Este timpul să joci Dumnezeu cu noul Crest's New Adventor de Cultură Update

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 28 Octombrie 2024
Anonim
Este timpul să joci Dumnezeu cu noul Crest's New Adventor de Cultură Update - Jocuri
Este timpul să joci Dumnezeu cu noul Crest's New Adventor de Cultură Update - Jocuri

Conţinut

Înapoi în iulie, mi sa oferit posibilitatea de a examina Crest - un joc bazat pe Dumnezeu sau așa cum este cunoscut în mod oficial ca un simulator religios. coamă este în curs de elaborare și publicare de către Eat Create Sleep. În Crest, luați rolul unui Dumnezeu care trebuie să-i conducă pe urmașii lor și să îi ajute să prospere și să supraviețuiască, dându-le porunci să urmeze.


În timp ce m-am bucurat de joc și i-am iubit ideile, creativitatea și unicitatea, mi-a fost greu să înțeleg cum să joace în mod corespunzător, din cauza unui tutorial neinformativ și a unui mesaj.

Cu cea mai recentă actualizare, problemele mele inițiale au fost rezolvate, împreună cu o serie de noi caracteristici, remedii și îmbunătățiri pentru a îmbunătăți experiența. Este timpul să aruncăm oa doua privire și să o jucăm din nou pe Dumnezeu.

Nu-i ordonați pe urmașii voștri, ci mai degrabă îi îndrumați

Acum, când înțeleg cum funcționează jocul, mi-a oferit o șansă mult mai mare de a realiza exact modul în care este proiectat jocul și, cel mai important, modul în care sunt concepuți urmașii dvs. La fel ca oamenii din viața reală, adepții nu sunt minioni pentru a vă ordona, ci pentru a avea o minte proprie.


Ei nu vor asculta întotdeauna ceea ce le spui și vor merge să facă ceea ce doresc sau să simtă că au nevoie. Din cauza acestui mecanic am avut o astfel de dificultate în jocul inițial al jocului. Încercam să le dau ordine pentru a obține succes, spre deosebire de a le îndruma.

coamă are un element foarte strategic pentru jocul său, care nu este evident pentru început. Atunci când dai porunci discipolilor tăi, trebuie să te gândești la ceea ce au nevoie și să dorească imediat, dar și în viitor. Este un joc despre gândirea înainte, de aceea călăuzitorii adepți se opun predării lor.

Trebuie să fii atent la poruncile pe care le-ai scris, cu cât sunt mai active, cu atât vor fi mai confuzi următorii adepți, ceea ce va duce la progresul lor mai lent - dacă există chiar și ceva. Este un caz de a încerca să-și dau seama de programarea AI și apoi să o manipuleze.


Este un design destul de inteligent, chiar dacă este mai degrabă ascuns și ducând la faptul că trebuie să te uiți mai departe în designul jocului decât să luați de fapt tot ceea ce este de acord pe baza a ceea ce vedeți pentru prima dată. Este un mecanic unic care este distractiv să experimentați pentru a vedea ce funcționează și ce nu.

Singurul dezavantaj al acestui fapt este faptul că această formă de joc nu este neapărat pentru toată lumea. Dacă nu vă deranjează experimentarea și imaginarea a cel puțin câteva lucruri pentru dvs., atunci vă puteți bucura de ce coamă are în magazin pentru tine. Dacă un joc mai clar și mai simplu este mult mai potrivit, nu îl veți găsi aici.

Într-adevăr, dezvoltatorul ar putea explica cu ușurință totul până la ultimul detaliu, dar simt că acest lucru ar duce la pierderea jocului ceea ce îl face geniul. Dacă știți exact cum să controlați adepții, pierdeți pe mecanicul jocului de joc al gameplay-ului de a afla cum să-i ghidezi cu succes pe adepți.

De la un mic sat la o civilizație înfloritoare

La începutul jocului, nu ai decât un mic sat cu câțiva adepți. De aici trebuie să îi îndrumați să nu fie nimic mai mult decât practic cavemeniști până la o civilizație plină de viață. Așa cum ați spus anterior, faceți acest lucru prin scrierea de porunci ca urmașii voștri să fie folosiți ca îndrumări.

