Killing Floor 2 Guide: Cum să ucizi Zeds, Scrabes, și Fleshpounds

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 8 Martie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Killing Floor 2 Guide: Cum să ucizi Zeds, Scrabes, și Fleshpounds - Jocuri
Killing Floor 2 Guide: Cum să ucizi Zeds, Scrabes, și Fleshpounds - Jocuri

Conţinut



Bine, atât de punct de vedere tehnic Scrabes și Fleshpounds sunteți Zeds, dar nimeni nu se gândește la ele în felul acesta.

Există câteva fețe noi în roiurile experimentelor Horzine - și câteva cunoscute care necesită noi tactici pentru a ucide. Acest ghid va trece prin toate - de la bazele de jos și-murdare de cosire jos mulțimi de bază, pentru a aborda cele mai mari, beefiest gamewreckers de toate. Dușmanii sunt enumerați de la cea mai ușoară la cea mai grea.


Dacă sunteți expert și aveți nevoie doar de sfaturi cu privire la manipularea Scrakes și Fleshpounds, sări la dreapta la ultimele diapozitive! (12-14)

(Acest ghid este pentru uciderea Zeds obișnuite pe care le puteți găsi în valuri non-boss. Dacă căutați sfaturi învinge șeful, vezi Cum să omori pe Hans Volter.)

NOTĂ: Acest ghid a fost scris pentru și în timpul accesului timpuriu. Multe dintre aceste strategii sunt destinate utilizării în mod normal și dur, deși o mare parte din acestea se pot traduce cu ușurință în iad pe pământ.

Următor →

Lucruri de știut Re: Toate tipurile Zed

  • Cea mai ușoară modalitate de a ucide orice Zed este de a-și împușca capul.
  • Pe măsură ce vă urcați în dificultate, este posibil ca ei să nu cadă instantaneu atunci când vă opriți capul.
  • Headless Zeds pot face pagube.
  • Nu pierde muniția pe Zeds fără cap, vor sângera sănătatea până când vor cădea.

EXCEPȚIE: Încărcarea Scrabes / Fleshpounds, sau dacă nu le-ați împușcat încă. Toată lumea care lovește un Zed va primi XP complet pentru a ucide, chiar dacă le-ai lovit doar o singură dată.

Amintiți-vă că scalele de dificultate depind de dificultate cadru (Normal, Hard, Suicidal, Iad pe Pamant) si, de asemenea, depinde de câți jucători aveți în joc. Cât de multă sănătate are un Zed este afectată de această diminuare a dificultăților.

Chist

La fel de stupizi ca ei. Carne de tun. Dacă te ucide asta, ai tot dreptul să te simți destul de jenat. Totuși, el îți folosește muniția!

Nivel de pericol: scăzut

Cannon-fodder are un nou nume și nu mai este Clotul. Aceste inconveniente sunt cele mai usoare modalitati de a-ti rafina scorurile - sunt încet, se mișcă în linii drepte, și iau aproape un glonț (chiar și de la un SMG) pentru a-și ridica capul în cele mai multe dificultăți. Simplu și simplu înainte.

Cheag

Inteligent, agresiv și învățarea unor noi mișcări periculoase. Ai grijă - e mai greu de lovit decât te aștepți!

Nivel de pericol: scăzut

Chiar de la început, veți realiza că Clotul a învățat câteva mișcări noi, chiar și în dificultate normală. Ca și chistul, ei vor avea mișcări bruște (de exemplu, picătură brusc la pământ) pentru a strica ceea ce ar fi trebuit să fie un heads-up curat.

Tipii ăștia se mișcă mai repede decât crezi și te vor apuca și te vor ține dacă stai în picioare - Clădirile sunt periculoase în mulțimile cu dificultăți mai mari odată ce arunci câteva Crawlers și Gorefasts în mix.

Slasher

Creierul lui ar putea să nu fie cel mai ascuțit instrument din cutie, dar ghearele lui sunt. Chiar doriți să vă asigurați că nu mai este la îndemână.

Nivel de pericol: scăzut

Slasherul este o nouă față în clanul Zed, dar în multe privințe simt că ia locul lui Gorefast în original CE FACI clasarea zidurilor periculoase cu mișcările Stalker-ului original. În timp ce Gorefast a sărit în două puncte de pericol, Slasher se mișcă puțin prea încet ca să fie de asemenea periculos. Poate fi enervant pentru a obține o bara de bine, deși pentru un headshot din cauza bobbing-hop-skip și se mișcă mult mai repede, pe măsură ce dificultatea urcă.

Tractor pe şenile

Aceste lucruri au fost mereu înspăimântătoare și enervante. Mori la o gleznă-biter nu este bun, așa că continuați să urmăriți toate sus și în jos, de asemenea!

