Anul Mutant Zero Beta & colon; Primele noastre impresii privesc la Mayhem Mutant Turn-Based

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 21 Martie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Anul Mutant Zero Beta & colon; Primele noastre impresii privesc la Mayhem Mutant Turn-Based - Jocuri
Anul Mutant Zero Beta & colon; Primele noastre impresii privesc la Mayhem Mutant Turn-Based - Jocuri

Conţinut

Dacă Cade afară și X-COM avea un copil, ar fi Mutant: anul zero. Viitorul joc de strategie de la The Bearded Ladies Consulting combină unele dintre cele mai bune elemente ale ambelor jocuri într-o experiență ușoară și rapidă, care arată foarte promițătoare.


Am petrecut trei ore și m-am schimbat cu o construcție beta a primelor câteva misiuni ale jocului, acordând o atenție deosebită gameplay-ului și mecanicii - iar primele mele impresii sunt destul de favorabile.

Dacă vrei să vezi Mutant: anul zero în acțiune cu propriile dvs. globuri de ochi, avem niște remorci de joc aici și aici.

Poveste

Din câte vă pot spune din versiunea demo a jocului, Mutant: anul zeroLumea este un viitor relativ apropiat, post-apocaliptic, locuit de câțiva oameni normali și de o mulțime de mutanți (mai ales animalele de vorbire bipedice). Echipa mea inițială de doi oameni a constat într-un mistreț cu pușcă și o rață cu arbaletă și nu am avut nici o problemă în a lua această premisă în serios - jocul este atât de încrezător în prezentarea sa.


Dezastrul inițial care a declanșat The End of Times nu este clar explicat imediat, dar ceea ce știu este că nu mai rămân multe lucruri în calea civilizației. În plus, o persoană foarte importantă a dispărut de la unul dintre ultimele orașe rămase și v-ați oferit voluntar să vă aventurați departe în deșeuri pentru al găsi.

Complotul ar putea merge aproape oriunde de aici - va trebui să așteptăm versiunea completă pentru a afla mai multe.

Modul de joc

Sunt un fan mare X-COM, dar are niște ciudățenii frustrant. Gândul meu cel mai proeminent în 20 de minute de la pornire Mutant: anul zero a fost că a făcut o treabă fantastică de emulare X-COM“cu cele mai bune elemente de joc, lăsând în același timp cele mai multe dintre ceea ce nu-mi pasă.

Pentru un singur lucru, X-COM este cunoscută pentru două lucruri: împrăștierea propriilor sale numere RNG și metoda ciudată de a semăna rulouri pre-făcute pentru diferite acțiuni, ceea ce încurajează puternic salvarea scumpelor. Mutant: anul zero pare să facă din CIN controale dinamice și corecte, eliminând o mare parte din frustrarea inutilă care X-COM veteranii pot fi îngrijorați.


Pe de altă parte, Mutant: anul zero pare să știe că nu trebuie să repari lucruri care nu sunt rupte.

X-COM nu este timid de a pedepsi rasismul sau nerăbdarea; același lucru se poate spune despre acest joc. Încărcarea orb din copertă până la furtună în jos pe câmpul de luptă înainte de a cerceta cu atenție zona vă va omorî de fiecare dată în ambele jocuri. Cu toate acestea, în X-COM, uneori chiar și cele mai atent planificate pot fi complet dezamăgit de matematica sa. In contrast, Mutant: anul zero recompensează și pedepsește jucătorii mai corect și consecvent.

În afara luptei, echipa dvs. este controlată în timp real. Lucrurile se schimba într-o configurație bazată pe întoarcere doar o dată ce vrăjmașii - care variază de la outlaw-uri umane și faunei sălbatice la alți mutanți - v-au detectat. Esti liber sa distrugi stealthy inamicii singuri inainte de a incepe lupta oficial, ceea ce inseamna, in esenta, transformari libere atata timp cat stai linistiti si rabdatori. Văd că acest mecanic devine o strategie crucială mai târziu în joc, pe măsură ce lupta devine mai dură.

Este greu să exagerez cât de mult mi-a plăcut acest amestec de sisteme în timp real și de la bază. Se rezolvă una dintre cele mai mari probleme cu X-COM: incapacitatea de a poziționa cu precizie trupele pentru o ambuscadă eficientă, păstrând în același timp capacitatea de a se mișca rapid dacă inamicul își schimbă poziția.

În jocurile de acest gen, unde ești în mod constant depășită numeric și depășită, planificarea și poziția sunt de o importanță deosebită și am apreciat foarte mult că am putut să ne mișcăm liber.

În plus, mutanții pot fi actualizați cu diverse abilități și unelte, care par a fi relativ puține în număr, dar nu prea simplificate.

Opțiunile de viteză disponibile în prezent includ grenade diferite, armuri care pot dăuna parțial daunelor și o selecție minunată de pălării prostești. Abilitățile sunt în mare parte simple și de multe ori ridicate direct de la X-COM, cum ar fi abilitatea de a lua o acțiune după sprint sau de a naviga pe teren dificil mai ușor. Poate că jocul complet va oferi mai multe opțiuni, dar chiar dacă nu, cred că va sta pe cont propriu ca o "X-COM lite.“

Vizuale și sunet

În timp ce versiunea demo nu m-au expus în multe zone unice, cele pe care le-am văzut au fost destul de frumoase. Animațiile personajelor sunt puțin ciudate, dar numai puțin. Cutscenele sunt redate în panouri statice 2D și se evidențiază ca cele mai frumoase elemente vizuale ale demo-ului.

Acțiunea vocală era solidă, chiar dacă mi-a lăsat să mă întreb cum se poate enunța atât de clar o rață. Muzica și efectele sonore sunt, în general, eficiente, dar este greu (cel puțin pentru mine) să judec cu exactitate designul sunetului într-un astfel de demo relativ scurt.

Conținutul pe care mi-a fost permis să-l joace constă în mare parte dintr-o acumulare lentă la ceva mai grandios și încă nerealizat, astfel încât nu este mult de văzut în ceea ce privește modul în care muzica și sunetul ar putea suporta diferite dispoziții și setări.

Performanţă

Mutant: anul zero a fugit foarte bine pe setările Ultra de pe un procesor GTX 1080 și i-7700, deși sunt convins că va funcționa bine și pe platformele de la mijlocul razei de acțiune; aceasta nu pare a fi foarte exigentă pe hardware-ul modern.

Am experimentat un număr foarte mic de sughițe aparent aleatoare de rată a cadrelor, dar le-am creat până la pre-eliberarea ridurilor care vor fi probabil curățate în curând.

Impresie generală pe Beta

Nu mă bucur de jocurile noi de câte ori am făcut acum zece ani, dar cu siguranță mă uit Mutant: anul zero. E destul de dificil să ceri un anumit nivel de gândire și planificare fără a fi ridicol de greu sau prea dependent de șansă și asta e un loc dulce pe care îl pot aprecia.

Sunt dornică să văd unde merg oamenii ăștia uriași de animale și ce au de făcut. Mutant: anul zero va fi cu siguranta unul dintre sarbatorile mele de sarbatori pentru mine dupa lansarea pentru PC, Xbox One si PS4 pe 4 decembrie.

Stați la GameSkinny pentru mai multe detalii Mutant: anul zero pe măsură ce ne apropiem de lansare.