Identificarea jocului care ma făcut să iubesc jocurile video

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 18 Februarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
@Smiley - Oarecare | Official video HD
Video: @Smiley - Oarecare | Official video HD

Conţinut

Din câte îmi amintesc, mi-a plăcut întotdeauna jocurile video, dar după ce am scris mai multe piese istorice despre jocuri video, mă întrebam dacă pot să precizez ce joc a făcut cu adevărat jocurile video. Am crezut că acest lucru va fi un articol relativ ușor de scris, dar după ce am amintit despre toate jocurile pe care le-am jucat de la copilărie până acum, sa dovedit a fi mult mai dificil decât am anticipat.


În diferite momente din viața mea, am fost și plec cu jocuri video, în primul rând datorită creșterii și coborâșurilor pieței jocurilor video în primele sale zile. Deci, în scris această piesă, am decis să mă uit la diferitele generații și faze ale jocurilor video pe care le-am trecut, în loc să încerc să găsesc un anumit joc care ma făcut să iubesc jocurile.

În scopul de a stabili criteriile pentru mine în a determina care jocuri să arate, m-am uitat înapoi la jocuri care mi-a dat o astfel de rush că am fost practic dependenți de la început, și a continuat să caute mai mult. Asta au făcut următoarele jocuri pentru mine.

pong

Anul a fost 1975. Aveam vreo 4 ani. M-am dus cu părinții la un salon de pizza și, lângă câteva mașini de pinball, era o cutie galbenă, singură și galbenă, cu un ecran TV înăuntru. M-am îndreptat spre el, dar eram prea scurt pentru a vedea ce era în această cutie mare. Tatăl meu ma ținut sus, așa că am putut și imediat am vrut să joc. În cele din urmă, tatăl meu a scos un sfert și la aruncat în mașină și ne-am jucat unul împotriva celuilalt. Nu cred că am întors o minge în primul joc, dar a fost cel mai minunat lucru vreodată! Faptul că puteam controla ceva la televizor doar prin răsucirea unui buton a fost cea mai mare emoție din viața mea de 4 ani. De atunci, am vrut să mă întorc la salonul de pizza pentru a juca acest joc. Revenind la salonul de pizza nu sa întâmplat niciodată, din ziua următoare, ne-am mutat din Silicon Valley în Oregon.


În cele din urmă, părinții mei au primit pong consola de acasă care a fost vândută prin Sears și întotdeauna mi-am păsat pe oricare dintre părinții mei să se joace cu mine. Dar având o atenție de 4 ani, m-am plictisit în cele din urmă și nu am mai văzut un joc video din nou câțiva ani.

Tron

Fast-forwarding-ul în timp, m-am întors în Silicon Valley, iar jocurile video au preluat America de furtună. Arcade au fost pe tot parcursul, și toți trebuiau să aibă Pac-Man, Donkey Kong, și Frogger. A fost în jurul anului 1982 și, deși aveam un Atari 2600 acasă, am preferat să joc jocuri arcade - au avut mult mai bine sunet și grafică. Aproape în fiecare săptămână, mama mea m-ar lua cu ea la Safeway, și eu aș fi rugat-o să meargă să joace jocuri. Pentru cei dintre voi care nu crescuseră în anii '80, magazinele majore de farmacii, farmaciile și 7-11s din SUA aveau mașini de arcade în colțuri.


În acest moment, mașinile în rotație au fost incluse Moon Patrol, Doamna Pac-Man, și Apărător. Apoi, într-o zi, o mașină nouă a fost roată în care mi-a atras atenția: Tron. Prima dată când am văzut-o, nu știam ce a fost, dar avea un joystick de culoare albastră, translucidă, care avea un buton de declanșare și un cadran pe lateral. Mai târziu mi-am dat seama că a fost un joc care a mers cu filmul Disney și a făcut mai mult sens.

