Mass Effect Saga & colon; Reflectarea unui jucator pe seria

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Mass Effect Saga & colon; Reflectarea unui jucator pe seria - Jocuri
Mass Effect Saga & colon; Reflectarea unui jucator pe seria - Jocuri

Alegerea unui joc preferat nu este o sarcină ușoară pentru niciun jucător. Ceea ce o persoană consideră valabilă, deoarece calificările pentru acest lucru ar putea fi complet diferite de altele. Există o mulțime de teme universale în jocuri care reflectă lumea noastră în realitate. Acestea sunt aceleași teme care ne conectează ca ființe umane; ele sunt lucrurile care trăiesc în inima fiecăruia dintre noi. Dragoste, speranță, frică, furie ... și toată dramă de supraviețuire, indiferent de viața care ne-a pus înainte. Cu toate acestea, dincolo de aceste generalizări, este individul. Carnea între piele și oase. Ce este ceea ce face cine suntem.


Când vine vorba de alegerea unui joc, este ceva care adesea reflectă personalitatea noastră. De aceea, alaturați-ma, pentru o clipă, luând o privire mai aprofundată asupra persoanei (și a calificărilor sale de joc), despre care acum este prezentat acest articol: Nicolae Klastava.

Nick, în afară de a fi un bun prieten al meu, este așa cum ați așteptat de la un jucător destul de mare. Are 31 de ani, este căsătorit și este un inginer software pentru guvern. Deci poți să pariezi că e și un tip destul de inteligent. Dacă aveți nevoie de sfaturi cu privire la orice lucru, de la rularea unui maraton la jocuri video, întâlniri cu generalii din Elveția sau dacă un nerd sau geek este un termen acceptabil, este omul tău.

Când l-am întrebat ce joc el ar alege ca favorit, el a răspuns cu Efect de masă serie. Pentru toate nuggeturile de acolo, Efect de masă a avut trei jocuri începând cu anul 2007 și terminând în 2012. Mai jos este interviul pe care l-am avut cu Nick prin e-mail despre seria.


Nota editorului: Pot exista una sau două întrebări care ar putea avea nevoie de a avertizare spoiler, așa că continuați să citiți cu atenție. Am adăugat o notă prin întrebarea pe care am considerat că este necesară.

De cât timp ați jucat jocuri?

Nick: "Dați sau luați în jur de 20 de ani."

Ce parti ale jocurilor video iti plac cel mai mult atunci cand joci (joc, grafica, gen, poveste, doar partile care te fac sa te joci jocuri)?

Nick: "Îmi plac povestile grozave care îmi dau adevărul, îmi plac jocurile de co-op unde pot juca cu cineva".

La ce platformă ai jucat jocul [Mass Effect]?

Nick: "Am jucat pe PC".

Cum rămâne cu jocul (jocurile) care te-a făcut să-l alegi și care îl diferențiază de alte jocuri?

Nick: "Mi-a placut rolul de a juca rolul Mass Effect, am inceput doar sa joc seria cand ME3 a fost anuntat pentru ca mi-a placut ideea unei povesti continue. In timp ce jucam, mi-a placut cum fiecare alegere pe care am facut-o facea diferenta in modul in care a jucat jocul în fiecare dintre jocuri. "


Care a fost povestea personajului, sexul, numele și clasa personajului?

Nick: "Personajul meu a fost un soldat de sex masculin numit Gorefist [Shepard]. In primul meci nu sa prea intamplat prea mult cu nici unul dintre" colegii sai ", dar in cel de-al doilea joc a perpetuat foarte mult interesele lui Miranda Lawson. În caz contrar, am încercat foarte mult să fac parte din partea bună, dacă nu mă simțeam rău, ar duce la o luptă mai ușoară a sefu-ului. Îmi amintesc că aleg să salvez consiliul, dar tot prin al treilea joc aș vrea să-i las să moară. "

Ai modificat apariția personajului tău?

Nick: "Nu mi-am schimbat personajul prea mult, chiar am vrut sa joc atunci cand am inceput prima data si nu mi-am dat seama ca personajul meu ar ramane cu mine pentru toate cele 3 partide pana la cea mai mare parte a drumului prin ME1".

Personalizarea caracterului este o caracteristică importantă într-un joc pentru dvs. sau nu contează?

"Jocurile mele, personajele nu au capacitatea de a purta ochelari, ceea ce este inexplicabil! De obicei nu petrec prea mult timp pe ea".

Ați importat caracterul dvs. de la Mass Effect la ME2 (și de asemenea de la ME2 la ME3)?

Nick: "Am cea mai mare siguranta si a fost de departe partea mea favorita a seriei de jocuri".

În general, ați urmat un model de paragon sau renegat când vi se solicită să răspundeți la NPC-uri?

Nick: "Am fost foarte mult pe partea de paragon a lucrurilor, așa cum am spus din când în când, aș câștiga niște puncte de renegat pentru a face lucrurile mai ușoare".

Ați urmărit un interes de dragoste și, dacă da, cine?

Nick: "Miranda Lawson, a cărei voce a fost de Sarah Walker de la una dintre emisiunile mele preferate de toate timpurile Chuck!"

Ați explorat alte părți și misiuni ale jocului sau ați jucat doar ceea ce a fost necesar pentru a le completa?

