Conţinut
La vârsta mea, Parcul din sud poartă un sentiment greu de nostalgie. Îmi amintesc că am fost băiat de 8 ani în timpul sezonului inaugural din 1997; furișându-se din patul meu pentru a arunca o privire la spectacolul care, la acea vreme, era dincolo de profunzimea mea atunci când venea parodia pop-culturii, umorul brut și vulgaritatea totală. Îmi amintesc, de asemenea, primele șocuri de a crea o experiență interactivă cu franciza, cum ar fi încercarea obișnuită, de auto-intitulată PS1: Parcul din sud, nehotărât South Park Rally, și să nu vorbim nici măcar despre Chef de Luv Shack.
Dar doar să spun Stick de Adevăr este "cel mai bun parc de Sud", jocul ar fi foarte subevaluat. Jocul nu este doar o realizare pentru spectacolul în sine, ci, în schimb, o bijuterie încoronată a oricărei încercări de joc licențiat în istoria jocurilor francizate - adăugând încă o treaptă peste cel mai scăzut joc al scării de franciză, Superman 64.
Grafică
Începând cu estetica, Obsidian Entertainment - care a lucrat alături de creatorii de spectacole Matt Stone și Trey Parker (împreună cu toate studiourile din South Park) - a lovit unghia pe cap în ceea ce privește imersia vizuală. Jocul nu seamănă numai cu propriul dvs. episod personalizat, ci se mișcă fluid într-un decor de peisaj autentic autentic. Tom's Rhinoplasty, South Park Elementary, Tweak Bros. Coffehouse - este tot acolo și este gata pentru a explora.
Jocul nu seamănă doar cu episodul propriu al spectacolului, ci se mișcă fluid într-un decor de peisaj autentic.Combaterea, AI și alte caracteristici interactive sunt netede, inteligente și extrem de lustruite. Păstrați caracterul inactiv pentru câteva momente și el va începe să scrie mesaje, să stea aproape și NPC și vor vorbi cu tine - mai bine, fart pe ele și urmăriți reacția lor. Atenția la detalii nu este depășită cu mult, dar cu siguranță mai bună (și mai siloasă) decât majoritatea jocurilor. Pentru proprietarii de PC-uri, jocul strălucește chiar și pe sistemele mai vechi - un bonus suplimentar pentru cei dintre noi cu mașini de îmbătrânire sau cu platforme de negociere.
Chiar dacă jocul joacă rolul unui scroller semi-3D (à la Telltale's Morți vii), este absolut inutil să cereți mai mult. La urma urmei, își propune să imite perspectiva spectacolului, iar renunțarea la asta ar duce numai la sentimentul autenticității sale față de această franciză de televiziune iubită.
Sunet
Știm cu toții că coloana sonoră a unui joc nu va face neapărat nici un titlu, dar din nou, Stick de Adevăr nu reușește să cadă în această zonă. Dacă sunteți un fan avid al emisiunii, probabil că deja știți că Parker și Stone sunt compozitori destul de talentați, muzica originală fiind o bază esențială în serie.
Indiferent dacă vă rătăciți în jurul valorii de țintă sau sunteți implicați în luptă, veți observa că muzica este destul de specială în acest joc. Mergând departe de muzica tipică "fantezie" South Park: Stickul Adevărului conține niște scoruri elocvente, dar amuzante. Favoritul meu include un cartman Gregorian-cântând peste o simfonie a proporțiilor Pământului mijlociu - adăugând că spinul hilar răspândit în fiecare aspect al acestui joc.
Inutil să spun că nu veți auzi prea mult de Les Claypool sau de banjo-ul de tranziție care este înălțat în spectacolul în sine. Cu toate acestea, porniți orice radio găsit în joc sau intrați într-o unitate cu un singur joc și veți auzi toate originalele clasice din spectacol: "Prea multe minorități", "Jesus Baby", "Săruturi aromate de Taco, "Și preferatul meu personal," mama lui Kyle este o cățea mare de grăsime ".
SFX-ul jocului nu este ceva de care să se agite a băț la (Îmi cer scuze pentru acel), dar din nou, fiecare se acordă cu meticulozitate faimosului tratament South Park.
Modul de joc
Dacă vrei să-ți tachinezi un titlu în cursul unei conferințe de presă E3, trebuie să fii sigur că jocul se va desfășura până la ură - și având în vedere ceea ce ni se oferă South Park: Stickul Adevărului - cu siguranță o face.