Acesta nu era un joc obișnuit. În afară de noile controale, aparatul a inclus patru mini-jocuri din interiorul acestuia. Când ați pus pentru prima dată un sfert în mașină, vi sa oferit o hartă unde ați putea direcționa joystick-ul către una din cele 4 zone, în care fiecare zonă reprezenta un mini-joc. Ai avut doar 3 vieți, deci, dacă ai putea să-l înveți în viață din cel puțin una din cele 4 zone, ai putea să joci toate cele 4 mini-jocuri. ("Ciclurile de Lumină" au fost preferatele mele.)

În ansamblu, acest joc ma făcut din nou încântat de jocurile video, deoarece puteam juca 4 jocuri diferite, iar împreună cu filmul, a fost o poveste interesantă și distractivă care a funcționat bine împreună cu jocul video.

StarCraft

În cea mai mare parte a liceului și colegiului, am continuat să joc jocuri, dar am început să pierd interesul în favoarea urmăririi fetelor. În acel moment, doar geeks și tocilari au jucat jocuri video. (Geeks și tocilari nu au fost cool, fie.) Deci, am fost un pic de un "gamer închis", atunci. Aș mai vizita arcada locală din când în când.

În colegiu, centrul de recreație a studenților a avut ambele Bătaia mortală și Street Fighter II. M-am distrat cu Raiden Bătaia mortală - în principal pentru că Street Fighter II de obicei, avea o linie uriașă de sferturi, și nu eram răbdător să-mi aștept rândul să joc.

De asemenea, în colegiu am distrus finalele prietenului meu care studiază regimul când am cumpărat o copie a lui Civilizaţie și să-l împrumute în weekend. Mi-a spus că a instalat-o într-o seară de vineri și încă nu a încetat să se joace când l-am vizitat pentru a studia duminică după-amiază.

În primul meu post-colegiu, am fost transferat la Tokyo. Lucrurile erau într-adevăr diferite de perspectiva jocului video. În primul rând, au existat cel puțin 4 console de jocuri concurente pe care mi-aș putea aminti. (Nintendo SuperFamicom, Sega MegaDrive, NEC PC-FX și Fujitsu FM Towns). Arcade sau "Centre de joc" așa cum au fost numite, au fost uriașe, strălucitoare, puternice și mult mai curate decât cele de acasă. Dar, cel mai important, femeile i-au plăcut să meargă și la ele. Asta a fost suficient pentru a mă face să mă intereseze din nou jocurile video!

În timp ce locuiam acolo, am întâlnit câțiva alți americani care erau super în jocuri video și ne-am întâlni la sfârșit de săptămână pentru a avea propriile noastre partide LAN. În acel moment, prietenul meu a fost, de asemenea, testarea beta pentru un nou joc, StarCraft. El a reușit să reproducă copiile celorlalți, iar când am început să ne jucăm, am fost imediat prins. Jocurile americane (în special jocurile pe calculator) nu erau deosebit de populare în Japonia, așa că, când a fost lansat primul joc, mi-au trebuit câteva săptămâni să găsesc o copie. Îmi amintesc că am intrat în cartierul Akihabara "Electric Town" din Tokyo într-o sâmbătă dimineață și într-un magazin mic care vânduse numai jocuri pe PC, a fost acolo! Imediat am luat o copie, am ajuns acasă, mi-am tăcut telefonul și am jucat drept duminică după-amiază, unde am terminat campania.

Ceea ce mi-a plăcut jocul a fost cât de bine echilibrat între diferitele rase. Zerg-urile au produs cele mai rapide unități, dar au fost și cele mai slabe, în timp ce Protoss avea unități foarte puternice, dar a avut cea mai mare producție, în timp ce Terran era undeva în mijloc. (Spre deosebire de Warcraft II, unde orcii și oamenii aveau unități aproape identice care funcționau aproape în același fel).

Mi-a plăcut originalul StarCraft atât de mult, de fapt, că am continuat să o joc în decursul anilor, până la lansarea lui Starcraft II, aproximativ 13 ani mai târziu. Apoi am învins-o și am intrat în noul joc. În timp ce au existat alte jocuri care au continuat să-mi alimenteze dragostea pentru jocuri video de-a lungul anilor, a fost cu adevărat StarCraft care mi-a aruncat înapoi în interesul meu pentru jocuri.