SWTOR Actualizare joc 2 & perioadă, 6 Creează moduri unice de a juca

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 22 Aprilie 2024
Anonim
SWTOR Actualizare joc 2 & perioadă, 6 Creează moduri unice de a juca - Jocuri
SWTOR Actualizare joc 2 & perioadă, 6 Creează moduri unice de a juca - Jocuri

Conţinut

Bioware a lansat actualizarea jocului 2.6 pentru MMO-ul lor, Star Wars Vechea republică, astăzi. Această actualizare adaugă un nou punct tactic tactic numit Kuat Drive Yards. De asemenea, adaugă o nouă clasă de nave, Bomber, precum și nave noi pentru expansiunea Galactic Starfighter. Scoundrels și Operatives, de asemenea, obține în mod semnificativ buffed în arborele lor de mijloc Damage. Voi trece mai întâi punctul focului Kuat Drive Yards.


Randomly Generated Flashpoint

  • Kuat Drive Yards este un punct de aprindere foarte unic. Punctul de aprindere nu necesită anumite roluri și aproape orice domeniu de niveluri îl poate completa. Nivelul minim necesar pentru acest punct de aprindere este 15. Cu toate acestea, notele de patch-uri nu menționează faptul că 55 de jucători nu au putut coadă cu jucătorii de nivel inferior. Am aflat după ce m-am logat și am încercat să conduc un personaj de nivel inferior cu colegii mei de breaslă. Căutătorul de grup spune 15-54 când are un caracter mai mic decât 55.
  • Kuat Drive Yards are cinci scenarii pe care jucătorii pot fi atribuite. Jucătorii primesc două dintre acestea ca aleatoare. Fiecare scenariu are propriile obiective și dușmani, de asemenea. Misiunile de pornire și scenele tăiate sunt diferite pentru fiecare fracțiune.
  • Există cinci sefi totali disponibili. Republica și Imperiul împărtășesc unul dintre șefii posibili. Fiecare facțiune are de asemenea doi șefi unici pentru ei. Acest lucru dă fiecărei fracțiuni un total de trei șefi aleși aleatoriu.

Prima dată când am făcut punctul de aprindere, am primit scenariul de asamblare a navei Kuat Drive Yards. Aceasta este cea mai preferată până acum. Aceasta presupune colectarea planurilor de proiectare a navelor pentru a construi un starfighter. După găsirea a trei planuri diferite de sisteme, trebuie să decideți ce tip de sistem să utilizați. Am ajuns să construim o navă care nu a funcționat și a trebuit să lupte împotriva dușmanilor pe calea noastră spre scenariul următor.


Există, de asemenea, o nouă reputație pentru fiecare fracțiune. Imperial Forward Command și Primul flotă a Republicii sunt noile reputații pe care le puteți câștiga făcând Kuat Drive Yards. Finalizarea misiunilor cu punct de aprindere și înfrângerea șefilor dau elemente de reputație. Recompensele includ: unelte noi moștenite numite KDY Shipwright, o vopsea pentru noua nava bombardieră, un animal droid pentru exploatări miniere și un dispozitiv de ridicare orbitală KDY. Lucrările de montare, de companie și de vopsire necesită kituri de construcție KDY în plus față de repetarea necesară. Șefii le aruncă în timpul punctului de aprindere Kuat Drive Yards. Am văzut doar o picătură per punct de aprindere.

Noua mount este cu siguranță interesantă.

Aruncând bombe pe inamic

Noua clasă Bomber adăugată la Galactic Starfighter, precum și tipul de joc deathmatch al echipei. Starfighter-ul de la Bomber poate să-și desfășoare minele și dronii pentru a bloca inamicul. Aceștia pot implementa, de asemenea, un far de hiperspațiu pentru a crea un punct nou.


Există trei bombardiere diferite. Jucătorii folosesc rechizite pentru două și unul cu monede cartel. Cea mai ieftină poate să implementeze mine, în timp ce celelalte două pot folosi și dronuri. Cel mai ieftin este și singurul cu baliză hiperspațiu.

Am detaliat clasa Bomber în articolul meu de clasă Bomber revele. Pot spune din experiență că este o clasă distractivă. De asemenea, minunat pentru apărarea punctelor dacă aveți cadouri. Am avut un timp greu să ajung la puncte din cauza atacurilor dronice create.

Una dintre navele de bombardament pentru Imperiu.

Vânătorii de vânătoare sau de cuțit în spate

Păcăliții și agenții economici duc niște creșteri dăunătoare. Copacul de indemanare mijlocie are trei creșteri de daune de la 1-2% fiecare. Ei au luat un imbogatit imens anul trecut, atunci când Creșterea Cartelului Hutt eliberată. Vizitați site-ul oficial pentru notele complete de patch-uri.

Poate că acesta este modul în care Bioware își exprimă rău pentru distrugerea capacităților lor de distrugere la scurt timp după lansarea jocului. Au primit, de asemenea, alte bonusuri în arborele de îndemânare, precum și arborele lor de abilități corecte.

Un început bun

Aceasta a fost o actualizare substanțială și le felicit pentru noul punct de aprindere. Au existat însă câteva dezamăgiri. Aștept cu nerăbdare să rulez noul punct de aprindere pe personajele mele de nivel max, cu prietenii de nivel inferior și invers.

De asemenea, nu am putut aștepta să încerc noua clasă Bomber, dar trebuie să le deblocați cu rechizite de flote, ceea ce este cel mai greu de obținut. Acest lucru era în mod clar destinat persoanelor care se afla deja în Starfighter galactic. Totuși, aceasta este o privire bună la ceea ce dezvoltatorii doresc să facă pentru conținutul viitor și ar trebui să ne așteptăm chiar mai mult în acest an.

Evaluarea noastră 7 Sunteți gata să vedeți ce trucuri inteligente Bioware își are manecile în cea mai recentă actualizare SWTOR? Apoi, verificați această recenzie!