Vorbind cu Maxwell Wood din simulatorul dino-tycoon & virgulă; Mesozoica

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Vorbind cu Maxwell Wood din simulatorul dino-tycoon & virgulă; Mesozoica - Jocuri
Vorbind cu Maxwell Wood din simulatorul dino-tycoon & virgulă; Mesozoica - Jocuri

Mesozoica este un simulator de magna viitoare finanțat prin Kickstarter. Se numește "Jurassic Park: Operațiunea Genesis spiritual succesor "și Maxwell Wood, designerul jocului acestui proiect de pasiune, este în mod evident încântat de viitor. Lemnul intră în mai multe aspecte ale jocului în sine, dar și cum să-i păstrăm pe jucători înapoi pentru mai mult.


'Mezozoica este un simulator de magna din nucleul său de bază ... Vă pune într-o călătorie într-o lume care este îndrăgostită de acest concept al unui parc tematic preistoric. "Wood explică faptul că începeți ca manager de magna cu un concept de bază și fonduri minime pentru creați-vă viziunea. Voi creșteți cu parcul.

"Este o calatorie intr-un sens in care incepeti cu mai putin si in final jocul aveti tone de bani, aveti toti dinozaurii pe care ii doriti, aveti creaturi preistorice in gradina zoologica, ai excavat piei ridicole, piei de zebra , aveți un T-Rex roz, dar la sfârșitul zilei aveți toate aceste opțiuni. "

Greutățile apar. În calitate de manager, trebuie să vă ocupați nu numai de limitările financiare, ci și de angajații care nu vă respectă, procese, mai multe companii diferite și dezastre naturale. În timp ce majoritatea magnaților nu au o poveste, Wood simte că este una Mezosoicacele mai bune atribute. Abordarea lor față de genul de simulatoare de tip magna a fost aceea de a crea un atașament nevăzut anterior în alte simulatoare. Și un joc minunat și interesant, potrivit lui Wood, necesită o poveste grozavă care să o însoțească.


În ceea ce privește mecanica, echipa sa străduit să se familiarizeze cu controlul lumii. Bazându-vă pe un sistem de rețea, crearea parcului dvs. este mai ușoară în toate manevrele de la gardurile rotative până la plasarea obiectelor. Lemnul explică faptul că aspectul cel mai bun și mai provocator pentru manevrabilitatea în simulatoarele de magna este problema animalelor acvatice și a celor din zonă. Cu toate acestea, soluția lor la această problemă (văzută și în jocurile anterioare, cum ar fi Operațiunea Genesis) este balizele și turnurile. Aceste geamanduri și turnuri leagă animalele pentru a le păstra în interiorul parameterelor.

Turnul Arial

Saltea acvatică


Aceste modele se bazează pe dorințele fanilor și sugestiile comunității. Mesozoica comunitatea, speranțele de lemn, vor continua să se extindă și să crească odată cu jocul propriu-zis. Comunitatea fanilor este cea mai mare și cea mai importantă fațetă a lui Mesozoica. Astfel, mecanica jocului, imersia și conceptul în sine sunt făcute pentru jucători, nu pentru dezvoltatori. (Și probabil de ce puteți obține pene pe tot și o piele roz pentru T-Rex dvs.).

"Avem un buton, un" paddock deschis "9, care este ca," amuzant amice, trebuie doar să ajungeți la următoarea ieșire sau ați terminat ".

Deși personalizarea este o fațetă uriașă Mesozoica, este normal să presupunem că jucătorii de magnați vor dori în cele din urmă ceva haos pentru a-și însoți parcul perfect. Astfel, Wood explică faptul că odată ce parcul este perfect și funcționează neted, jucătorii pot juca ca un dinozaur și pot testa integritatea în siguranță a parcului. În cazul în care parcul este suprapopulat, ce mai bun mod de a subțire decât de a elibera câțiva rapitori?

După ce jucătorii au făcut totul, cum păstrezi jucătorii? Aceasta este o problemă cu care se confruntă toate echipele de dezvoltare. Raspunsul lemnului: Perspectiva. Wood explică,

"Nu numai că vă vom oferi magnatul managerului standard ... un vizitator din perspectiva primei persoane care poate trece prin parcul dvs. ... dar da, singurul lucru pe care toată lumea o înnebunește, jucând ca un dinozaur. .Voi sunteti pe cealalta parte a gardului ... o oportunitate de a juca ca o perspectiva "ticăloasa" Jucătorii de la un moment dat vor construi acest parc masiv, acum o vom experimenta prin diferite perspective. du-te la fiecare plimbare puțin și vor merge în turnuri și vor vedea totul din aceste perspective și vor spune: "Ei bine, a fost minunat, ce acum?" Și răspunsul nostru la "Ce anume?" este, "Ei bine, să vă vedem să scăpați de ea". Să vedem dacă poți depăși ceea ce ai construit în ultimele 48 de ore ... Avem deja construit controlerul Allosaurus.

Lemnul a ales întreaga echipă de dezvoltare, Underdog Interactive, însuși. Mesozoica este un proiect lateral pe care el (și echipa sa) speră să-l facă într-o realitate mai mare. El explică că echipa este foarte apropiată și a trecut prin multe, că nu numai pasiunea sa, ci și întreaga echipă.

In acest punct, Mesozoica așteaptă doar Kickstarter pentru UI și versiunea finalizată pentru ca totul să se realizeze. Mesajul lemnului către susținătorii:

"Nu veți fi doar un fan, sunteți parte din Mesozoica familie și asta înseamnă mai mult decât cineva care stă pe cealaltă parte a computerului. Te respectam pentru timpul petrecut in a face arta, pentru a fi parte a proiectului. Vrem să vă mulțumim că ați participat la forumuri, că sunteți angajați, că ne oferiți feedback și că sunteți în afara acestei comunități, acestei familii. Asta ne permite să facem ceva cu adevărat special ... Acesta nu este bani sau bazat pe timp, este în întregime pasiune și bazate pe feedback. Este în întregime între fani și dezvoltatori și nu veți obține asta oriunde altundeva. Toți lucrăm la ea împreună. "

Mesozoica este încă în procesul Kickstarter și nu și-a atins încă obiectivul. Lemnul și echipa sa sunt hotărâți să vadă proiectul până la îndeplinire. Totuși, numai timpul va spune dacă devine o realitate pentru ei. Underdog Interactive, a lucrat la acest joc în ultimele 5 luni și, dacă va reuși, va face o relație Mesozoica pentru PC. În prezent, proiectul se află în faza de testare alfa și de bug-uri. Puteți găsi mai multe informații despre Mesozoica prin Kickstarter (în widget) și prin Steam Greenlight.