Genul de supraviețuire a fost dominat de dezvoltatorii indie datorită ușurinței relative în care jocurile din categorie pot fi create. În timp ce acest lucru a dus la o mulțime de titluri mari, este, de asemenea, stânga genul umflat cu mai multe jocuri aproape identice. Privind exclusiv la Steam, (altfel, acest articol ar lua veacuri), ne vom plimba adânc în inima genului.
Acum, jocurile de supraviețuire sunt o grămadă ciudată, permiteți-mi să vă spun. Sunt împărțite printr-o linie strict limită care este: multiplayer.
Supraviețuirea celor mai potriviți prin uciderea altora constituie cea mai mare parte a hitters grele. H1Z1: Regele uciderii și JucătorulUnknown Battlegrounds ambele sunt exclusiv titluri PvP care sunt aproape identice. Puneți-vă într-o hartă plină de pradă împrăștiată, dați-vă echipamentul, ucideți pe vrăjmașii voștri și evitați zidul de moarte care a lovit vreodată. Acest lucru se datorează titularului PlayerUnknown, care a fost un dezvoltator principal în România H1Z1 și creatorul lui Battleground.
Alte titluri cum ar fi Rugini și Arca: Supraviețuirea a evoluat caracteristică PvP, de asemenea, dar, de asemenea, accentuați puternic colectarea de resurse și crafting. Ele prezintă bare de stare pentru lucruri precum foamea și setea și, prin urmare, necesită o diligență necesară pentru a rămâne sănătoși. Deși odată ajunși la nivel de arme și armuri de înaltă calitate, tot ce iese din fereastră când poți ucide pe cineva pe care-l vezi și îi furi echipamentul.
În celălalt capăt al spectrului, aveți jocuri de supraviețuire cu un singur jucător și titluri care se concentrează pe multiplayer co-op.
Intunericul lung este cel mai dur joc de supraviețuire pe care l-am jucat vreodată și pentru un motiv bun. E pedepsitiv dificil, meticulos de lent și te va ucide în mod inevitabil. Și este amuzant, pentru că mi se pare ironic faptul că titlurile cele mai valide la supraviețuire sunt mai puțin populare, dar înțeleg, de asemenea, pentru că dificultatea mare și jocul lent sunt greu de stăpânit.
De aceea, titlurile se potrivesc Nu fugi impreuna, 7 zile pentru a muri, și Padurea toate subliniază lucrul împreună pentru a supraviețui. Mai multe mâini pentru a aduna, construi și lupta spre un scop comun sunt numele jocului aici. Ei îi încurajează pe oameni să joace împreună, ceea ce face ca oamenii să joace mai mult timp, în timp ce îi încurajează și pe prietenii să-l cumpere. Și în timp ce primul este de sus în jos cu puțină luptă, cei doi din urmă sunt amândoi criminali de monstru de prima persoană.
Care este locul în care se naște balonul încă o dată.
Colectarea resurselor, găsirea de pradă, ucigașii sunt noul staple în supraviețuire. Fiecare are propriile răsturnări și nuanțe, dar acest aspect este noul sistem de cărucioare folosit de dezvoltatori pentru ușurința în care poate fi adaptat pentru a se potrivi nevoilor lor. Z Z, Starea de decădere, Pădurea, 7 Zile să mori, Bătăliile, H1Z1, Miscreated, toate aceste jocuri, și alte zeci, utilizează acest sistem.
Și de ce? Deoarece diversitatea a fost ucisă de concurență.
Aceasta este ceea ce doresc jucătorii. De unde stim? Pentru că vinde o mulțime de copii și păstrează numărul mare de jucători. Dezvoltatorii văd succesul titlurilor de genul celor de mai sus și îl simulează. Aceștia fac jocuri similare, astfel încât să poată atrage fanii și să facă destui bani pentru a trece la mai multe titluri originale.
Amintiți-vă, majoritatea acestor jocuri sunt făcute de mici dezvoltatori indie care încearcă să-și facă un nume pentru ei înșiși.
Din fericire, soluția pentru înlăturarea bloatului este simplă: jucați alte jocuri. Piața decide ce jocuri au succes, deci jucătorii trebuie să voteze cu portofelele pentru a face o schimbare. Dacă te-ai săturat de abundența de titluri similare și de knockoffs, singura modalitate prin care poți afecta cu adevărat dezvoltatorii este să nu le sprijini. Așteptați-i să facă un titlu nou, mai original pe care doriți să-l jucați, apoi cumpărați-l. Dezvoltatorii se vor concentra asupra titlurilor care le fac cei mai mulți bani. E vorba de afaceri.
Poate fi greu și s-ar putea să pierdeți unele distracții, dar în cele din urmă, jocurile care nu sunt jucate vor muri, astfel încât genul să poată supraviețui.