My Hero One's Justice Review și colon; Nu este destul de ciudat

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
My Hero One's Justice Review și colon; Nu este destul de ciudat - Jocuri
My Hero One's Justice Review și colon; Nu este destul de ciudat - Jocuri

Conţinut

Academia mea de eroi este, fără nici o îndoială, una dintre cele mai de succes francize anime aici, în Occident. Spectacolul a găsit instantaneu un public mulțumit scrisului său puternic, caractere insesizabile (cum ar fi Ashido și Kaminari, cele mai bune personaje din spectacol, nu-mi), și emoții cinstite, emoționante.


Oh, și toate superputerile minunate și luptele. Și ei sunt buni.

Cu toate acestea în spatele ei, a fost obligat să fie o adaptare joc video. Un joc de lupte 3D în vena lui One Piece: Burning Blood sau Naruto: Ultimate Ninja Storm părea a fi o afacere de tip slam-dunk. Din păcate, deși jocul în sine este distractiv, Eroul meu Eroul meu ia prea multe libertăți cu materialul sursă pentru a avea cu adevărat succes.

Modul de joc

Când porniți jocul pentru prima dată, veți găsi o varietate de moduri diferite pentru a explora un singur și multiplayer - un mod de poveste care vă va duce destul de mult prin cea mai mare parte a sezoanelor a doua și a treia a spectacolului, un mod de misiune în care vă alegeți caractere și rulați-le printr-un mitralieră de misiuni în timpul cărora sănătatea dvs. nu se regenerează, atât online cât și multiplayer local, și un mod arcade clasic care a fost adăugat într-un patch de o zi.


Există o cantitate destulă de conținut pentru a vă scufunda dinții, indiferent dacă sunteți un fan al spectacolului sau doar un fan al luptei împotriva jocurilor. Dacă sunteți unul dintre acei oameni care au nevoie de un joc pentru a vă oferi cel puțin 50 de ore de joc pentru a merita un buy, nu veți fi dezamăgiți.

Modul de joc în sine este de fapt destul de simplu și va fi familiar pentru oricine a jucat Naruto: Ultimate Ninja Storm, sau Pokken Turneu.

Aveți un singur buton care vă va lansa într-un combinație de luptă normală și două butoane pentru "atacuri ciudate" care profită de abilitățile personajului dvs. - de exemplu, Midoriya's Delaware Smash sau Crearea lui Momo. Nu există date complexe aici și cheia de a strânge combine lungi împreună Eroul meu Eroul meu se gîndește ce ciudățenie atacă lanțul în altele și apoi le leagă prin prăbușirea spre adversar.


Setul de îmbrăcăminte este perfect. Caracterele arată exact așa cum se întâmplă în spectacol - saltul la 3D este natural și nu se implică cel mai puțin în peisajul unei văi neobișnuite.

Clădirile se prăbușește în timp ce se întâmplă în ele, ceea ce este un pic prostească, dar adaugă la sentimentul că loviturile tale poartă greutate, în timp ce efectele vizuale și schimburile de camere fac lovituri grele simt impact, mai ales atunci când bate adversarul atât de greu încât zboară direct în un zid și lansează o combo intensă, care sfidează gravitațional. Se simte minunat.

Acest lucru face ca bătăliile să se simtă un pic ca și cum ar face Dragonball FighterZ, un joc care a devenit standardul de aur pentru genul de luptători anime. Din pacate, Eroul meu Eroul meu este mai mică decât acea bară cu o sumă echitabilă atunci când vă săturați puțin mai adânc.

Pierdut în traducere

Nu totul este pitch-perfect, deși.

Una dintre primele probleme pe care le veți întâlni în versiunea engleză a jocului este că nu există subtitrări. Acest lucru ar putea fi ușor de patch-uri în mai târziu, dar la prima blush, este jarring. Sigur, s-ar putea să nu pară o problemă, din moment ce acesta este un joc de luptă la inimă, iar modul de poveste urmează foarte mult după arc spectacolului - dar această lipsă de accesibilitate pare a fi o supraveghere.

Înrăutățind lucrurile, anumite elemente ale jocului nu sunt ușor de înțeles, deoarece nu sunt în limba engleză.

De exemplu, ecranele de încărcare. Aici, jocul se va mândri cu privire la modul în care vă puteți personaliza caracterul echipând motoare personalizate care se schimbă în funcție de cine vă luptați. Aceasta este o trăsătură extraordinară, mai ales pentru un joc care se bazează pe un spectacol care, la inimă, privește relațiile dintre personaje și modul în care se schimbă în timp. Din păcate, dacă nu cunoașteți japonezii, veți pierde din toate astea.

Din nou, acest lucru nu ar fi o problemă dacă jocul ar fi subtitrat, sau dacă ar exista o opțiune pentru voci dublate, dar așa cum se întâmplă acum, se pare că o întreagă secțiune a jocului este închisă pentru cei care nu sunt bilingvi .

