Oriental Empires Review & colon; O construcție mare a Chinei antice

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Oriental Empires Review & colon; O construcție mare a Chinei antice - Jocuri
Oriental Empires Review & colon; O construcție mare a Chinei antice - Jocuri

Conţinut

Shining Pixel Studios a lansat jocul de debut, Imperiile orientale, înapoi la mijlocul lunii septembrie. După ce am jucat jocul când a intrat pentru prima oară în scenă Alpha cu aproximativ un an în urmă, mi-a fost foarte interesat să văd cum a evoluat în cea mai recentă fază a ciclului său de dezvoltare.


Acum că am petrecut destul timp verificând ce este nou în acest joc de strategie antică chinez 4X, trebuie să spun că am fost plăcut surprins de cantitatea de profunzime pe care o poate oferi. Dar câteva caracteristici ciudate mi-au diminuat interesul de a explora mai mult această experiență de construcție a civilizației.

Deveniți împăratul Chinei antice

Situat în China antică, Imperiile orientale cuprinde aproape trei mii de ani de istorie între 1500 BC și 1500 AD. Folosind această setare, Shining Pixel încearcă să descrie realist progresul Chinei de-a lungul vremurilor. De la un simplu sat agricol sau de la un set de triburi care se bazează pe creșterea animalelor, veți încerca să avansați prin secole și să aduceți adevăratului progres cultural la civilizația voastră.

Există o serie de culturi chinezești diferite aici - inclusiv Han, Shang, Chu Shu, Wei, Qin, Wu, Xianbei și multe altele. Aceste culturi variază de la a fi distinct de chinezi la alte culturi cum ar fi mongolă, tibetană și chiar siberiană. Aceste culturi își susțin populațiile prin intermediul animalelor de fermă sau de creștere a animalelor, iar distincțiile dintre ele conduc la un game de joc diferit, în funcție de ceea ce vă interesează.


În culturile nordice, de exemplu, jocul se îndreaptă spre herding. Producția alimentară se bazează pe teritoriul înconjurător și fertilitatea sa sau pe fermele care sunt obținute din orașe capturate. Aceste ferme pot fi apoi extinse prin folosirea țăranilor pentru a construi pe terenuri fertile sau în terase de orez deluroase, pe măsură ce avantajele tehnologice avansate în joc.

Clădire spre progresul cultural

Omul care se deplasează pe un munte începe prin a îndepărta pietre mici.

--Confucius

Începeți fiecare campanie cu un singur oraș, un colonist și un lider.Scopul vostru final este de a vă construi împărăția și de a deveni Împărat - dar acest lucru nu va fi ușor sau rapid de realizat. De obicei, veți începe prin extinderea terenurilor agricole, explorarea regiunilor învecinate pe care ați putea dori să le extindeți, revendicați resurse precum cuprul / rhinocerul / dudul / jocul / caii și folosiți aceste resurse pentru a obține o varietate de bonusuri pentru așezările dvs.


Tehnologiile pe care le puteți explora se împart în 4 categorii - Putere, Artizanat, Gândire și Cunoaștere. Fiecare dintre aceste categorii este destul de distinctă și demonstrează o mulțime de gândire din partea dezvoltatorului în ceea ce privește factorii care joacă în succesul unei civilizații. Tehnologiile legate de energie implică lucruri cum ar fi recrutarea de unități, apărarea decontării și producția de alimente (deoarece excedent alimentar = putere). Tehnicile artizanale includ mineritul, ceramica, producția de bronz / oțel și îmbunătățirea clădirilor pentru a reduce daunele provocate de incendii și alte catastrofe naturale. Tehnologiile gândite se concentrează asupra creșterii ratingului culturii, a autorității, a edictului și a recrutării consilierilor. Nu în ultimul rând, cunoștințele se ocupă de tehnologie care implică ambarcațiuni de arc, horsemanship, și studiile de astrologie și de sănătate.

Prin explorarea unora dintre aceste tehnologii, în cele din urmă veți debloca edictele - care acționează ca proclamații puternice care ecou în tot imperiul. De la ediții simple de taxe la grade generale puternice, fiecare edict are un cost pentru a acționa atât în ​​ceea ce privește bogăția materială, cât și alți factori.

Și, la fel cum v-ați aștepta în orice constructor de civilizație care merită sărurile sale, subiecții dvs. vor reacționa în diferite moduri la edictele pe care le-ați pus în practică. De exemplu, țăranii nu vor lua prea multă amabilitate pentru a ridica taxele la ferme. Dar nobilii vor primi o nebunie atunci când cereți ca un general să fie numit. Atunci când faceți astfel de modificări, pot apărea penalități pentru ordine publică - și acestea pot fi temporare sau ultime, atâta timp cât edictul se va face în funcție de intensitatea răspunsului publicului la alegerile dvs.

Combaterea și războiul

Victorii războinici câștigă mai întâi și apoi merg la război, în timp ce îi înving pe războinici să meargă mai întâi la război și apoi să caute să câștige.

- Sun Tzu

Războiul este o mare parte din istoria antică a Chinei, și Imperiile orientale reflectă faptul că cu varietatea unității sale. Un amestec de militie țărănești, războinici profesioniști și nobili instruiți pentru luptă de la naștere sunt toate disponibile pentru recrutare. De la lanțurile de spearmen tribale și de la pumni până la arcași de cai și rifleri de praf de pușcă, nu veți lipsi niciodată de o varietate de unități pentru a alege de când aveți cerințele tehnologice și structurale.

Combateți în Imperiile orientale este destul de diferit de cele mai multe jocuri de strategie 4X sau turn-based. Nu vă duceți la un ecran de încărcare sau la comandă directă a unităților. Elementul de strategie al unităților care fac ceea ce este determinat de dvs. Puteți să comandați o unitate pentru a forma o linie principală și o taxă, să acționați ca un sprijin variat, să luptați cu inamicul sau să rămâneți în linia de spate și să vă apărați. Tactica este gestionată automat și, odată ce ați dat ordinele, unitățile dvs. vor încerca să le urmărească la maximum de abilitățile lor.

Asemănător cu modul în care sa dovedit a lucra în viața reală, armatele dvs. vor funcționa și mai bine cu liderul dvs. de fracțiune, cu moștenitorul sau cu generalii care îi comandă.

Odată ce rândul tău sa terminat și ai emis ordinele de care ai nevoie, poți viziona jocul în fața ta. Nivelul de zoom pentru acest mod de vizionare poate fi schimbat dinamic în orice moment, de la un punct avantajos de perspectivă strategic la o vedere la sol a terenului. Și, în majoritatea cazurilor, văd cum formați armata și clash cu linia inamicului este destul de satisfăcătoare.

Construirea unui imperiu

Nu este greu de guvernat. Tot ce trebuie să faceți este să nu jigniți familiile nobile.

--Mencius

Construirea unui Imperiu necesită timp, infrastructură și o capacitate de păstrare a păcii. Ca atare, autoritatea este una dintre cele mai importante valori din cadrul Imperiilor orientale. Ea ajută la determinarea tulburărilor noștri și a comunilor - și determină, de asemenea, numărul de orașe pe care le puteți guverna în cadrul fracțiunii dvs., fără sancțiuni masive de tulburări. Dacă aveți mai multe orașe decât autoritatea, riscați o revoltă în cel mai bun scenariu (și o răzvrătire în cel mai rău caz).

Pe măsură ce orașele dvs. cresc, va fi important să le conectați prin drumuri sau râuri, astfel încât acestea să poată schimba și să transporte rapid unitățile militare în timpul războiului. Datorită unui număr limitat de structuri care pot fi construite într-un oraș, va trebui să vă specializați - ceea ce vă forțează să gândiți strategic despre modul în care alegeți să vă extindeți. Poate că un oraș în apropierea a două alte culturi prietenoase poate lucra la promovarea și fabricarea bunurilor comerciale pentru venituri, în timp ce un oraș lângă un dușman străin de la granița ta ar servi mai bine ca o garnizoană de recrutare.

