Nivelul 7 și colonul; Protocolul Omega creează un nou tip de crawl în Dungeon

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 6 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Nivelul 7 și colonul; Protocolul Omega creează un nou tip de crawl în Dungeon - Jocuri
Nivelul 7 și colonul; Protocolul Omega creează un nou tip de crawl în Dungeon - Jocuri

Nivelul 7: Protocolul Omega este fratele mare al lui Nivelul 7: Evadare. Stabiliți în aceeași linie de povestiri, în loc de subiecții de cercetare care au scăpat, acum jucați o echipă de comenzi extrem de instruiți pentru a vă asigura că insurecția extraterestră condusă de Dr. Cronos se termină în subterra Bravo. Protocolul omega împărtășește povestea cu Evadare, dar jocurile sunt foarte diferite.


Evadare este similar cu alte jocuri de supraviețuire de groază cum ar fi Mansions of Madness sau Trădare la Casa pe Dealul Haunted. Fugind de răi și sperând că puteți să le depășiți destul de mult pentru a găsi o cale de scăpare. În aceste jocuri, nu ești atât de îngrijorat de uciderea băieților răi, dar mai preocupat de găsirea unei modalități de a le evita.

Protocolul omega aduce armele. În loc să crezi că un pistol este singura ta speranță de supraviețuire, ai grenade, contramăsuri, armuri și multe altele la dispoziția ta. Acest joc este mult mai mult Coborâre sau Space Hulk. Grupul tău de comandă trebuie să intre în unitate și să-i elibereze pe dușmani în timp ce îndeplinește obiectivele misiunii lor.

Ca majoritatea acestor jocuri, veți săpați o mulțime de bucăți din cutie pentru a le instala, dar este ceva supraveghetor, sau tipul rău, poate și ar trebui să facă înainte ca jucătorii comando să se așeze pentru a juca.


Protocolul omega include o variantă plăcută cu privire la modul în care funcționează camerele și ușile. În primul rând, ușile nu sunt permanente. Nu există nici o păstrare cu ușile fiind deschise sau închise sau blocate. Aceștia împart tigle similare cu restul hărții și au provocări pe partea ascunsă pentru ca jucătorii să bată înainte de a putea intra în cameră. Odată ce provocarea a fost bătută, marcatorul de ușă este eliminat din joc.

Fiecare cameră are un teanc de cărți de cameră. Regulamentul stabilește care stive pot fi utilizate, dar nu indică locul în care trebuie plasate stivele. Aceste cărți vor include nori periculoși de gaze, inamici sau alte pericole care așteaptă comanda. Acestea vor include, de asemenea, orice obiective de misiune în cameră.

Toate aceste carduri sunt dezvăluite și rezolvate când se deschide o ușă. Dacă sunteți în echipa de comandă, veți dori să deschideți ușile mai devreme în activarea echipelor, astfel încât să puteți răspunde noilor amenințări pe care tocmai le-ați descoperit. Dacă deschideți o ușă ca ultimul lucru pe care îl faceți, supraveghetorul va avea destul spațiu pentru a ataca echipa dumneavoastră. Aceasta creează o ceață de război și oferă supervizorului o oportunitate pentru o strategie mică în plasarea obiectivă. Jucătorii nu pot juca aceeași misiune de două ori și știu sigur că obiectivele vor fi în același loc de fiecare dată.


Misiunile includ deseori descărcarea de date de la un anumit computer sau închiderea sistemelor de ventilație care ajută străinii să respire, dar va exista o mulțime de lupte extraterestre, în timp ce supraveghetorul ajunge la inimă și provoacă peșteri cu "tabloul de bord" al abilităților.


Comandoanele "cheltuiesc" adrenalina adăugând-o la piscină în fiecare rând pentru a lua acțiuni speciale, atacuri și vindeca. La următoarea întoarcere, acele jetoane de adrenalină sunt înmânate supraveghetorului pentru ca el să-și folosească abilitățile. Cu cât sunt mai greu comandoii să treacă prin nivel, cu atât mai multe resurse pe care supraveghetorul le va trebui să le cheltuie la rândul lor pentru a provoca mai mulți străini, monștri și capcane.

Similar cu Coborâre, acest joc are zaruri colorate pentru atacuri. Din fericire, vin doar în două culori; roșu și negru. Roșul este o moarte mai puternică și este folosit mai rar decât moartea neagră.

Combaterea este simplă. Rulați suficiente lovituri pe zaruri pentru a egala sau depăși obiectivele dvs. de apărare, înscrieți o lovitură. Pentru figurile mai slabe, acest lucru îi va ucide. Pentru figurile mai dure și comando, vor primi răni până când vor fi incapabile.


Doar ca Nivelul 7: Evadare, arta pe tablă este excelentă. Detaliile minore, cum ar fi trasee care urmează corpurile de pe podea sau panourile distruse păstrează adevărat față de mediul înconjurător Evadare. Miniaturile se îmbunătățesc în fața cartoanelor din jocul anterior. De la o companie deja familiarizată cu miniaturale, reușesc să obțină detalii detaliate din figurile din plastic.

În ansamblu, sa dovedit a fi un joc solid, plus că scenariile pot fi reluate prin amestecarea locației obiectivelor, chiar și jucătorii experimentați nu ar trebui să aibă o problemă care să redevină anumite misiuni. Protocolul omega ar trebui să fie distractiv de la început până la sfârșit.

Ambele misiuni pe care le-am jucat până acum variază drastic în modul în care se joacă. Dacă fiecare misiune continuă să fie unică și să prezinte provocări diferite jucătorilor, acest joc ar trebui să dureze ceva timp.

În plus, cine nu se aștepta la o extindere sau la două? Adică, ficțiunea menționează cel puțin alte două Subterra bazele care trebuie să aibă Protocolul omega executată ...

Evaluarea noastră 8 E timpul să te întorci la temnița de laborator a Nivelului 7, dar de data asta, cu arme.