SWTOR & colon; Woes and Joys de 12x Experiență

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 3 Mai 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
SWTOR & colon; Woes and Joys de 12x Experiență - Jocuri
SWTOR & colon; Woes and Joys de 12x Experiență - Jocuri

Conţinut

Star Wars Vechea republică a introdus experiența bonus de 12 ori pentru misiuni de clasă înainte de lansarea Umbra lui Revan. Un jucător poate literalmente să facă doar misiuni de clasă și le-a luat până la 55. Acum, experiența de 12 ori o revine pe 4 mai.


Experiența de 12x este atât bâzâitul și bucuria în viața unui a Star Wars Vechea republică caracter. În principiu, obțineți un nivel pentru fiecare misiune de clasă pe care o finalizați. Apoi, odată ce ați lovit 47, puteți merge la Makeb și devine și mai rapid.

Jucătorii încep să explice povestea fiecărui personaj și după cum știm cu toții SWTOR este vorba despre poveste. Jucătorii ocazionali nu trebuie să treacă prin grindă pentru a le experimenta.

Dar 12x poate avea unele neajunsuri care ar putea face doar unele lupte.

Esti la nivelul echipamentului tău

O mulțime de oameni spun că tot ce trebuie să faceți este să purtați armura de bază (verde) pe care o obțineți de la recompensele căutării, dar totuși vă sfârșesc să vă aliniați uneltele. S-ar putea să te lupți cu anumite misiuni de clasă dacă nu lucrezi la armura ta.


Nivelarea vitezei oferă jucătorului hotărci pline de abilități pe care nu le cunosc cum sau când să le folosească. De obicei, sare peste eroism și puncte de foc, evitând dinamica grupului pe care se concentrează endgame-ul, ceea ce le dă un dezavantaj atunci când lucrează într-un grup.

Cumpărarea de armuri pe măsură ce te duci va face doar să vă spargă și laudele de bază pe care le primiți de la recompense quest nu sunt suficiente pentru a cumpăra ceea ce aveți nevoie. Dacă vă gândiți la asta, doriți să salvați aceste recomandări atunci când atingeți 60 și puteți cumpăra setul de armuri de nivel 60.

Câteva sfaturi:

  • Se amestecă în Heroics și Flashpoints pentru a lucra cu un grup. Căutați aceste anunțuri în chat-ul general pentru persoanele care caută un grup și care se alătură.
  • Alăturați-vă unei bresle în beneficiul unui bonus suplimentar de 10% la experiență. Există, de asemenea, o bună ocazie de a grupa cu oamenii cu care veți fi cel mai probabil să faceți endgame cu.
  • Planificați să vă modernizați uneltele la fiecare 10 - 15 nivele. Dacă nu te angajezi să cunoști pe alții care fac. Breasla dvs. este un loc bun pentru a începe. Cei mai mulți nu vă vor deranja să vă dați la dispoziție fie cu o taxă redusă, fie fără taxă.
  • 3 Cuvinte: POVESTEA ESTE AWESOME. Dacă îți poți permite să o primești ar trebui. Acest tovarăș este un rezervor și un vindecător. Aceasta va face nivelarea mult mai usoara.

Suma de călătorie este îngrozitoare

Făcând toate misiunile secundare pe măsură ce faci povestea de clasă te îndrumă spre următorul taxi. Când faceți doar misiuni de clasă, vă lipsesc taxiurile și trebuie să călătoriți pe distanțe mari pentru a ajunge la următoarea misiune de clasă.


Când trebuie să vă întoarceți pentru misiuni ulterioare cum ar fi pentru cucerire sau pentru anumite evenimente, va trebui să călătoriți mai mult doar pentru a ajunge la locul în care mergeți.

Cu noul conținut care vine la sfârșitul lunii aprilie, acest lucru nu va fi o problemă la fel de mare cu deblocarea automată a taxiurilor.

La 60 de ani nu vei cunoaște clasa ta și nu vei ști nimic

Aceasta este în principal pentru noii jucători care intră în joc din cauza celor 12x. De prea multe ori te duci într-un PUG și ai un grup cu jucători care nu prea cunosc clasa lor. În modurile Flash Point și Operations, este important ca fiecare persoană să știe ce fac. Când cineva nu o face, nu mergi prea departe.

În acest sens, salvați-vă recomandările de bază pe care le obțineți de la recompensele de căutare. Veți avea nevoie de aproximativ 1300 de recompense pentru un set complet de 60 de unelte și măcinarea pentru a obține atât de mult la 60 este plictisitor. Numai să le cheltuiți când vă apropiați de capacul de laudă de 1000, doar pentru a oferi o cameră de respirație. Apoi, și numai atunci, cumpărați moduri pentru nivelul tău.

Idei privind păstrarea în jur de 12x

12x aduce jucători noi în joc, care o pot experimenta fără să se plictisească. Jucători ocazionali care doresc doar experiența unui singur jucător, cum ar fi fostul în Cavalerii din Republica Veche 1 și 2 o pot experimenta din nou.

Acum, ar putea fi mai mult un beneficiu pentru joc dacă ar fi oferit diferit. Poate fi dat încă o săptămână înainte de un nou conținut, dar după aceea ar trebui să aibă un cost pentru el. Limitarea celor care primesc stimularea de 12x deasupra abonaților ar putea fi o idee bună.

Gândiți-vă dacă a făcut parte din sistemul de moștenire, atunci când ați egalat între 2 și 3 clase, în mod normal puteți primi contul bonusului la scară largă. Acest lucru ar obliga oamenii să cunoască jocul înainte de a trece prin viteză. Acesta nu este scopul intenționat de 12x, dar ceva fără valoare nu este deloc nimic. Când se câștigă, oamenii vor respecta mai mult jocul.

12x poate fi un fix permanent în viitor și cum ar afecta jocul pe care nu pot răspunde. Între timp, îmi plac orele de nivelare, deoarece povestirile sunt de fapt minunate pentru a vedea. Când vedeți toate cele 8 povesti, dacă vă oferă o imagine mai bună a lumii jocurilor.