Conţinut
Square Enix, Electronic Arts, Activision și Capcom sunt cunoscute în întreaga industrie a jocurilor ca fiind cele mai bogate companii de jocuri de noroc. Cu toate acestea, toți împărtășesc altceva în comun - în afară de influența lor gigantică de marketing și de controlul industriei de jocuri de noroc în general prin titluri precum Call of Duty, Street Fighter și Final Fantasy.
Dar ceva sa întâmplat cu acești gigani odată puternici, care este suficient pentru a plânge.
Au încetat să viseze și să vină cu idei noi pentru ceva cu care mi-ar arunca cu plăcere banii. Îmi aduc aminte că unul dintre primele jocuri pe care le-am jucat a fost Final Fantasy: Legenda despre Mana; a fost greu și sincer m-au făcut să mă gândesc să-mi rup GameBoy-ul mai mult decât o dată - dar am rămas cu ea pentru că merita. Apoi mă mut la unul dintre titlurile lor mai recente și vreau doar să plâng. Ce a împins aceste companii la starea de rău în care se află?
Personal cred că e teamă; nu teama de a face un joc bun, pentru că toți au demonstrat că pot face acest lucru. Uită-te la Mega Man Legends.
Milioane de dolari și sute de sute de ore intră în a face un singur joc, iar riscul financiar nu merită un flop. De aceea, franciza Call of Duty iese cu un nou joc cel puțin o dată pe an, dacă nu de două ori pe an. De când a ieșit Call of Duty Black Ops, am fost bombardați cu Call of Duty: Modern Warfare nr. X și Call of Duty Black Ops nr. X. Este o tendință care este puțin probabil să se schimbe în orice moment în curând, deci ce putem ca și jucătorii pentru a le permite acestor giganți să știe că ne lipsesc liniile noastre de poveste - nu ne pasă dacă e rău, vrem doar ceva diferit?
Dar ce este acea lumină strălucitoare?
Dar bucurați-vă, căci totul nu este pierdut. Există un nou tip de dezvoltator, unul cu imaginație, fără teamă, doar speranță și finanțare limitată. Acești dezvoltatori noi au jucat în lumea jocurilor cu titluri precum Minecraft, Terraria, Torchlight, Journey și multe altele care au zdruncinat chiar fundamentul jocurilor cu ceva atât de simplu și pur încât nu puteți să nu observați nimic.
Acești dezvoltatori nu caută neapărat să facă gobi de bani (chiar dacă fac parte din acestea). Ei doresc pur și simplu să împărtășească viziunea lor cu lumea și să-și restabilească speranța la o audiență plină de oameni cu vârsta de doisprezece ani care nu au avut niciodată șansa de a juca unele dintre jocurile pe care le-am iubit cel mai mult. Deci, bucurați-vă și știți că există speranță pentru viitorul jocurilor, și se află sub forma dezvoltatorilor indie care caută să facă industria mai bună, puțin câte puțin, cât de bine pot.