Conţinut
- O oră și jumătate din bâlbâitul golfului
- Dar apoi am văzut un lucru bun: Inimile Împărăției 3
- Restul a fost destul de rău
- Și până la capătul întregului spectacol de clovn trist, nu au spus nici un cuvânt Final Fantasy 15
În acest an, Square Enix a reușit să mă plictisească, să mă deranjeze și să-mi alunge toată aceeași prezentare.
După o expunere rezonabilă în mod rezonabil Doar pentru ca 3, au anunțat o continuare a Nier, altfel cunoscut sub numele de "că JRPG-ul încearcă acel bătrân pe care nimeni nu la jucat". Regizorul, Yoko Taro, a apărut pe scenă purtând acest lucru:
O oră și jumătate din bâlbâitul golfului
Voi tipi cât de repede pot, deci nu mai trebuie să mă uit la masca aceea.
Jocul părea să aibă o mulțime de talente și să colaboreze cu Jocuri Platinum; Sunt sigur că jocul se va îmbunătăți în ultima. Deci mă întristează de fiecare dată când mă gândesc Nier acel ciudat oribil nebun de luna se va bântui visele mele.
Am văzut un demo tehnic pentru Ridicarea Tomb Raider care nu a impresionat pe nimeni, un joc hipster touch and go numit Lara Croft Go, și la fel Final Fantasy VII remake remorcă pe care am văzut-o ieri. Nimic incitant acolo.
Dar apoi am văzut un lucru bun: Inimile Împărăției 3
Directorul serialului Kingdom Hearts a apărut pe scenă și a anunțat un nou joc Kingdom Hearts: Îndrăgostiți de inimă. Era un RPG izometric care nu era în același timp. aș putea simți dezamăgirea uluită a publicului.
Dar apoi regizorul a fost de genul: "Oh, bine, avem Inimile Împărăției 3, " mulțimea a dat bananele în mod previzibil. Ne-au arătat o remorcă de joc, în tot ceea ce este vorba de o explozie, de zgârieturi, de zid, de glorie, și toată lumea a iubit-o. Îmi place un bun momeală și comutator vechi.
Restul a fost destul de rău
Avem Lumea Final Fantasy din nou, Hitman din nou, cu oribila titlu Oceanul ocean: Integritate și lipsă de credință (al căror "remorcă de joc" consta în principal în alergări în medii goale) și un trailer ok pentru Deus Ex: omenirea divizată (acum cu mai puțin galben).
Dar momentul încununat al eșecului a fost atunci când Yosuke Matsuda, președinte și CEO, a anunțat într-un monoton agonizingly plictisitor că va fi un App Final Fantasy Portal pentru toate știrile legate de Final Fantasy. Când a întrerupt în mod ciudat pentru aplauze, nimeni nu a bătut. Camera era o tăcere moartă. Apoi a arătat câteva picturi conceptuale pentru un nou joc pe care la numit "Proiectul Setsuna". El nu a dat nici o altă informație, cu excepția faptului că a fost "devreme în dezvoltare". Din nou, nimeni nu a bătut.
Și până la capătul întregului spectacol de clovn trist, nu au spus nici un cuvânt Final Fantasy 15
Dezamăgirea și plictiseala pe care am simțit nu pot fi exagerate. Haide, Square Enix, te enervezi Piața Enix! Unul dintre cei mai legendari dezvoltatori de pe planetă! Ești mai bine decât asta. Era amator.