunt acum defuncți, dar din fericire există un tip în Tennessee, care conduce o afacere de familie, făcând plăcuțe de înaltă calitate! Ne-am folosit cu succes tampoanele sale la numeroase spectacole acum, deci ne-am decis sa cream o echipa NecroDancer-temele de dans tematice. Veți putea să le cumpărați prin intermediul unui Kickstarter sau direct de pe site-ul nostru, în cursul acestui an.
--
O mare mulțumire pentru Ryan că a luat timp să se așeze și să vorbească cu mine! Vă puteți aștepta Criptă a necrodancerului pentru a lansa pe Steam în cursul acestui an, la un preț estimat de 14,99 USD. Jocul va fi jucat cu un gamepad, tastatura sau un pad de dans!