Proiectul Avengers nu trebuie să fie la fel de rău ca aceste trenuri de tren

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 21 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
TRENUL FANTOMĂ SURPRINS DE CAMERA VIDEO 😱 (Tomy Show) Thomas
Video: TRENUL FANTOMĂ SURPRINS DE CAMERA VIDEO 😱 (Tomy Show) Thomas

Conţinut



Iată, noul proiect Avengers. Arată minunat, nu? Suntem foarte entuziasmați de acest lucru, deoarece Marvel Entertainment și Square Enix se angajează să facă acest nou titlu.

Piața Enix este cunoscută pentru realizarea unor titluri bune AAA și nu pentru jocuri de noroc, ceea ce, din nefericire, este în cazul în care cele mai multe jocuri video Marvel au fost în ultimii 10 ani. De la Activision, la Sega, la editorii aleatori necunoscuți, franciza Marvel a fost abuzată de prea mult timp. Dar se poate întoarce? Speram cu siguranță.


Acest nou proiect Avengers mai bine nu este un tren ca această listă de jocuri de Marvel trecut ....

Următor →

Omul de fier (2008)

Sega

Îți place Iron Man? Ce zici de a te simti incredibil de barfy cu controalele camerei janky? Norocos pentru tine, Omul de fier joc din 2008 te-ai acoperit!

Pe baza celor dintâi Omul de fier film, aceste jocuri reușesc la eșec la fiecare nivel. Arată noroioasă și grosolană, mai ales în nivele de deșert, iar jocul este complet plictisitor. Știi cum în filme, Iron Man se învârte, aprinde niște repulsori, apoi zboară pentru a face altceva eroic, aproape că e un avion? Nu, nu aici. Să stăm în mijlocul arenei și să aruncăm focul până când lucrurile mor.

Există, de asemenea, un dialog foarte mic pentru a duce povestea, făcând jocul mult mai plictisitor. Dar poate cea mai proastă atrocitate pe care acest joc a comis-o a fost să convingă editorul că o continuare a fost justificată.

Cei patru fantastici (1997)

Acclaim Entertainment

În primul rând, aș vrea să vă spun că sunteți binevenit. În locul unui videoclip, am furnizat o fotografie în loc. O previzualizare video a acestui joc ar face pe bărbații plâns să plângă, mai ales pentru că animația este atât de groaznic.

Cei patru fantastici (1997) a fost un beat-em-up scroller lateral - care pare destul de mare la inceput, dar Acclaim a facut-o sa-si piarda sperantele facand acest joc. Animația este aproape de comedie, deoarece era momentul în care dezvoltatorii au crezut că 3D este mai bun decât orice ar putea face în 2D. Deci, în loc să aibă un sprite al Thing-ului aruncând pumni, el a legat-o cu un model 3D foarte arhaic și la pus să-și arunce pumnii, așa cum nimeni nu la învățat vreodată cum funcționează sistemul muscular uman. Ea conținea versiuni extrem de animate ale întregii echipe Fantastic Four (și She-Hulk ... pentru un motiv oarecare) și puteau fi chiar jucate în co-op de patru jucători.

Îmi amintesc că am închiriat acest joc ca un copil și că am rămas blocat pe primul șef. Tu literalmente nu poți să-l faci să-l deteriorezi. Mi-am pierdut inchirierea intregii saptamani incercand sa-l inving. M-am gândit că poate era doar pentru că eram tânăr, dar căutând-o pentru acest articol, am găsit-o

video a unei persoane care înregistrează jocul de asemenea renunță la seful și termină videoclipul. A intrat vreodată cineva la nivelul doi în acest joc?

X-Men - Apocalipsa mutantă (1994)

Capcom

Unii dintre voi, copiii lui, pot să se jignească pentru a face acest lucru pe această listă. Dar este ceva ce ați uitat despre acest joc. Deci dacă aveți, dați-i praful și conectați-l. Vă dau cam cinci minute. În acest timp vă veți aminti că acest joc a fost gunoi.

Bun venit înapoi. Îți amintești acum? Acest joc a fost imposibil. Mecanicii erau distractivi, dacă erau puțin flăcări, aspectul era iconic al anilor '90 și chiar muzica riff midi-bass era înflăcărată. Dar jocul a fost prea greu.

Da, știm cu toții că jocurile erau grele atunci, dar acest lucru a fost imposibil. Jucătorii trebuiau să descopere nivelul fiecărui personaj pentru a trece la următoarea misiune, dar chiar și unul ar da un joc peste cap. Ai avut prea puțină sănătate și nu au fost suficiente pick-up-uri pentru ao combate. Capcom greu este un lucru, dar în acest joc au existat prea mulți consumatori de sănătate ieftini.