Nivel de pericol: echitabil

Crawlerul este practic identic cu prima sa apariție în CE FACI, încă se târasc. Adesea, unul sau doi se vor arunca chiar în mijlocul unei petreceri nevinovate, pentru că vor ieși la întâmplare din tavan sau se vor târăsc din găurile deschise de canalizare unde nu vor apărea alte Zede. Dacă nu acordați atenție, vă vor lua prin surprindere.

Acestea sunt ușor ucide de la distanță și luați doar un glonț sau două, dar poate fi enervant pentru a obține calendarul pentru dacă doriți să le corp la corp.

Hărțuitor

Sneak furișa

Nivel de pericol: echitabil

Acest invis-b * tch a căzut cu o jumătate de cap de păr și o mărimea unei pahare de când am văzut-o ultima oară - și ea a devenit și mai limpede. Mai degrabă decît tăierea cu ghearele, Stalker face o serie de mișcări acrobatice care îi învârte și se biciuiesc după victima pe care o intenționează, ceea ce înseamnă headshots sunt mai ușor atunci când ea este de mers pe jos / alerga după o victimă, nu mijlocul atacului.

Ea se învelește și se dezlănțuie mult mai repede decât înainte. În timp ce puteți vedea o schiță ondulată a ei în spatele vostru, dacă acordați atenție, poate fi puțin dificil când este amestecat cu fizica zăpezii în hărți precum Outpost.

umple cu aer

Mare, urât cu bile otrăvitoare - și o clopot sau două. Și marea lui masă îl face să fie un burete de gloanțe. Periculos.

Nivel de pericol: Ridicat

În timp ce acest om fermecător este în mare măsură neschimbat CE FACI, este nevoie de mult mai multe muniții pentru a-și arunca capul. Cu KF 2noul motor de sânge și gore, în timp ce-l împușcați, lăsați pe fața lui mari pungi întunecate de gore, ceea ce face dificilă văd dacă și-a pierdut capul.

Headshot-urile sunt o necesitate deși cu asta pentru că îl lovești oriunde altundeva vei mânca multe muniții pe care nu vrei să le pierzi.

Gorefast

O amenințare non-trivială. Va veni la tine cu repede cu lama mare a lui, dacă îi dai șansa. Deci nu.

Nivel de pericol: Ridicat

Aceasta vă va surprinde. În Normal, el nu pare atât de diferit de aspectul său CE FACI dar acum nu mai are baltă. În Hard și în sus, el devine, de asemenea rapid și foarte rar apare în grupuri mai puțin de trei la un moment dat. Acestea pot fi ucide într-o mulțime dacă primești Clot-grabbed deoarece nu durează prea mult timp ca ei să te prindă.

Gorefast este cel mai usor la headshot in timp ce el se indreapta spre tine deoarece în general rulează în linie dreaptă.

Sirenă

Distrugerea sonoră din rază face ca aceasta să fie o problemă potențială. În afară de daune, atacul ei poate, de asemenea, să vă dezorienteze. Stai la distanță!

Nivelul de pericol: Severe

Sirena este una tulburătoare, pentru că îți va lovi scutul cu un strigăt sonic și poate distruge orice grenadă pe care o arunci în jos înainte de a avea o șansă de a ieși - o combinație proastă, de obicei, există mai mult de unul în cel mai simplu -to-grenade mobs.

Sirena face câteva fotografii pentru a-și lua capul de la armele cu un singur foc, dar o explozie bună de la o pușcă mare sau un pistol de unghii va lua de obicei capul și va opri țipătul.

Coji

Atentate atacate cu arme de flacără grav rănit, deci fi gata să se eschiveze. Iar atacul din apropiere poate fi chiar mortal.

Nivelul de pericol: Severe

Husk este sclipitor, dar nu este greu de ucis (o explozie bună cu pușca sau unghiul multi-shot ar trebui să-și deschidă capul în Normal și Hard) și atacurile sale variază ușor de evitat. Este o minge de foc care se mișcă relativ încet, pe care o puteți ocoli sau o săriți.

Doar nu lăsați ca această minge de foc să se apropie, bomba sa de sinucidere aproape va doare. Mult. Nu-l grăbiți să-l arunce cu pușca, dacă îl vedeți că se crăpa cu un glob de foc în jurul lui.

Scrake

Veți afla când acesta este în interiorul sunetului. Serios periculos odată ce se închide, așa că nu-l lăsa să se afle la colț.

Nivel de pericol: Critic

Scrakeul este cam terifiant. Unde înainte a fost posibil să-l ucidă pe Foc sau să facă un headshot ușor cu arbaleta înăuntru CE FACI, Jucătorii de acces rapid nu au aproape același tip de putere de foc.

