Niciun loc pentru un erou și colon; Îmbunătățirea francizei de frontieră

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
Niciun loc pentru un erou și colon; Îmbunătățirea francizei de frontieră - Jocuri
Niciun loc pentru un erou și colon; Îmbunătățirea francizei de frontieră - Jocuri

Conţinut

Cu anunțul recent din Gearbox că Frontierele 3 nu este în curs de dezvoltare acum (desigur, nu wink wink nudge nudge), am crezut că ar fi o idee bună să împărțiți cu toată lumea câteva lucruri care ar putea fi îmbunătățite în cadrul francizei.


Acum, știu că jocurile Telltale și cutia de viteze se alătură forțelor pentru a ne aduce Tales From the Borderlands, care cred că va lucra la dezvoltarea personajului și la o poveste mai bogată. Dar de ce ar trebui să excludem acest lucru din franciza principală?

Adâncime de caractere

Borderlands are un spectacol uimitor de ansamblu de personaje, dar știm doar atât de mult despre ei. Chiar și cu înregistrările Echo ascunse, care dezvăluie de ce vânătorii bolților sunt pe Pandora, mă simt ca și cum aceste personaje sunt încă foarte superficiale. De ce să nu faceți un pas în World of Warcraft direcție și fiecare clasă are propria sa zonă de plecare? Fiecare zonă de pornire va explica istoricul caracterelor. De ce a părăsit Maya planeta ei de origine să vină la Pandora? Sau de ce Axton nu mai face parte din armată?

Mi-ar plăcea să văd cum s-au întâlnit Roland și Tiny Tina, cum și-au salvat viața celuilalt și cum această prietenie a înflorit. Am simțit că Tiny Tina nu a avut prea multă adâncime până când nu a ieșit Assault on Dragon Keep DLC. În acel DLC am descoperit de ce jucam Bunkers și Badasses în primul rând - așa se întâmplase Tiny Tina cu pierderea prietenului ei.


Fiecare acțiune are nevoie de o reacție

Frontierele 2 a avut câteva căutări care ți-au dat alegeri: dă-i părul Bullymong lui Sir Hammerlock sau Claptrap. Aceste quest-uri au dus doar la diferențe cosmetice sau la un alt tip de armă. De ce să te opresc acolo? Să avem niște quest-uri care afectează rezultatul povestirii, să facem și niște terminații diferite. Pot obține o căutare în care trebuie să aleg între salvarea lui Lilith sau Brick? Simt că adăugarea de consecințe la alegerile mele ar îmbunătăți considerabil experiența în Borderlands.

riscuri

Cred că încercarea unui lucru nou sau diferit nu ar trebui să fie considerat un risc în industria jocurilor de noroc. Nu vreau să joc Borderlands 2.5, vreau să joc a Borderlands sequel care adaugă la experiența de ansamblu a francizei. Nu doar adăugați mai multe arme și misiuni diferite. Dar adăugând ceva nou și interesant care va respira viața nouă în joc. Ce ar putea fi această nouă idee? Nu știu, numai Cutia de viteze ar putea să vină cu asta.


Ce doriți să vedeți să fie îmbunătățit sau adăugat în următorul Borderlands joc?