New Dark Souls II Trailer & colon; Disecarea "blestemului"

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
New Dark Souls II Trailer & colon; Disecarea "blestemului" - Jocuri
New Dark Souls II Trailer & colon; Disecarea "blestemului" - Jocuri

Conţinut

Un nou trailer pentru titlul de groază, Dark Souls II, este în afara și are toată lumea un twitter. Cu doar trei luni rămase până la eliberarea jocului, acesta este primul trailer care se atinge cu adevărat de orice poveste și lore în spatele acestei noi aventuri.


Deci, ce este Bandai Namco lăsând (sau nu lăsând) pe despre secrete întunecate care acest joc deține? Vom diseca trailerul și vom rumega despre ce ar putea fi "Blestemul" și ce se întâmplă de fapt în această răscruce de vedere și sunet de trei minute.

Disecţie

"Poate că ați văzut-o, poate într-un vis, un pământ uitat și uitat ..."

New Jersey?

Nu este un început minunat la un joc în care personajul principal se învârte și se întinde cu degetele înțepenite pe teren. Cu toate acestea, aici lucrurile devin interesante. Așa cum naratorul ne spune că "sufletele îți pot vindeca mintea bolnavă", eroul nostru pare să se ridice și se simte absolut bine în ciuda faptului că a lovit-o destul de dramatic. Hmmm.


Deci, această mare regată a fost condusă odată de un mare rege (care nu avea un tezaur prin sunetele lucrurilor) numit "Lacul Dragonului"? Doamnele vechi sunt iritant de mumie. Să nu mai vorbim de absența completă a lacului în această lovitură. Dar de fapt este "Drangleic". În orice caz, adunăm aici, unde mergem. Să sperăm că acești vrăjitori sunt prietenoși. Toată lumea cânta acum, "Există un wyrm în partea de jos a grădinii mele ..."

Acum, aici lucrurile încep să devină interesante. Următorul fragment de text care urmează este citit în întregime:

"Purtător al blestemului, căutați mizerie.
Până când această speranță fragilă se va sfărâma.
Ca să nu vă înghită această pământ.
Deoarece are atât de mulți alții. "


Am aflat acum că eroul nostru suferă de un blestem (nu este surprinzător să vedem că titlul de trailer este "blestemat"). Dar se pare că nu suntem singurii care au încercat această călătorie înainte. Există o comoară sau un premiu pe care îl urmăm? Dar ce se întâmplă cu blestemul ăsta?

"... Căutați mizeria"

Se pare că jocul știe că vom muri foarte mult, la fel ca în original Suflete intunecate. Dar este clar că acest blestem nu este unul vesel, dacă nu vă bucurați în mod special de moarte de peste și peste din nou. Deci, jocul pare să ne aștepte deja să murim foarte mult și astfel face parte integrantă din complot. Este cu siguranță diferită de abordarea obișnuită a jocurilor: "Vă vedem că ați murit acolo, dar vă permiteți să vă prefaceți că nu sa întâmplat și că veți continua ca de obicei".

"Nu cumva să vă înghită această țară, pe cât de mulți alții"

Aceasta este partea cea mai interesantă a versului. Liniile sugerează că blestemul este singurul lucru care ne va împiedica pe eroul nostru să nu reușească. Discutați despre strângerea presiunii!

Următoarea lovitură este de o figură singuratică care se plimba în jurul resturilor îngroșate și care se sfărâmă dintr-o fortificație mare sau cetate. Să ne confruntăm cu asta, probabil că vom ajunge cel mai aproape Ultimul gardian.

Echilibrul muzicii asupra vocii care acționează în acest moment este greșit, ceea ce face dificilă găsirea narațiunii în timpul acestei împușcături a acestui tip și a corpului său cu adevărat fierbinte (literal). Cel mai bun lucru pe care îl putem face este:

"Omul nu va fi niciodată iertat, el va dormi".

Sau

"Nebunul nu va fi niciodată iertat. Vom vedea."

Următorul fragment de text ne dă ceva mai solid și conduce spre ceea ce credem că este un răspuns foarte clar la ceea ce implică acest blestem. Este urmată de întoarcerea unei femei bătrâne, din nou, cu echilibrul sunetului un pic mai greu. Dar ea pare să pună în aplicare ceea ce credem, deoarece suntem destul de siguri că spune:

"Noi suntem nemaipomeniti, nu vom fi niciodata [nu avem] idee, in schimb, te vei duce groaznic, nu poti fi unul dintre ei".

Următorul fragment de voce este mult mai clar, dar nu ne spune nimic surprinzător.

"Trebuie să bateți fiara".

Suntem siguri că acest lucru nu este un eufemism.

În următoarea pauză de voce, se pare că bătrâna doamnă a luat brusc un curs în dicționar și orchestra a primit un Ordin de comportament antisocial pentru zgomot.

"Aripile voastre vor arde în durere, de multe ori, pentru că așa este soarta voastră, soarta celor blestemați".

Din nou, aceasta face o referință foarte directă la numărul de morți jucători care vor fi în acest joc.

Concluzie

Credem că blestemul este cel al nemuririi: nu puteți muri. Aceasta este ceea ce vă diferențiază de ceilalți care au încălcat fără succes Drangleic. Trawling atât prin text indispersabil și indescifrabil și acționând cu voce, este greu să ajungem la o altă concluzie.

Dar adevărata enigmă este vagoarea care înconjoară jocul. Sigur, nevoia dvs. de a merge și a căzut un monstru grav ca obiectiv final, dar care unul din nenumărați adversari reeled off în timpul trei minute de remorcă este? Mai este ceva, nu?

  • Scopul excursiei tale este să te scapi de blestem pentru a te odihni în pace?
  • Există o amenințare pentru restul lumii dacă această fiară nu este bătută?
  • Drangleic ascunde un fel de premiu mistic?

Pentru a adăuga mizerie la mister, afirmația lui Andi Ewington că cartea de benzi desenată de prequel nu va atinge nici o lore nu va rezolva nici lucrurile, în ciuda eliberării treptate a paginilor sale care au condus la eliberarea titlului.

Remorca, chiar dacă este oarecum obtuză, continuă să sperie o adevărată emoție pentru ceea ce pare a fi o urmărire uimitoare a Suflete intunecate.

Dark Souls II va fi lansat în martie 2014. Pentru mai multe informații, vizitați www.darksoulsii.com.