S-ar putea să existe un mic necaz în lumea Auraxis. Potrivit lui John Smedley, președintele Sony Online Entertainment, Planetside 2 echipa va înceta cea mai mare parte a dezvoltării conținutului nou și, în schimb, se va concentra asupra problemelor legate de performanța PC-ului, care pare să fi afectat MMOFPS cu aproape fiecare nouă actualizare.
În unele tweet-uri pe contul lui Smedley, el spune următoarele:
echipa PS2 își va schimba prioritățile concentrându-se exclusiv pe optimizare. Este inacceptabil în starea sa.
- John Smedley (@ j_smedley) 20 august 2013acest lucru va avea nevoie de o înțelegere a jucătorilor tăi - când ne concentrăm pe asta înseamnă că alte lucruri așteaptă. Dar acest lucru este critic.
- John Smedley (@ j_smedley) 20 august 2013Inacceptabil este un cuvânt bun de folosit. De la ultimul patch, actualizarea jocului numită 14, mulți s-au plâns că jocul se prăbușește constant pe desktop. Au existat chiar și rapoarte despre oameni care au NVidia GeForce TITAN, actualul card cu cea mai rapidă unică GPU de pe piață, obținând sub 30 de cadre pe secundă, când standardul pentru jocurile de fps de astăzi este de 60 de cadre pe secundă.
Ce înseamnă acest lucru pentru conținutul viitor care a fost deja anunțat? Aceasta înseamnă că vor exista și mai multe întârzieri în ceea ce privește conținutul pe care jucătorii îl așteaptă cu nerăbdare din februarie. Cu toate acestea, este bine să știți că se concentrează pe versiunea PC a jocului înainte de a deveni prea ocupați cu versiunea PlayStation 4, care urmează să fie lansată la începutul anului viitor.
Ați avut probleme de performanță cu Planetside 2?