Pirates Online & colon; Jocurile negative nu spun nici o poveste

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 25 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Pirates Online & colon; Jocurile negative nu spun nici o poveste - Jocuri
Pirates Online & colon; Jocurile negative nu spun nici o poveste - Jocuri

Conţinut

Unii jucători nu iau ușor înfrângerea. Și nici unii pirați nu aparent.


Inițial anunțat de Disney Interactive în 2005, Piratii din Caraibe Online a fost planificat să se lanseze în 2006 pentru a coincide cu al doilea și al treilea film Pirates. MMORPG-ul a fost plasat între filme, fiind probabil făcut pentru a ajuta la menținerea buzz-ului fanilor și a face parte din Parcul tematic online Disney.

Jucătorii au portretizat personaje pirat personalizabile și au interacționat cu personaje NPC din filme. Jocul include o poveste de un singur jucător cu scene cinematice tăiate, jucător vs. mediu și acțiune jucător / jucător, navigație, jaf și numeroase mini-jocuri.

Cu toate acestea, datorită mai multor întârzieri, nu a fost deschisă până la data de 31 octombrie 2007.

În ciuda eșecurilor, un motor grafic datat, unele bug-uri de pornire și ceea ce părea a fi un produs oarecum neterminat, Pirates Online a fost destul de bine primit de către jucători și critici.


A câștigat Știri din industria jocurilor " Joc online al anului și a Fundația pentru alegerea părinților Adjudecare.

Dar, de multe ori între actualizări și reparații, o scurtă poveste de single-player, problemele în creștere cu hack-urile jucătorilor și ceea ce era perceput ca un sprijin limitat al clienților, tot mai mulți pirați au închis tăieturile.

Cei care au rămas până la capătul amar, totuși au stat loiali înaintea catargului, sperând vreodată de ceea ce aștepta dincolo de orizont. Au existat chiar și petiții pentru a încerca să-l convingă pe Disney să lase voiajul să continue.

Din Casa Mouse-ului

Disney Interactive a creat o serie de jocuri MMO, inclusiv originalul Toontown (2003), Pixie Hollow (2008) și Lumea mașinilor (2010). Cu toate acestea, în 19 septembrie 2013, toate au fost închise pentru totdeauna. Disney a luat decizia corporatistă de a ieși din TOATE dezvoltările de jocuri in-house. Optând în schimb să le autorizeze proprietățile altor companii.


Acest lucru și-a redus foarte mult riscul și obligațiile financiare, generând în același timp venituri datorită produselor lor populare.

Dar, unii fani ai Toontown nu a luat-o culcat și a înviat jocul pe propriile servere private; cele mai populare fiind jocul liber ToonTown rescris.

Puteți citi mai multe detalii despre eforturile depuse în acest articol Bloomberg din 2014, Disney's Toontown Defunct Remade de Teen Neanunțat.

S-au făcut încercări de a aduce înapoi populare Pixie Hollow. Și jocurile Disney nu sunt singure. Sigur, multe jocuri au văzut cota lor de moduri și hack-uri făcute de fanii, dar multe titluri s-au reînsuflețit, deoarece jucătorii dedicați nu au vrut să-i vadă.

Notabil printre ei este Black Mesa, Jumătate de viață hi-res reboot, hoț Dark Mod și fanul favorit Sursa GoldenEye; care a luat originalul shooter James Bond și a construit-o într-un Jumătate de viață motor.

În intervalul de trei ani de atunci Piratii din Caraibe Online închis, mai multe grupuri au încercat să-și reînvie propriul joc iubit. Acum, două astfel de grupuri, Legenda Piraților Online și Pirații on-line Retribution par să fi venit cel mai aproape.

Toate mâinile pe punte!

Procesul de a aduce un joc mort înapoi la viață a avut numeroase lupte; codificarea și programarea fiind doar o fațetă.

Gamezkinny pirat amazon a avut o șansă de a interacționa cu Legend of Pirates Online și Pirații on-line Retribution echipe despre ceea ce a luat până acum. Au durat ceva timp pentru a pune întrebări și pentru a oferi feedback.

Eliza Creststeel: Pentru a începe, care sunt membrii echipei tale în dezvoltarea jocurilor?