Apel Roll

Lista pentru Eroul meu Eroul meu este respectabil, chiar dacă dezvoltatorii de la Bandai Namco au comis pacatul final, excluzând Mina Ashido, cel mai bun personaj din spectacol.

Bandai Namco a făcut o treabă bună, echilibrând nevoia de personaje pline (Iida, Uraraka, Shigaraki), adăugând în același timp și mai multe favorite ale fanilor (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Vorbește despre cunoștințele lor despre public și este foarte apreciată.

De asemenea, este bine să știți că și ei intenționează să extindă lista prin DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour și Inasa Yoarashi au fost deja confirmate și se poate presupune că vor fi și mai multe. Sper că vor adăuga Ashido (și cel mai bun Jeanist) pe linie.

Și în ciuda a ceea ce am spus despre motto-uri, există o mulțime de distracție de a fi avut cu caracteristicile personalizării jocului. Am petrecut ore să deblochez și să îmi accesez personajele mele preferate în moduri complet ridicole, apoi să editez împreună un ecran splash, astfel încât ori de câte ori mă lupt cu cineva online, Denki Kaminari ridică în timp ce cuvintele "PERFECT BOY" se îndoiesc în spatele lui.

Numai asta ar putea fi suficient de bun pentru a justifica achiziția jocului pentru unii.

Quirkless

Deci totul pare bun, nu? Probabil că vă întrebați de ce am dat un joc 7 și l-am comparat atât de nefavorabil Dragonball FighterZ, și aceasta este o întrebare corectă. Pentru că da, jocul joacă bine! Lista nu este echilibrată, dar nici un registru de jocuri de lupte nu este.

Cea mai mare problemă că jocul are așa ceva Eroul meu Eroul meu doar nu simt ca Academia mea de eroi, indiferent cât de mult ar putea să arate.

De exemplu, indiferent de abilitățile reale ale unui personaj, toată lumea primește două salturi și o bordură de aer - care nu sunt legate în mod vizibil de ciudățenii personajului. Dispunând de opțiuni de mișcare care nu simt caracterul specific, înclină jocul într-adevăr și face ca personajele să se simtă generice. Uraraka poate lupta foarte bine în aer, sigur, dar nu poate să se hrănească cu adevărat. Asui nu poate să urce pe pereți. Bakugo nu are nici o mișcare bazată pe explozie.

Această problemă se extinde și la mișcările de luptă ale personajelor; personajele nu se luptă în modurile unice și creative pe care le fac în spectacol. Squirk-ul lui Stain's Bloodcurdle este complet absent - este doar un spadent generic. Eraserhead are doar o mișcare care se învârte în jurul sigiliilor oponentului. Momo creează doar articole foarte limitate, iar majoritatea combinatelor ei se rotesc doar în jurul valorii de nebuni ai ei cu o suliță.

O mare parte din Eroul meu al Academiei remiză faptul că toate ciudățenii se simt atât de unice, iar spectacolul reflectă modul în care toți eroii și răufăcătorii își folosesc abilitățile specifice pentru a găsi soluții creative pentru probleme mari. Eroul meu al Eroului Unu adevărul păcat de neiertat este că acest element cheie al spectacolului nu a trecut.

Veți sfârși jocul fiecărui personaj mai mult sau mai puțin în același mod, folosind o mișcare a proiectilului pentru a închide distanța, înlănțuind-o într-un combo și terminând cu o mișcare super rapidă dacă ai noroc. Toată blițul din lume nu poate compensa faptul că spiritul spectacolului este pierdut atunci când toate personajele se simt în mare măsură asemănătoare.

Ar putea fi prea mult pentru a cere Asui surprinderea celorlalți jucători urcând pe pereți, unde Momo poate seta capcane pentru adversari sau unde Bakugo poate avea eschivări pe bază de explozii acrobatice, dar acestea sunt toate elementele cheie ale spectacolului. Este o rușine, pentru că a Academia mea de eroi jocul de luptă părea un nebun, iar tot ceea ce este vorba despre joc este destul de mult pe loc. Dar pentru moment, acest joc se simte generic.

Distracție, da, dar generică.

Și poate că e suficient pentru tine! Dacă sunteți un fan al luptătorilor 3D, cum ar fi Pokken Turneu și Naruto Ultimate Ninja Storm, Eroul meu Eroul meu va zgâria admirabil acea mâncărime. Combaterea este satisfăcătoare, jocul arată minunat și există tonuri de conținut pentru fanii spectacolului de a-și scufunda dinții.

Din păcate, atunci când este judecat în mod specific ca a Academia mea de eroi joc de luptă, Eroul meu Eroul meu lasă mult să fie dorit.

Încerci să te joci la nivelul următor al jocului Eroul meu? Consultați Ghidul nostru pentru începători, precum și ghidul nostru de caractere și lista de niveluri! PLUS ULTRA !!!

[Notă: Bandai Namco a furnizat copia lui Justice Her Her One utilizată în această recenzie.]

Evaluarea noastră 7 Deși este un distractiv 3D distractiv, justiția My Hero One nu reușește să se potrivească cu tonul și amploarea spectacolului pe care se bazează. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre