OUYA & colon; Răsturnarea modelului de publicare a consolei

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
OUYA & colon; Răsturnarea modelului de publicare a consolei - Jocuri
OUYA & colon; Răsturnarea modelului de publicare a consolei - Jocuri

Ouya nu este numită "consola oamenilor" pentru nimic! Mini-consola Android a câștigat mai întâi numele său, alimentând dezvoltatorii de jocuri indie. Aceasta ajută, de asemenea, că prețul super scăzut al $99 face afacerea mult mai dulce. Mulțumită Ouya, indie devs își poate aduce titlul direct la tine fără a trebui să treacă prin obstacolele obișnuite atunci când încearcă să treacă prin traseul tradițional de publicare.


Campania lui Ouya Kickstarter este o legendă și o lore, ridicând peste 8,6 milioane de dolari în cursul rundei sale. Comentariile acordate pentru Ouya au fost mai puțin de 5 stele, iar dramă deoparte, consola are încă o comunitate decentă de jocuri devs încă dispusă să o susțină.

Ca parte a chiturilor Firesade găzduite astăzi la GamesBeat, Julie Uhrman, CEO-ul Ouya și-a exprimat convingerea că este inevitabil ca editorii majori să înceapă să facă jocuri pentru consola Ouya.

Acestea fiind spuse, Uhrman a fost rapid să clarifice că acest lucru nu înseamnă că ea așteaptă următoarea Marele Furt Auto sau Chemarea la datorie să vină la Ouya în curând, declarând pur și simplu că "editorii întârzie întotdeauna cele mai noi modele de afaceri".

Uhrman a spus că va fi mai mult decât dispusă să ofere un titlu major pe platforma Ouya, dar înțelege rezervele altor editori majori atunci când vine vorba de a aduce francize deja stabilite și de succes la Ouya. Cand si daca ei decid să facă jocuri pentru Ouya, Uhrman a declarat că va aștepta ceva nou. Ea crede că acest lucru ar fi mai potrivit pentru platformă și comunitatea sa.


"Când acești editori vin la noi, ei vor aduce jocul perfect pentru platforma noastră. Nu va fi același lucru ", a spus Uhrman.

Ceea ce, de asemenea, stabilește Ouya în afară este barierele sale scăzute de intrare, atâta timp cât devs joc au ceva liber să joace element încorporate în titlurile lor. Uhrman stă în spatele acestei ideologii, iar crowdfunding-ul care a dus în primul rând la dezvoltarea lui Ouya.

Potrivit ei, se poate dovedi a fi o mare resursă pentru dezvoltatorii de jocuri, deoarece le permite să obțină un simț pentru ceea ce jucătorii doresc. În comparație cu modelul consolei, acest nou model de publicare permite ca feedback-ul să fie dat direct jocului devs prin fiecare pas al drumului. În acest fel, Ouya și-a lovit pasul și a intrat rapid în propriile sale.

"Puteți să vă puneți ideea acolo și să vă dați seama dacă jucătorii doresc acest lucru ... Avantajul unui site al crowdfunding este că există dovezi: aveți sponsorii și dolari pe care i-ați petrecut".


Pentru a face Ouya mai atragatoare pentru dezvoltatori, au inceput de asemenea un proiect Kickstarter numit "Free the Games", care a fost menit sa permita indie devs sa isi exprime independenta. Desigur, aici a venit cea mai mare parte a noului carne de vită inițială primul loc în calitate de dezvoltatori, a susținut că a fost ușor să înșele sistemele și a fost aruncată o mulțime de vină. Vedeți o scurgere aici.

Toate lucrurile luate în considerare, Ouya a modificat regulile fondului, a modificat programul și pare să fie bine în drumul lor spre a face lucrurile mai bine. Uhrman părea plin de speranță că lucrurile ar merge doar de aici.