Conferințele Sony și Microsoft E3 au fost cu siguranță copleșitoare

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Sony E3 2017 Conference Recap + Impressions and Q&A: Not that good..
Video: Sony E3 2017 Conference Recap + Impressions and Q&A: Not that good..

Conţinut

De obicei, după ce am văzut conferințele de presă ale E3, am rămas cu acest sentiment tare de anticipare.


Asta nu sa întâmplat în acest an. Presupun că Nintendo încă putea să șocheze pe mine, dar nu au reușit să facă asta într-un lung timp. Cred că linia de jos este că, fără cel puțin câteva surprize, spectacolele se referă mai mult la împlinirile așteptărilor înclinate, spre deosebire de alimentarea tensiunii și a minții bune.

Am spus cu un timp în urmă că toate scurgerile E3 care au dus la expoziția comercială au fost într-adevăr în detrimentul nivelurilor de excitare și eu stau în picioare cu asta. Este cu atât mai evident după sentimentul de ho-hum pe care l-am avut după conferințele de ieri.

Nu sunt așa rău, în sine, pentru că nu aș spune asta. Aș spune că au arătat tot ce ne-am așteptat, și mai mult pe care l-am mai văzut înainte. Da, filmările noi sunt plăcute, dar din nou, am văzut-o mult de imagini pentru marile jocuri, nu-i așa?


Urmărind conferințele, coborând lista de verificare

Asta-i tot ce făceam. Dacă ați urmărit știrile jocurilor pentru ultimele câteva luni, probabil că ați făcut același lucru. Da, este Far Cry 4, Assassin's Creed: Unitate, Destin, Metal Gear Solid V: The Phantom Dure, Batman: Arkham Knight, Câmp de luptă: Hardline, etc. Da, oarecum imaginat Sony, se va termina cu o privire la noul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar pentru că am auzit că acest lucru se va întâmpla de săptămâni și săptămâni.

Adică, știm cu toții ce vine, nu-i așa? Aceasta este o parte groaznică de a urmări în mod constant știrile și de a curăța Internetul pentru informații proaspete și mass-media cu privire la cele mai recente și mai mari. Până când ajungeți la E3, tot sorta se simte ca o carne tocată. Cât de uimitor s-ar părea că multe dintre aceste jocuri nu numai că aveau cunoștință de existența lor, de asemenea le vedeam în acțiune de mai multe ori. Noi toți avem.


Este greu să te bucuri de lucrurile pe care știi că le vin.

Nu reduc noile IP-uri, deși mi-a plăcut să le văd

Nu au fost suficiente, IMO (deși Sony a prezentat mai multe exclusivități PS4, cred; Lasă-l sa moară, Abzu, Nici un cer al omului, înnăscuți, etc), dar ele sunt întotdeauna bune pentru a vedea. Este interesant faptul că atât Sony, cât și Microsoft tind să-și țină gurile închise în ceea ce privește noile IP-uri; nu am văzut multe scurgeri pentru oricare dintre aceste jocuri care se îndreptau spre E3. Sincer, acestea au fost mai interesante decât oricare dintre jocurile super uriașe despre care știm deja.

E prea rău Ultimul gardian nu a apărut - Sony afirmă că o va arăta "când este gata" - dar, altfel, a fost frumos să vedem IP-uri proaspete atât de la Sony, cât și de la Microsoft. În același timp, este clar că nu au fost vedetele spectacolului, deoarece producătorii au pus un accent deosebit pe mulțimea plăcută a mulțimii AAA. Se poate observa, de asemenea, că mai multe - dacă nu majoritatea - acelor exclusivitate afișate erau mai mici. Nu că asta le face neapărat, dar este evident că suntem într-o epocă în care producții uriașe necesită disponibilitate multiplatformă pentru a face banii necesari.

Necesită mai multe surprize, perioadă

În ciuda tuturor scurgerilor care au intrat în emisiune, nu există niciun motiv pentru care Sony și Microsoft nu ar fi putut să-și rețină un as în buzunar până când era timpul să se agațe. Nu sa întâmplat, totuși, după cum totul a mers conform planului. Cred că acesta este unul dintre motivele majore pentru care mulțimea de la ambele conferințe a sunat cu siguranță puțin cam supusă. Nu e vorba de faptul că nu erau mulțumiți de ceea ce era prezentat, că toți știau că vine, și că e greu să te bucuri de ceea ce deja ai ști.

În timpul fiecărei conferințe au existat câteva surprize mici, dar nimic despre care să se scrie despre acasă. Câteva beta-uri exclusiviste pentru PS4 nu mă fac să mă sari de bucurie, știi? Îmi amintesc când era E3 astfel de un timp anticipativ; acum simțim că ne uităm doar să confirmăm nenumăratele titluri pe care le-am văzut deja.

Cu toate acestea, voi spune că accentul pus pe jocuri este întotdeauna bun. Pentru un timp, unele dintre aceste conferințe începuseră să se concentreze prea mult pe statistici și numere; frumos să le vedem să revină la focalizarea completă asupra jocurilor.