Poruncile voastre nu direcționează un singur adepți, ci se înregistrează în grupuri, în funcție de locul în care se află. De exemplu, savana, deșertul sau jungla. Când scrieți o comandă, trebuie să alegeți ce grupuri să faceți referire, ce acțiuni să utilizeze și ce ar trebui să le folosească.

Un exemplu ar fi Jungle + Produce + Food. Acest lucru îi va face pe toți urmașii situați în junglă să producă alimente. Lucrurile devin mult mai complexe pe măsură ce mai multe orașe încep să se stabilească - mai ales atunci când scrieți porunci și alegeți cine să o referiți, deoarece alegerile voastre vor afecta numeroase orașe.

La început, există doar o mână de cuvinte disponibile pentru tine, dar pe măsură ce avansați mai mult deblocați, rezultând în diferite porunci. Aceasta este o nouă schimbare care funcționează bine pentru a ajuta jucătorii să se descurce cu sistemul. Anterior, ți-a dat aproape toate cuvintele care au dus la un cap de explodare a numărului de posibilități de la început.

Prin poruncile voastre, va trebui să îndepliniți nevoile fiecărui oraș dacă vor supraviețui. Nevoile lor includ resurse, hrană, descendenți și așa mai departe. Dacă nu reușești să ții pasul cu nevoile orașelor, începe să eșueze și în cele din urmă va cădea. Dacă un oraș este în pericol în vreun fel, calendarul vă va avertiza și vă va oferi o șansă de a rezolva problema înainte de a se întâmpla.

Modul de joc pentru coamă este foarte profundă, chiar mai mult decât ați crede vreodată să o judecați prin capturi de ecran. Este complex și unic. Este posibil să nu fie pentru gusturile tuturor, dar dacă sunteți gata să încercați mecanica jocurilor care sunt diferite și necesită ceva timp și experimentare, vă puteți bucura de ea.

Obțineți sfatul morților

O caracteristică nouă introdusă cu Cultul stramosilor actualizare este abilitatea de a intra în lumea interlopă. Aici veți găsi o recapitulare a tuturor realizărilor istorice pe care le-au obținut urmașii dvs. și când au făcut-o. Veți găsi, de asemenea, strămoși în lumea interlopă, care vă vor oferi sfaturi atunci când vine vorba de a călăuzi pe urmașii voștri.

Această caracteristică nouă este un instrument foarte util pe care îl simt jocul cu adevărat necesar, încercând să păstreze lucrurile pe cont propriu, nu numai că a simțit un pic de lucru, dar a fost, de asemenea, foarte dificil. Adăugarea de a vedea cum ați progresat pe parcursul jocului dvs. și tot ceea ce ați realizat este o atingere plăcută - mai ales că primiți și sfaturi în timp ce faceți asta.

Realizarea unor progrese bune

coamă este încă sub jumătatea punctului de dezvoltare, dar arată o mare promisiune. Prin faptul că acum este mai ușor ca oricând să învețe să joace jocul, împreună cu câștigarea de sfaturi, este un joc mult mai plăcut în ansamblu. De asemenea, trebuie menționat faptul că s-au făcut și îmbunătățiri ale jocului UI, ceea ce a făcut din experiența de joc mult mai plăcută.

Așa cum am spus în previzualizarea anterioară a jocului, coamă are un stil de artă minunat și o coloană sonoră frumoasă. Deși există cu siguranță încă loc pentru îmbunătățire și mai mult conținut, coamă funcționează bine și este acum mai ușor de abordat.

coamă nu este un joc pentru toată lumea. Este nevoie să privești dincolo de ceea ce pare să înțeleagă la început ceea ce dezvoltatorii încearcă să realizeze cu acest titlu. Cu siguranță nu vă ține nici mâna, ducând la nevoia de a experimenta și de a vă imagina cel puțin câteva lucruri pentru tine.

Dacă joci într-o manieră mai indirectă în care trebuie să-ți dai seama cum să-ți îndrumi pe urmașii spre succes și supraviețuire, suna ca un joc pentru tine, atunci coamă merită luată. Cu siguranta astept cu nerabdare sa vad ce adaugari viitoare dezvoltatorul are in stoc pentru acest titlu.