Mai puțin decât problemele cerești

Diplomația reprezintă o mare parte a relațiilor cu alte facțiuni și culturi, dar, din nefericire, este tratată insuficient Imperiile orientale. AI pare incapabilă să conducă orice afacere inteligentă, iar alte imperii pe care încercați să le angajați în diplomație vor rupe în mod obișnuit propriile lor tratate de armonie fraternă la fel de des cum le oferă. În timpul meu de joc, a fost mult mai ușor de a umple AI momentan până când le bateți în depunere și vassalize-le.

Combaterea lasă, de asemenea, o sumă echitabilă pentru a fi dorită, în ciuda a ceea ce are dreptate. Lipsa controlului direct înseamnă că multe greșeli pot fi limitate doar la modul în care AI este proiectat să se angajeze și să răspundă la ordinele dvs. De exemplu, ordinul de asistență pare să fie în special defect. Orice unitate pe care am dat-o vreodată ordinului a stat acolo și sa lăsat atacat. Această comandă ar trebui să formeze un rând din spate care se angajează numai atunci când dușmanii se apropie, dar se traduc la unități care practic stau acolo și nu fac nimic.

Poate fi extrem de frustrant să pierdeți o armată întreagă într-o singură rundă, pur și simplu pentru că unitățile dvs. nu s-au angajat sau s-au lăsat înfruntate în timp ce stau liniștite. Este o rușine, de asemenea, deoarece lupta poate fi cu adevărat plăcută și angajantă atunci când funcționează corect - dar are unele probleme care fac să se simtă mult mai clunkier decât ar trebui.

Ce mă agravează cel mai mult Imperiile orientale, deși, este cât de clunky și overpopulated UI pare a se transforma progresul. Aceasta a fost una dintre problemele mele cele mai mari cu construirea Alpha a jocului, și, din păcate, încă persistă aici. Până când ați intrat în epoca statelor războinice, harta dvs. va fi probabil aglomerată cu atât de mulți indicatori de unitate, mesaje de eveniment, rapoarte de luptă, întâlniri, mesaje diplomatice și rapoarte privind construcția clădirilor, încât devine un ochi teribil. Jocul nu are capacitatea de a sorta, de a compila sau de a filtra aceste rapoarte - așa că devine rapid o problemă atunci când conduceți o fracțiune de 20 de orașe.

Verdict: Un pic cam dur, dar abordabil

In ciuda Oriental Empires " defectele, ea nu reușește să obțină ceea ce speră să creeze o experiență satisfăcătoare de creștere și extindere a unei culturi prin diferitele epoci ale Chinei antice. Pentru un joc de 4X, este destul de unic în mecanica sa, că va trebui să iei ceva timp pentru a învăța totul, ceea ce adaugă o poveste de dragoste la începutul jocului.

As recomanda Imperiile orientale pentru persoanele cu o pasiune pentru jocuri de strategie puțin mai avansate. Nu este destul Civilizaţie se intalneste Razboi total, dar ar putea fi descris liber ca atare. În general, este un joc solid și aștept cu nerăbdare să verific orice extinderi posibile sau actualizări majore de conținut, pe măsură ce jocul se îndreaptă spre o versiune completă.

Dacă doriți să verificați Imperiile orientale pentru tine, o poți face pe pagina oficială Steam pentru joc.

[Notă: Un cod pentru Oriental Empires a fost furnizat de dezvoltator pentru această revizuire.]

Evaluarea noastră 7 Război la scară largă, revolte țărănești, provocarea construirii unui Imperiu pentru a dura mai multe vârste. Oriental Empires captează ascensiunea magnifică a Chinei Antice.