La câțiva ani după acest monstru, Capcom a lansat un nou joc, Marvel Super Heros: Războiul pietrelor - și a fost minunat! A fost încă greu (atât de greu încât nu-mi amintesc să-l bat ca pe un copil), dar îmi amintesc că bateau mai multe niveluri decât în X-Men Mutant Apocalipsa. Au existat mai multe combinații, o mai bună gestionare a sănătății, și de fapt te-ai simțit ca un super erou bătând băieți răi obișnuiți în loc de un punk care ar fi trebuit doar să rămână acasă.

The Punisher: Nici o milă (2009)

Zen Studios

Când te gândești la un joc de super-erou, ce fel de lucruri vrei să faci? În orice moment al acestui exercițiu, ți-ați imaginat un shooter generic de prima persoană?

Probabil nu, pentru că este o idee blandă. Dar asta nu a oprit creația lui Zen Studios The Punisher: Nu mercy - A hum-tambur mașină de înfrânare pentru prima persoană. Adu-ți aminte mănușa stângă a lui Punisher? Nu? Este o rușine, pentru că asta e mai mult decât tot ce vezi de el, cu excepția cazului în care el moare și ragdolls în timp ce spune ceva de 13 de ani, ar considera edgy.

Nu există, de asemenea, un mod real pentru un singur jucător. Este doar multiplayer, dar cu boti. E ca și cum nu ar încerca chiar cu acest titlu. Îmi închipui că întâlnirile din dev au mers așa:

"Hei, ar trebui să facem o poveste ciudată de Punisher umplută cu personaje reci, răzbunare și toate acele lucruri pentru care Punisherul este cunoscut?"

"Nu, hai să facem asta Chemarea la datorie și o numesc o zi ".

Thor: Dumnezeul Thunder (2011)

Sega

Nu este acea imagine foarte interesantă? Ia-ți un minut să respiri totul ... pentru că e singurul lucru minunat despre acest titlu.

Pentru a fi sincer, restul jocului arată ca gunoi. Această imagine doar devine Thor într-o lumină bună, pentru că Thor: Dumnezeul Thunder pentru Xbox 360 și PlayStation 3 au arătat de fapt niște figuri chinezești de acțiune.

Controalele erau alunecoase, animația era generică, iar jocul era plin de bug-uri - ceea ce a scăpat de puținele puteri reci oferite.

Faptul că e cel mai mult este că Matt Fraction a scris de fapt povestea Thor: Dumnezeul Thunder. Matt Fracția este de obicei dumnezeiescă când vine vorba de scriere, dar asta ... Matt, la ce te implicai? De ce nu te întorci la scriere Hawkeye? Ne-a plăcut acea serie.

Pentru a fi corect, povestea nu a fost ceea ce a fost în neregulă cu acest joc. Practic totul a fost.

Uimitorul Om Paianjen (2012)

Activision

Uită-te la grafica! Acei mecanici! Deci, de ce nu a fost Uimitorul Om Paianjen distractiv sau interesant? Te întreb, Activision.

Amintiți-vă jocurile Spider-Man de pe PlayStation-ul original? În acel moment, au fost uimitoare. Chiar și întorcându-se, ei nu se pot ține, dar puteți simți inima pusă în ele.

Dar se pare că Activision a pus o grămadă de bani în grafică și a uitat să angajeze un scriitor de povestiri bune și designer de nivel. Străzile din New York au fost lipsite de viață, iar locul de joacă frumos ar fi plictisitor odată ce ați trecut prin distracția de a împrăștia în jurul orașului.

Cum rămâne cu povestea? Se simte de parcă sperau că te-ai uitat la film și asta ar fi suficient să te treacă prin complotul generic, în loc să-i dai propria viață.

De asemenea, pentru că Activision avea drepturi de film în acel moment, au forțat o continuare

Amazing Spider-Man 2, care a fost mai rău.

X-Men: Destinul (2011)

Activision

Oh X-Men: Destinul, jocul pe care nu l-am cerut niciodată. Amintiți-vă Legendele X-Men jocuri? În cele din urmă s-au extins în Marvel Ultimate Alliance serie. Ultimul dintre aceste titluri a ieșit în 2009 sub formă de Marvel Ultimate Alliance 2. A fost un joc extraordinar pe care mulți l-au dorit să vadă un sequel.

Deci, ce a făcut Activision în 2011? S-au stins peste tot și au lansat un joc pe care nimeni nu la vrut.

Care a fost principala atracție pentru Marvel Aliate Ultimate? Caracterele, desigur! Redarea ca super-eroici marcant, într-o bătălie de luptă împotriva răului, a fost greu de rezistat.

Dacă vă place asta, atunci Activision are jocul pentru tine. Se numește mutanți generici, confecționați, pe care îi alegeți! Veți fi ajutat de personajele iconice din benzi desenate X-Men - dar nu vă faceți griji, v-am împiedicat să jucați ca ei, astfel încât să vă puteți concentra pe caracterul unidimensional pe care l-ați ales la început!

