Reign of Multiplayer & colon; Modul în care jucătorul Solo a ieșit din stil

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Reign of Multiplayer & colon; Modul în care jucătorul Solo a ieșit din stil - Jocuri
Reign of Multiplayer & colon; Modul în care jucătorul Solo a ieșit din stil - Jocuri

Conţinut

Vă amintiți în mod clar zilele înaintea jocurilor online?

Întrebare ciudată pentru mulțimea mai mare da, dar pentru generațiile mai tinere, devine din ce în ce mai greu să vă amintiți un timp înainte de Xbox Live, Playstation Network și jocuri online pe PC. Cu viteze mai rapide de internet și noi caracteristici introduse tot timpul, dezvoltatorii de jocuri au schimbat viteza, în mod evident, într-o lume în care jocurile multiplayer sunt precedente.


Jocurile și tipurile de jocuri pentru un singur jucător devin din ce în ce mai puțin relevante. De ce?

Este foarte simplu. Multiplayer este înfloritoare, și, astfel, este comunitatea de jocuri. Există acum atât de multe modalități prin care jocurile video pot aduce oamenii împreună și oportunități de interconectivitate care nu au fost văzute niciodată înainte. Dezvoltatorii doresc să profite de ceea ce funcționează și doresc să dea jucătorilor ceea ce doresc. În principiu, am elaborat un plan pentru aceștia atunci când vă gândiți la ceea ce conduce comunitatea chiar acum. Vârsta de aur a Call of Duty, preluarea treptată a aburului, blitz-ul social media și creșterea titlurilor "Free-to-Play". Totul se adaugă.

Chemarea la datorie

Nu contează dacă ești un fan Halo, un fan Battlefield sau cineva care nu joacă împușcături. Dacă știi ceva despre Call of Duty, știi că e un powerhouse de joc multiplayer.

Linia de jos aici este că Call of Duty face ceva corect și fiecare joc din oraș vrea o piesă a acțiunii.

Cu Call of Duty 4, lansat alături de Halo 3 în 2007, Activision a lansat în acest an un blockbuster cu cel mai mare succes. Sigur, fiecare transmisie este mai mult sau mai puțin o clonă tuned-up, cu o mână de arme noi și tipuri de jocuri, dar face ceva unic. În decursul ultimilor ani, Call of Duty a atras non-jucătorii ca fani.


O mare parte din jucătorii Call of Duty sunt doar oameni care au auzit de la un prieten sau coleg care ar trebui să-l ridice. Ea a devenit mai mult o interacțiune socială pentru unii și le permite oamenilor să "stea" ca să spunem așa, fără a fi nevoiți să treacă prin toate greutățile din lumea exterioară. Linia de jos aici este că Call of Duty face ceva corect și fiecare joc din oraș vrea o piesă a acțiunii.

Aburi

Retinand orice bancnote "pe bordul trenului", platforma de jocuri PC a facut cateva lucruri remarcabile in acel moment.

Abonați utilizatorii cu aburi accesând un magazin aparent fără sfârșit al titlurilor de jocuri video, sortarea după gen, număr de jucători etc. De toate caracteristicile minunate, legendarul "vânzări de aburi" sunt cu adevărat ceea ce promovează multiplayer. Găsirea unui joc care poate fi jucat de dvs. și de alți 3 prieteni face mult mai ușor să trageți trăgaciul pe butonul de cumpărare atunci când prețul a fost redus cu 75%. Aruncați jocurile gratuite pe partea de sus a acestui lucru, și aveți unele multiplayer destul de ieftin.


Deasupra: interfața ușor de utilizat a lui Steam promovează titluri noi și populare

Social Media

Social media este, probabil, cel mai subevaluat jucător în lumea jocurilor chiar acum.

Și eu nu vorbesc Facebook. Probabilitatea de a chema un prieten sau de a le trimite în joc este mult mai probabil decât să se întâlnească pe Facebook. Eroii reali de social media sunt Youtube, Twitch și Twitter. Cu zece ani în urmă, nu ați putea să vă jucați cu dezvoltatorul dvs. preferat de jocuri, decât dacă a fost la un eveniment local, dar acum cu evenimente de comunitate și evenimente live, se întâmplă tot timpul. Twitter este un canal destinat nu numai dezvoltatorilor, ci și personalităților Youtube, pentru a ajunge la fanii lor, pentru a-și împărtăși experiențele, a crea jocuri cu abonații și a aduce comunitatea împreună.

Deasupra: Liga Populară a Legendelor Streamer Trick2g organizează în mod regulat "subwars", pitting proiectorii proeminente unul împotriva celuilalt, cu o echipă de fani pe fiecare parte.

Free-to-Play

Un elefant gigantic, profitabil în cameră.

În cele din urmă, avem Free-to-Play. A fost menționat puțin cu Steam, dar este doar o mică selecție. Cu League of Legends, care deține cel mai mare număr de jucători pe PC și o mulțime de lansări MOBA care se lansează în acest moment, titlurile "Liber-pentru-Play" se bazează pe microtransacții, iar microtransacțiile se bazează pe multiplayer. Pentru cei care nu știu, microtransacțiile sunt mici achiziții de oriunde de la $ 5- $ 25, care vă oferă un avantaj sau o schimbare a aspectului cosmetic în timpul jocului.

Toți au poziția cu privire la microtransacții și opiniile cu privire la faptul că sunt sau nu bune sau rele, dar faptul este că nu există bani în microtransacții cu un singur jucător. Dezvoltatorul face un joc pe care îl puteți juca și bate fără microtransacții, făcând achiziții aproape inutile sau dacă fac un joc care necesită reutilizarea microtransacțiilor, reducând astfel popularitatea și satisfacția jucătorului. Nu există un mediu fericit, cu excepția celui mai multiplayer, unde sunt toate microtransacțiile acum.

În cele din urmă, nu sa încheiat complet pentru un singur jucător, iar ziua jucătorilor multiplayer s-ar putea termina mai devreme decât ne gândim.

Lumea jocurilor se schimbă și evoluează în mod constant, și aproape orice poate deveni o nouă inspirație. Nu pot să vorbesc despre tendințele jocului trecut, pentru că nu am văzut cum se desfășoară aceste jocuri. Ceea ce știu este că cu următorul gen este aici și ar trebui să fim entuziasmați pentru viitorul jocului multiplayer și al unui singur jucător.