Pirații on-line Retribution (POR): "Nu vrem să dezvăluim prea multe detalii pentru a proteja identitatea unora dintre membrii personalului nostru.Asta mi-a spus eu și cofondatorul sunt atât studenți ai CIS de afaceri la universități de prestigiu.Dintre doi dintre dezvoltatorii noștri sunt MIT studenții și ceilalți (așa cum am menționat anterior) nu doresc să dezvăluie aceste informații. "

Legenda Piraților Online (TLOPO): "Presupunand ca intrebi experienta tuturor indivizilor din staff-ul nostru care lucreaza la crearea jocului, voi incepe acolo. Mai multi membri ai echipei au un fundal solid in grafica si animatie, fie din cauza scolii, a muncii, fie doar a unui hobby. Altii au un background in sprijinul clientilor pentru aceleasi motive.Multe membri ai echipei se bucura de scris si au fost adaugati in echipa noastra de dezvoltatori Storyline.Toate dezvoltatorii provin din toate tipurile de medii tehnologice.Multe dintre ele au o pasiune pe moarte pentru Software si / sau hardware și au o nișă naturală pentru programare. "

CE: Există probleme legale sau legate de drepturile de autor?

TLOPO: "Nu este pentru că nu am contactat-o ​​pe Disney pentru permisiunea de a-și copia jocul. Cu toate acestea, facem tot ce ne stă în putință pentru a nu păși pe degetele lui Disney, cum ar fi a face jocul complet gratuit pentru a nu profita de ideea lor. "

POR: "[Nu.] De fapt, Disney încurajează proiectele de emulare deoarece își păstrează fanii în buclă fără să le coste un ban. În plus, doi dintre dezvoltatorii originali Toontown s-au alăturat ToonTown rescris.

Sperăm că în viitor vom putea convinge o parte din original POTCO devs să se alăture POR!'

*NOTĂ: Consensul dintre grupurile care recreau MMO-urile Disney este că, atâta timp cât proiectele lor sunt nonprofit, compania nu va urmări niciun fel de recurs legal pentru a înceta și a renunța. Până acum, acest lucru a fost adevărat.

CE: Care sunt luptele care lucrează în timp și bani?

POR: "Este uneori foarte dificil să echilibrăm și să gestionăm așteptările, deoarece acest lucru este complet nonprofit. Lucrăm cât de tare putem, ori de câte ori putem".

TLOPO: "Avem câțiva membri ai echipei care s-au oferit voluntar să plătească cheltuielile. Acești membri au făcut-o în mod fidel și au declarat că vor avea un termen lung ... Destul de mult fiecare membru al personalului trebuie să lucreze în jurul școlii, sau de muncă, sau de obligații familiale, sau o combinație a acestora. În cazul în care un membru al personalului lipsește din cauza acestor priorități, altul va interveni și va ajuta ".

CE: Ce a făcut echipa pentru a obține materialele create de Disney?

POR: "A trebuit să decomprimăm originalul Pirates Online client. Tot codul serverului a fost scris de la zero, iar marea majoritate a clientului a trebuit să fie complet inversat. "

TLOPO: "O mare parte a fost obținut prin fișierele care au fost descărcate pe calculatorul unuia când se instalează POTCO. Aceasta se numește "partea clientului" a codului. Toată "partea de server" a fost scrisă de la zero de echipa noastră de dezvoltatori. "

CE: Pirates Online nu a fost un succes financiar imens, dar baza de jucători este foarte loială, cum echilibrați satisfacerea jucătorilor originali?

TLOPO: "Prin recrearea jocului la fel POTCO am avut. Cu toate acestea, în unele zone facem îmbunătățiri. De exemplu, reparăm bug-uri și greșeli pe care Disney nu le-a rezolvat niciodată. De asemenea, punem o mulțime de ore în sprijinul clienților pentru a ne asigura că întrebările și e-mailurile comunității sunt răspunse în mod real și în timp util. "

POR: "Am făcut imediat jocul la dispoziția tuturor fără restricții. Am implementat deja câteva caracteristici noi, care au făcut-o nu exista in POTCO cum ar fi facțiuni, tăieturi duble, axe de îmbarcare, Insula Jolly Roger și Davy Jones. "

CE: Jocurile dvs. vor fi gratis, echipele dvs. au vreun gand despre dezvoltarea unui produs comercial original pe drum?

