MomoCon 2018 și colon; Troy Baker & virgula; Nolan North Talk Creativitate și comă; Process & comma; și ultimul dintre noi partea a 2-a

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
MomoCon 2018 și colon; Troy Baker & virgula; Nolan North Talk Creativitate și comă; Process & comma; și ultimul dintre noi partea a 2-a - Jocuri
MomoCon 2018 și colon; Troy Baker & virgula; Nolan North Talk Creativitate și comă; Process & comma; și ultimul dintre noi partea a 2-a - Jocuri

Troy Baker și Nolan North sunt doi dintre cei mai cunoscuți actori de voce de pe planetă. Deși au lucrat în alte zone în afara jocurilor video, ambele sunt cele mai cunoscute pentru munca lor în serie, cum ar fi Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, Ultimul dintre noi, și zeul razboiului, pentru a numi doar câteva.


La MomoCon 2018 din Atlanta, GA, duo-ul a luat ceva timp din timpul lor pentru a vorbi cu mass-media despre creativitate, proces, și un pic despre Ultimul dintre noi: partea 2.

Deși Baker, în mod evident, nu a putut vorbi în mod specific cu povestea sau complotul lui Ultimul dintre noi: partea 2 ca nu cumva să suporte mânia vicepreședintelui lui Naughty Dog, Neil Druckman, el a fost capabil să vorbească despre modul în care jocul se compară cu originalul.

Conversația despre ce Ultimul dintre noi: partea 2, sau chiar dacă ar fi o parte a doua, a fost, evident, o conversație de cinci ani. A început la BAFTA un an la Londra în afara unui bar târziu noaptea, iar Neil a spus: "Cred că am o idee". Și în acel moment nu știam ... și poate că a făcut - dar nu aveam idee că o să facem [o continuare] sau nu ....

[Ultimul dintre noi: partea 2] nu se compara [la Ultimul dintre noi prima parte]. Nu se poate compara. Când începem să comparăm, nu reușim. Deci nu se compară în niciun fel Ultimul dintre noi prima parte. Este partea a doua. Este o continuare a povestii. Nu este o comparație.


Trecând de la anumite titluri și trecând pe un teritoriu mai generalizat, atât North, cât și Baker au atins de asemenea ceea ce înseamnă să fii creativ atunci când acționează vocea, precum și cum să canalizi personalitatea într-o gamă largă de personaje și roluri.

Când a fost întrebat cum să preia caracterele stabilite, oferind în același timp ceva nou în fiecare spectacol, Baker și North au spus că sunt două lucruri importante de reținut: să fie personajul scris, dar și să fii tu însuți. Punerea pieselor personalității tale în fiecare personaj pe care îl joci face performanța și mai credibilă.

Baker a spus că este foarte important să-i onorezi personajul și să nu încerci să-l faci mai bine. Când actorii de voce încearcă să facă personaje mai bune fie prin concurență cu ei înșiși sau cu alți actori, performanța nu se desprinde ca fiind autentică.

Nordul a reiterat acel sentiment, spunând că este important


Implicați-vă propriul simț al cine sunteți ... Dacă jucați un personaj numit Mark, nu mergeți în a spune "Cum merge și gândește Mark?", Este ca "OK, este Nolan care se întâmplă să fie Mark" .

Nathan Drake era doar eu. Și, dintr-un anumit motiv, [Dogul obraznic] ma ales.

Duo-ul a atins, de asemenea, colaborarea cu scriitori și regizori pentru a realiza o viziune specifică, colectivă. Staționând atât în ​​interiorul, cât și în aventura în afara limitelor unui scenariu sau poveste, ei au vorbit despre importanța flexibilității, a creativității și a relației scriitor / director / actor.

A spus Nolan

Idei apar pentru tine. Au fost câteva lucruri pe care le-am făcut acolo unde este scenariu și am spus "Ar trebui să îmi iei linia și o să iau pe a ta", pentru că pare doar că [un personaj ar spune asta peste celălalt]. Din fericire, lucrăm cu mulți oameni - scriitori buni - care sunt și ei destul de umili să spună: "Da, este o idee bună. Transformați-vă ".

O relație bună cu directorul / actorul ... îi veți da ceea ce este pe pagină, ceea ce vor, și apoi vă vor permite să mergeți, "Putem încerca ceva?", Și ei merg, "Da, hai să facem una. ' Ei pot decide mai târziu în editare [dacă funcționează sau nu]. Dar pentru ca ei să fie destul de răi să meargă: "Da, mi-ai dat ceea ce cred că am nevoie, arată-mi ce gândești și mi-ar schimba mintea" ... este o colaborare.

Baker a fost de acord, spunând

Un regizor bun va permite sa fie surprinsi si sa permita ca viziunea lor sa fie fluida ... Intotdeauna il ridic pe Neil Druckman pentru ca te va intreba: "Ce crezi tu?", Dar are un raspuns in buzunarul din spate. Scopul lui nu este de a vă conduce la răspunsul său - scopul său este să înțelegeți răspunsul dvs. Asta e ceea ce, în mod fundamental, cred că îl face un regizor foarte bun, pentru că este cu adevărat deschis la interpretarea ta ideii sale.

Un scriitor prețios este numai prețios pentru că se tem că acea linie este ultima linie bună pe care o vor scrie vreodată. Dacă sunt un scriitor foarte bun, nu le pasă. Ei trebuie să elimine literalmente ideile bune. Sunt ca, "Nu-mi pasă dacă schimbați linia asta, pentru că am în spatele ei încă o mie." Așa că fiți atenți la scriitori prețioși.

---

Mulțumită lui Nolan North și Troy Baker că ați avut timp să vă întâlniți cu mass-media și cu toți creatorii de conținut fantastic de la MomoCon 2018 acest weekend trecut.

Asigurați-vă că verificați Retro Replay pe YouTube, unde Baker și North joacă unele dintre cele mai mari succese ale jocurilor Omul Paianjen pentru NES și Secretul lui Mana pentru SNES. Spectacolul saptamanal este setat sa-si aranjeze al patrulea episod pe 31 mai.

Rămâi acordat GameSkinny pentru mai multe știri și informații despre Ultimul dintre noi: partea 2, precum și alte jocuri pe care atât North și Baker le lucrează în prezent, inclusiv Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, și Deathstranding.