Nick: "În fiecare joc, am explorat tot ce a fost posibil. Îmi amintesc că zboară pe fiecare planetă și că mă apuc de pe 4 roți pentru a explora orice apeluri de primejdie, iar în mine 3 miniere orice planetă am putut pentru a obține orice upgrade posibil. personajele mele, în măsura în care jocul mi-ar lăsa, este aceeași strategie pe care am angajat-o mereu în jocurile Final Fantasy, între zonele noi care s-au îndreptat până când nu mai puteam să o iau și să continuu.

Altele decât protagonistul, care a fost personajul tău preferat?

Nick: "Garrus este cel mai bun personaj din joc de departe. Aș vrea să pot juca ca el!"

Credeți că există diferențe între jocurile din serie și, dacă da, cum? (ALERT SPOILER!)

Nick: "Au existat cu siguranta multe diferente intre jocurile din serie.Am jucat numai pe locul 3 cand a iesit si a jucat primele 2, 2 + ani dupa ce a fost lansat. mi-a schimbat punctele de experiență și nivelarea, ceea ce nu a fost o afacere mare. Cred că [acestea erau] principalele diferențe și bioware a făcut o treabă bună de a face să simțiți cum a fost lumea în timpul fiecărui joc. și lucrurile se mișcă încet și nu ești nici măcar sigur de cine e ticălosul. În cel de-al doilea ME ești prezentat lui Cereberus și tot timpul ai acest sentiment, dar vei continua mult pentru că știi despre dar puteți simți că lumea este în dificultate pretutindeni, deoarece al treilea joc este doar panică peste tot, de a fi pe Pământ în scena de deschidere, de a zbura doar pe vasul tău în jurul secerătorilor care apare să te urmărească și să te omoare. au imitat perfect ceea ce se întâmplase în lume și bătălia pe care trebuia să o depășiți ".

Mulți fani au fost supărați de sfârșitul ME3. Care sunt gandurile tale?

Nick: "Sincer, nu mi-a păsat, îmi amintesc că am fost la PAX East la câteva luni după aceea și am găsit sute de oameni furioși cu care am discutat și citirea forumurilor post-joc a fost doar nebună, am încercat să stau departe de o mulțime de care, dar sa bucurat de ea din când în când pentru un râs bun.Pentru mine cred că seria a fost rezumat cum am vrut să fie.Am făcut toate alegerile am vrut la sfârșitul anului, și pentru mine merge înapoi și vorbind cu toate personajele post salvand lumea pe care probabil nu mi-ar fi dorit sa o fac. Stiu ca sfarsitul a avut cateva defecte majore in poveste, dar sa poata lua un joc si sa ia toate deciziile pe care le fac de la primul joc inca în cel de-al treilea joc și continuă să fugi în personajele mele preferate și să le influențeze al treilea joc a fost perfect pentru mine.

Doar modul în care secerătorii au început în jocul unu, în timp ce ați jucat cu un alt personaj negativ la jocul 3 când atacă Pământul și simțiți pe parcursul jocului că nu aveți nicio speranță împotriva lor în ultima bătălie de pe Pământ. A fost într-adevăr un final minunat în opinia mea. "

Care joc al seriei a fost preferat și cel mai puțin favorit?

Nick: "ME3 a fost de departe favoritul meu, nu am intrat in intregul film pe care il urnesc dezbaterea incheiata, eram foarte bine la sfarsitul serialului si sa fiu complet sincer ca nu m-am intors niciodata sa joc" noul sfarsit " că Bioware a lansat. Nu mi-a plăcut să joc multiplayer pentru a obține cel mai bun sfârșit, dar multiplayerul a fost distractiv.

ME1 a fost cel mai puțin favorit. Jocul a durat ceva timp să mă prindă și să mă tragă și știam că s-au mai veni două jocuri, dar m-am simțit că nu am fost tras de la bun început. Pe masura ce primul joc a continuat si sa terminat, am fost foarte iubitor in fiecare moment si nu am putut sa-l dau jos. Dar ME2 si ME3 ma avut de la inceput pana la sfarsit. "

Ai juca următorul joc ME?

Nick: "Știind că nu va avea Sheppard ca personaj principal este bine pentru mine, voi juca cu siguranță următorul, atâta timp cât suntem încă în aceeași lume și ne putem întâlni cu unele dintre personajele noastre vechi. nu au citit mult despre următorul joc ME până în prezent. "

Orice altceva doriți să adăugați despre joc?

Nick: "Vreau doar să adaug că nu m-am gândit niciodată că voi fi un fan al RPG-ului tip shooter, căci de obicei sunt destul de sărac la jocurile de shooter. M-am îndrăgostit de acea parte a jocurilor și am deschis mai mult pe care sunt acum dispus să joc, de asemenea, este destul de trist, dar am avut tendința de a sta departe de o mulțime de jocuri de tip spațiu, deoarece doar nu mă interesează, dar odată ce am terminat seria ME, primul lucru pe care l-am făcut a fost urmărirea întreaga serie Battlestar Gallactica .. Fără acest joc care îmi arată cât de distractiv toate aceste tipuri de jocuri nu pot fi sigur că aș fi urmărit BSG. "

Orice alte jocuri curente sau viitoare pe care așteaptă cu nerăbdare?

Nick: "Aștept cu nerăbdare să FF13 X-3 (sau orice se numește, ugh știu că nu știu de ce vreau doar să-l termin) FF14 și FF15, următorul meci ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Încă mai trebuie să termini AC3 și încă o dată să mă duc la LOTRO. Omul care sună ca o mulțime de jocuri.