New York Comic Con merge cu mâinile cu pătratul lui Enix Thief

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 13 Mai 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
New York Comic Con merge cu mâinile cu pătratul lui Enix Thief - Jocuri
New York Comic Con merge cu mâinile cu pătratul lui Enix Thief - Jocuri

Conţinut

Înainte de a începe Comic Con, Square Enix a permis unor membri de presă să testeze câteva jocuri viitoare într-o manhatten mansardă azi. Unul dintre aceste jocuri este foarte anticipat Hoţ, ieșind la începutul anului 2014 pe Xbox 360 și Xbox One. Am fost destul de norocos să-mi pun mâna pe demo și aici sunt niște gânduri pe care le-am avut în timpul jocului.


Grafică

În timp ce jucați pe Xbox 360, veți observa că acest joc împinge sistemul la limitele sale. Jocul este superb. Orașul poate, uneori, să pară întunecat, dar oamenii și atmosfera sunt radiante. Este uimitor un titlu de lansare 360 ​​de genul Curcubeu Six Vegas și Hoţ executați pe același sistem. Aș fi vrut să reușesc să joc pe Xbox One dar, din păcate, poate o altă zi.

Direcția de artă a jocului are foarte mult dezonorat simti prea mult. Coborâșul se simte foarte rupt și întunecat. Cred că deprimarea este cu adevărat cuvântul perfect. Străzile din oraș sunt locuite cu paznici și oameni fără adăpost.

Demo-ul

În timp ce jucați Hoţ, aflați câteva lucruri despre joc. Nu va ține mâna. Acordat demo-ul pe care l-am jucat a fost de câteva ore, dar jocul nu este unul care să vă ofere indicații flagrante despre următorul obiectiv. Nu există obiecte strălucitoare care să interacționeze. Aceste fișiere text și cărți pe care le întâlniți pe parcurs? Citeste-le. Ele dezvăluie informații vitale necesare pentru a îndeplini misiunile.


Misiunile se bazează în jurul dvs. navigând într-un oraș în timp ce încercați să furați artefacte de neprețuit din orașele mai bogate ale locuitorilor. Există numeroase moduri în care puteți să realizați aceste furturi (vezi! Aici este titlul Hoţ a venit de la!), dar cea mai mare componenta a jocului este stealth.

Sigur, ai putea încerca să bați gardienii în luptă deschisă, dar Garrett (personajul principal) nu este un luptător de luptă. El ascunde în umbra furtului de aur; el nu vrea să fie observat. Combaterea deschisă este o provocare și împotriva a ceea ce Hoţ încearcă să cultive. "Nu există nici o modalitate de a juca acest joc greșit", - a spus omul care conduce standul. Cu toate acestea, încercarea de a lupta împotriva unui tezaur de paznici te va omorî. Deci, din punct de vedere tehnic, nu este cel mai bun mod de a continua.


Arcul tău are o varietate de săgeți, dar mi-aș recomanda să-l păstrezi stins.

Jocul vrea să eviți oamenii și să rămâi nevăzut. Vreau să intri într-un dormitor al unei fete și să-i furi aurul în timp ce doarme. Cel mai bun mod de a realiza acest lucru este să rămâi ascuns. Aveți o rezistență și un bar de sănătate (tariful standard al primului jucător) în colțul din dreapta jos. Diferența dintre tariful FPS și cel normal este metoda de interacțiune.

Prin apăsarea declanșatorului stâng, Garrett rulează gratuit Marginea oglinzii. Acest lucru acționează ca o interacțiune cu obiectele, alpinismul, săriturile, etc ... Acest flux fluidizat de circulație liberă se simte excelent în timp ce alerga în jurul orașului. Este doar într-adevăr falst în timp ce încearcă să interacționeze cu o clădire și nu este în măsură să. Imaginați-mă că Garrett rulează prima dată într-un zid care încearcă să urce ceva care nu poate fi urcat.

Jocul a avut unele defecte. Am scos de două ori căzând dintr-o clădire și am fost nevoită să reiau de la ultimul meu punct de control. Anumite grătare au strălucit un albastru strălucitor (care părea ca un cod incorect ... codul), dar în general jocul a funcționat foarte bine.

Gândurile finale

Dacă ai fi fan dezonorat, atunci acest joc va fi chiar pe alee. Veți dori să rămâneți ascunși, spre deosebire de luptele în luptă deschisă, dar fluxul liber care rulează spre obiective și stealth-ul general nu se simte niciodată o povară. În ciuda unor defecte minore, demo-ul ma făcut încântat Hoţ. Ar trebui să fii prea.