POR: 'POR va fi întotdeauna gratuit. În prezent, lucrăm la un al doilea proiect numit PO2 (Pirates Online 2) care va fi o versiune revitalizată a POTCO realizat pe un motor de jocuri mai nou. Cu toate acestea, acest joc va fi, de asemenea, gratuit pentru a juca. "

TLOPO: "Nu. Acest joc este ideea lui Disney, nu a noastră."

CE: Există elemente în jocul original pe care nu îl puteți aduce înapoi?

TLOPO: "Unele lucruri pot dura mult mai multe ore și mai mult efort, dar vor fi înăuntru TLOPO.'

POR: "Nu vom reuși să vă refacem vechii pirați pe care îi aveați POTCO deoarece nu avem acces la bazele de date Astron sau mySQL ale Disney. Cu toate acestea, orice altceva decât acesta va fi în POR!'

CE: De asemenea, versiunile mai vechi ale piraților aveau diferite versiuni ale insulelor, precum și alte elemente. A existat ceva în versiunile anterioare pe care echipa a vrut să le aducă înapoi sau poate?

POR: "Da, intenționăm să le aducem înapoi, intenționăm să avem servere desemnate pentru vechile insule și altele pentru noile insule".

TLOPO: "Acestea sunt întotdeauna o posibilitate. Scopul nostru este de a face TLOPO ca netedă și lipsită de întârziere și cât mai repede posibil. Când Disney a avut la un moment dat două moduri diferite de a crea, de exemplu, o clădire, cel mai probabil alegem cel care se potrivește scopului menționat mai sus. "

CE: Veți putea să finalizați lucruri precum The Kraken, care nu au văzut niciodată jocul live? Sau Insula lui Jolly, etc.

TLOPO: "Chiar acum ne concentrăm în primul rând pe crearea TLOPO pentru a fi la fel POTCO era când sa închis. [Adăugăm o nouă] insulă care conține povestea ei proprie, dușmani noi etc. Nu pot oferi mai multe detalii în acest moment ".

POR: - Da, intenționăm să implementăm aceste lucruri în câteva luni.

CE: Ce părți ale originalului au iubit membrii echipei?

POR: "SvS, PvP, Guilds, Sailing, Looting."

TLOPO: "PvP, SvS, quest-uri, jefuire, și fiind pe panourile lider."

CE: Orice părți care nu ți-au plăcut despre original?

TLOPO: "Ha ha, destul de mult doar acele caracteristici greu de creat prin coduri. Echipa se bucură POTCO așa cum era la fel ca orice alt fan, altfel nu ar fi sacrificat aici timpul și banii ".

POR: "Motorul de jocuri (Panda 3D) este extrem de depășit și oarecum depășit, ceea ce face dificilă găsirea oamenilor care doresc să lucreze la proiect".

CE: Ce alte jocuri joci membrii echipei?

POR: 'ToonTown rescris, Elder Scrolls Online, Razboi total serie, etc. "

TLOPO: "Destul de putine. Star Wars: Vechea Republică, World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Minecraft, etc. "

Dă-ne acel orizont

Legendele Piraților Online și Pirații on-line Retribution nu au fost singurele echipe care încearcă să își recreeze jocul preferat. Alte grupuri au făcut eforturi similare. Dar, se pare că TLOPO și POR poate să fi făcut cel mai mare progres și să continue să meargă mai departe.

De fapt, jucătorii pot încerca Pirații Online Retribution deschideți Alpha chiar acum. Legendele tocmai au deschis testul beta. Puteți găsi mai multe informații despre oricare dintre jocuri pe site-urile lor web și pe forum:

  • Pirații on-line Retribution
  • Legenda Piraților Online

Și dacă ai fi fost Toontown ventilator, verificați Toontown rescris.

Aveți un joc preferat pe care doriți să îl vedeți repornit? Ați jucat versiunea originală Pirates Online? Te așteaptă să se întoarcă?