Alegeți dintr-una din cele 4 clase auto-explicative: Fighter, Mage (Cartman: "ca un vrăjitor, dar mai puțin misto"), hoțul și evreul - o clasă care câștigă forța mai aproape de moarte.Călătoria dvs. epică începe cu o scenă de deschidere care vă descrie, noul copil, fiind comandat de către părinți să meargă afară și să se împrietenească cu unii dintre localnici. Este locul unde puteți personaliza aspectul personajului dvs., costumele, părul etc. Nu cele mai impresionante opțiuni de personalizare, dar având în vedere direcția artistică simplă a spectacolului și faptul că găsiți tot felul de "fler" în sălbăticie, acest lucru cusatura timpurie poate fi trecută cu vederea.
După ce te-ai aventurat de la ușă, te duci în geanta preferată a tuturor, Butters, care apoi te duce la curtea lui Cartman, care în mod esențial pornește complotul jocului; o imaginație care a alimentat un arc fantezie plin de eroi de stereotip fantezie tipic, de elfii Drow răi (jucați de alți băieți în vârstă de 8 ani) și de Stickul de Adevăr ironic "mistic". De aici alegeți una dintre cele 4 clase auto-explicative: Fighter, Mage (Cartman: "ca un vrăjitor, dar mai puțin misto"), Thief și Evreu - o clasă care câștigă forță mai aproape de moarte.
Puteți alege orice nume care vă place, dar nu vă deranjați de această decizie, deoarece Cartman și alții vă vor referi doar la "Douchebag" sau "Copil nou". După un tutorial rapid de luptă și o scurtă trecere în revistă a hărți și sistem de meniuri (care este în mod ironic înființat ca un tip de sistem Facebook / Social Media), este dezactivat la curse.
Sistemul de luptă din acest joc amintește de orice Final Fantasy tITLUL, dar se bazează foarte mult pe acțiuni atent programate pentru a ateriza cele mai multe daune (un sistem QTE). Familiar RPG mișcări, buffs, și stances, oferă variații necesare care să păstreze lupta de a fi complet plictisitoare. Cu toate acestea, aici se află principala mea provocare cu acest joc. Combaterea este ridicol de simplă. Nu este nevoie de mult timp pentru a-ți stăpâni mecanica de bază, și mai devreme în joc, m-am simțit suprasolicitat. De asemenea, nu contribuie la faptul că prezența inamicului este extrem de redusă. Mi sa părut că trebuie să caut o perioadă lungă de timp doar pentru a-mi satisface mâncărimile pentru o bătaie de cap.
Combaterea este ridicol de simplă. Nu este nevoie de mult timp pentru a-ți stăpâni mecanica de bază, și mai devreme în joc, m-am simțit suprasolicitat.Arme și abilități în acest joc sunt, de asemenea, foarte RPG formic. Fiecare arma pe care o obții are o anumită cantitate de sloturi care poate fi montat pentru upgrade-uri, există arbori de calificare, avantaje și așa mai departe. Cu toate acestea, în ciuda acestor critici, veți găsi jocul nu pentru ceea ce este sub capota, ci mai degrabă o experiență foarte plăcută și comică. Fiecare acțiune are o reacție haiară egală sau mai mare. "Spinul South Park", pe care l-am menționat mai devreme, se găsește în fiecare aspect al acestui joc, ceea ce îl face să fie un râs plin de umbre în obscuritate.
Verdictul final
Având în vedere sistemul de luptă și arme medie, cred că acest joc are unele aspecte legate de replayability. Cea mai bună parte este că nu trebuie să urmați spectacolul pentru a vă bucura de umorul său - de fapt, o simplă cunoaștere ocazională a acestei serii de cult o dată este mai mult decât suficientă pentru a "obține". Jocul merită fiecare bănuț hard-core ventilator, și ar trebui să fie cel puțin dat o lovitură pentru fanii RPGs lume deschise.
Sigur, puteți să vă întoarceți și să experimentați fiecare clasă, dar să vă scufundați în acest "oraș liniștit, mic, micșorat, de viață", unde veți obține cu adevărat loviturile. Dacă toate celelalte nu reușesc, puteți întotdeauna să vă plimbați și să vă distrați pe fiecare NPC.
Care sunt gândurile tale South Park: Stickul Adevărului? Iubeste-l, scapa-l, sau doar "meh?" Lasa-ma sa stiu mai jos, si ca de obicei, sa nu uiti sa ma urmezi si sa ma troll pe Tweets.
Evaluarea noastră 9 South Park: Stick-ul Adevărului este o lume plină de lumină, plină de aventură, flatulență și un sentiment de parodie testat în timp, care a păstrat spectacolul comic timp de 16 ani.