În dificultățile mai mari, un Scrake vă poate duce de la 100% sănătate la mort în 1-2 lovituri dacă nu purtați armuri. Acestea sunt câteva sfaturi pe care trebuie să le rețineți:

  • Un Berserker poate joacă parry-hit-parry cu unul destul de bine dacă sunt înarmați cu Pulverizer. Acest lucru are un timp foarte bun și vă recomandăm armura corpului când îl încercați. Atacul greu al Pulverizer-ului stârnește Scrake. Faceți o copie de rezervă, așteptați să parați, apoi faceți din nou o șansă pentru că are o cooldown.
  • Este mult mai ușor și mai sigur să fugi în cercuri. Sprint spre dreapta (brațul cu lanț neagră al lui Scrake) și rămâi strâns la spate, astfel încât încearcă în mod constant să se îndrepte spre tine. Continuați să fotografiați / spulberați și asigurați-vă că zona dvs. este liberă de alte coșuri Zeds. (vedeți următorul diapozitiv, de exemplu video)

Acest videoclip (nu al meu) este un bun exemplu pentru modul în care poți să soloști ultimele rămășițe ale lui Scrakes.

Dacă sunteți încă într-un grup, alte lucruri pe care trebuie să le aveți în vedere atât împotriva Scrakes, cât și pentru Fleshpounds sunt:

  • Folosirea pistoalelor medicale pe picioare are o șansă mai mare de împiedicare decât orice alte arme din joc.
  • AA12 la fețele lor în mâinile unui sprijin sunt foarte eficiente. Vânatul de vânătoare este, de asemenea, o opțiune bună, deși este nevoie de puțină răbdare. Vedea

    acest video de exemplu.
  • Nu-ți pierdeți grenadele pe scrake, au o rezistență la daune de 50% împotriva grenadelor conform CE FACI. Singura excepție ar fi Grenada Medic, dar ar fi mai mult să te ajuți decât să-i dai rău.

Fleshpound

Foarte mare și foarte supărat, acuzația lui este atât de frică și extrem de periculoasă. Are destulă lovitură asupra lui.

Nivel de pericol: Critic

Spre deosebire de CE FACI, acest tip grozav este mult mai greu de auzit, deci există șansa ca el să se strecoare pe tine. De asemenea, nu este o viziune neobișnuită pentru a vedea că două Fleshpounds vă zguduiește de grabă, fără niciun motiv. Am auzit că a spus că fură după 10 secunde, apoi se întoarce la galben după încă 10 secunde, dar nu am avut șansa să-l timp.

Ca și în CE FACI deşi, gmișcările sunt deosebit de eficiente împotriva acestui mare tip. O stivă de grenade este cea mai simplă metodă de a le ucide (asigurați-vă că ați scăpat mai întâi de orice Sirene).

Cantitatea de daune facute acestora pare a fi: Commando> Suport> Medic> Berserker.

Rețineți totuși că:

  • O grenadă de medic în jos vă va ajuta să păstrați un Berserker în limitele corpului de luptă în viață și să vă distrugeți Fleshpound-ul în același timp.
  • O grenadă Berserker cu EMP furios imediat, aducându-l înapoi la galben pasiv.

Dacă sunteți ultimul om din echipă și / sau solo împotriva unui Fleshpound:

  • Parry! Momentul poate fi dificil de învățat, dar (chiar dacă nu sunteți un Berserker) puteți paria atacurile cu cuțitul și îl puteți face să se poticnească. Acest lucru nu este sugerat atunci când este înfuriat.
  • Fotografia în timp ce nu este înfuriată va prelungi lupta, dar este o modalitate relativ sigură de a-l lua singur.

Alte sfaturi generale de ținut minte:

  • Dacă luptați într-un grup, este bine să rămâneți într-o anumită zonă în timp ce țineți evidența tuturor locurilor de ieșire / spawn.
  • Dacă te lupți solo, este de obicei cel mai sigur să păstrezi telefonul mobil, alergând înainte pentru a trage mulțimile de gunoi în spatele tău. Întotdeauna aveți un bun simț al ceea ce este în fața dvs. și a ceea ce este în spatele vostru. Cel mai rău lucru este să rămâi blocat într-un coridor îngust, cu un Bloat care te înconjura împotriva unei mulțimi.
  • Nu aggro Scrabes sau Fleshpounds până când toată lumea este gata să le angajeze.
  • Nu fugi de o încărcare Scrake (eschivați spre dreapta sau spre stânga).
  • Vindecați-vă unii pe alții, indiferent dacă sunteți sau nu medic.

Mult noroc!

Pentru alte articole utile și ghiduri pentru jocul Killing Floor 2:

  • Boss Guide - Cum să omori pe Hans Volter
  • Întrebări frecvente privind accesul rapid și remedierea problemelor frecvente
  • Ghid de clasă - Berserker, Commando, Medic, Sprijin
  • Online Matchmaking și cum să găsiți, să vă alăturați și să faceți un server
  • Cum se joacă pe dracu pe pământ Dificultate
  • Cum de a obține niveluri de clasă
  • Faceți și nu faceți KF2