Microsoft pentru a inversa politica de auto-publicare pentru Xbox One confirmat

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
IGN News - News: Microsoft to Allow Indie Devs to Self-Publish on Xbox One
Video: IGN News - News: Microsoft to Allow Indie Devs to Self-Publish on Xbox One

RĂSPUNSURI UPDATE: Microsoft confirmă zvonurile lui Kotaku. Iată declarația oficială:


Viziunea noastră este că fiecare persoană poate fi un creator. Că fiecare Xbox One poate fi folosit pentru dezvoltare. Că fiecare joc și experiență poate profita de toate caracteristicile Xbox One și Xbox LIVE. Aceasta înseamnă auto-publicarea. Aceasta înseamnă Kinect, norul, realizările. Aceasta înseamnă o mare descoperire pe Xbox LIVE. Vom avea mai multe detalii despre program și cronologie la gamescom în luna august.

Articol original:

Microsoft a anunțat în luna iunie anul trecut că dezvoltatorii independenți nu și-au putut publica jocurile pe Xbox One decât dacă dezvoltatorul a fost sponsorizat de un editor. Acest lucru ar însemna că indie devs care nu și-ar putea permite să-și publice singur ar fi lăsat în frig. Cu toate acestea, se pare că acest lucru nu va fi cazul.

Potrivit unui raport al GameInformer, Microsoft va face o inversare a acestei politici, care va permite indie devs să se auto-publice. În plus, Microsoft va acorda sistemului de certificare o revampare, făcându-l mai mult ca iTunes unde oamenii se vor uita doar la încălcarea termenelor de serviciu și bug-uri majore, în loc să curățe întregul cod al unui joc. Xbox One va fi, de asemenea, posibil să fie puse în "modul de depanare", care va ajuta devs testa jocurile lor.


Toate acestea reprezintă o încercare a Microsoft de a câștiga mai mult sprijin pentru Xbox One, pe care mulți dezvoltatori independenți, cum ar fi Lorne Lanning de renume Oddworld, au respins deja din cauza politicii restrictive pentru indie devs. El a spus la începutul lunii trecute într-un interviu acordat Eurogamer:

De ce avem nevoie de un editor atunci când ne autofinanțează jocurile, ne construim propriul IP, ne gestionăm IP-ul propriu și am transformat aproape două milioane de unități online ca vândute de editori indie - nu descărcări gratuite? De ce? Ce e în neregulă cu noi?

Acum, că Microsoft inversează multe dintre politicile pe care le-am plâns cu toții, nu face ca Xbox One să fie o achiziție posibilă mai târziu în acest an? Posibil, dar trebuie să ne amintim planurile originale ale Microsoft pentru Xbox One și să știm că pot implementa întotdeauna aceste planuri mai târziu în viitor.


Deci, ce credeți că Microsoft își inversează politicile de auto-publicare? Comenteaza mai jos!