Am primit ceea ce mergeau aici. Ei vroiau ceva nou și interesant din franciza X-Men, dar erau complet surzi la ceea ce voia publicul. Modul de joc a fost, de asemenea, lipsit de amploare și plin de împroșcare cu buton. Tot ce am vrut a fost Marvel Ultimate Alliance 3... Or Legendele X-Men 3... Sau literalmente orice altceva în afară de asta.

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)

Arte Electronice

Cel puțin cu Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, ți-au spus chiar în titlu că acest joc a fost mai puțin decât perfect. Acest joc de luptă din 2005 ar putea să lovească X-Men: Destinul un cuplu pentru că a făcut ce X-Men dar mai rău.

Asa de X-Men: Destinul vă permite să alegeți din trei personaje noi pe care nu ne pasă, nu? Cu șase ani mai devreme, Creșterea imperfecțiunilor a depășit faptul că prin crearea a opt caractere noi. În loc să adauge câteva fețe noi și apoi să pună niște personaje iconice în mix, EA aparent a hotărât că ar fi o idee bună să-și înceapă seria de jocuri de lupte, să oprească jumătatea drumului, apoi să împingă niște eroi Marvel în ea .

Poate că nu a fost exact ceea ce sa întâmplat, dar cu siguranță a simțit asta. Povestea urmează de fapt un arc în benzi desenate și modul de joc de fapt ia notă de la jocuri cum ar fi Power Stone, care trebuie să se întâmple mult mai mult în genul de luptă. Dar a făcut acest lucru într-un joc care nu știa ce a fost.

Imperfecțiunile a căzut în obscuritate după o miniserie în afara continuității - și la fel ca acest joc, nu a mai fost auzit niciodată din nou.

Incredible Hulk: Saga Pantheonului (1996)

Eidos

Cât de greu este un joc incredibil de Hulk? Puneți niște tipi, spargeți lucrurile, du-te acasă. Aparent Incredible Hulk: Saga Pantheonului a ratat această notă fiind incredibil de plictisitor și îngrozitor de privit.

Amintiți-vă Cei patru fantastici titlu din mai devreme? Acest joc are aceeași groapă. Este 3D pentru dragul 3D, și prin asta vreau să spun o mizerie blândă și prost animată. Amintiți-vă că timpul în benzi desenate când Hulk a lovit un tip cu mâna dreaptă deasupra lui, apoi a făcut același lucru tipului de lângă el? Nu? Ei bine, asta vei ajunge aici.

Calitatea sunetului a fost și teribilă. Totul pare a fi rupt de pe un site cu efect de sunet. 1997 ar fi putut fi cu mult timp în urmă, dar în același timp, mai devreme menționat Marvel Super Heroes: Războiul pietrelor lansat ca un joc pe 16 biți care părea mult mai curat, controlat mult mai frumos și, de fapt, avea o animație impresionantă de luptă. Și hei, Hulk era chiar în ea!

Iron Man și X-O Manowar în Heavy Metal (1996)

Aclama

Ce titlu lung, care ridică o mulțime de întrebări. De ce nu doar Iron Man și X-O Manowar? Despre ce este vorba acest joc? Ce reprezintă standul X-O? Cine naiba este X-O Manowar oricum?

Du-te căutați videoclipuri YouTube din acest joc și tot ce veți găsi este jocul Iron Man, pentru că nimeni nu știa cu adevărat cine a fost Manowar. Aceasta suferă de aceeași problemă Cei patru fantastici și Incredible Hulk: Saga Pantheonului a suferit de ... fiind în acel an ciudat adolescent de a merge de la 16-biți la poligoane. Dar are de câștigat unul, și mă refer la ONE, laudă: nu este la fel de animat ca cele două jocuri.

Acest joc se simte ca și cum a încercat să fie mai mult decât a fost, dar a pierdut ceva în dezvoltare. Au existat câteva trăsături reci, cum ar fi inamicii care se aflau în fundal, fiind capabili să le atace fără a fi un adevărat joc 3D. Dar spam-ul repetat al repulsorilor și lipsa totală a povestirii face acest titlu cu adevărat aruncat. Care este o rușine pentru X-O Manowar preferat de toți ... Bine dar serios, cine este el? De ce e în asta? Nici măcar nu este un personaj Marvel!

Așa cum am afirmat anterior, Square Enix nu este cunoscut pentru că aruncă mingea prea des. Speram cu adevărat ca acest nou proiect al Avengers să marcheze sfârșitul erei greu de încercat a jocurilor video Marvel.

Există dureri în creștere în jocurile video. Unele ere sunt cel mai bine lăsate în trecut (mă uit la tine, întreaga eră pe 32 de biți), dar e bine să reflectezi asupra lor, astfel încât să nu se întâmple niciodată din nou.

Un alt lucru pe care această listă ne-a învățat-o: nu mai acordați drepturi de publicare jocurilor video Sega la seria de filme! Cel puțin Activision a fost lovit și dor, Sega arunca săgeți la dartboard și lovea copilul de-a lungul străzii.