Conţinut
- Monster Hunter: Lumea Armele sunt clasate de la cele mai ușoare la cele mai greu de învățat
- 1. Sabia și scutul (SnS)
- 2. Lame duble (DB)
- 3. Sabia lungă (LS)
- 4. Marele Sword (GS)
- 5. Hammer
- 6. Cornul de vânătoare (HH)
- 7. Comutator ax (SA)
- 8. Insect Glaive (IG)
- 9. Lama de încărcare (CB)
- 10. Lance
- 11. Bow
- 12. Gunlance (GL)
- 13. Light Bowgun (LBG)
- Bowgun grele (HBG)
Monster Hunter: Lumea dispune de o mulțime de arme unice pentru a stăpâni. Fiecare dintre ele este foarte diferit de ultimul, până la punctul în care actul de comutare a armelor face să se simtă ca și cum ai juca un nou joc. Cu atât de multe opțiuni de alegere, poate fi dificil să se decidă de unde să înceapă.
Este absolut posibil să schimbi armele în timpul jocului și chiar te-aș încuraja să faci acest lucru. Cu toate acestea, vă ajută să aflați cu ce arme cu care vă geluiți și aproximativ cât de mult va trebui să le puneți în învățare, pentru a fi abilitați.
În acest scop, am decis să clasăm fiecare arma de la cea mai ușoară la cea mai dificilă de învățat. Vom trece, de asemenea, peste fiecare mecanică principală a armei și stilul de joc, astfel încât să puteți obține o idee mai bună despre opțiunile disponibile.
Monster Hunter: Lumea Armele sunt clasate de la cele mai ușoare la cele mai greu de învățat
Dar, mai întâi, o declarație de declinare a responsabilității: Cantitatea de pricepere și know-how-ul tehnic necesar pentru a învăța o armă nu indică cât de bine funcționează o armă într-o vânătoare și nici nu implică faptul că plafonul de calificare pentru armele mai ușor este mai mic decât acela dintre cele mai grele. Fiecare armă se comportă extrem de bine în propriul lor drept și există multe de stăpânit cu fiecare.
Cu asta a spus, să ne aruncăm în apă!
1. Sabia și scutul (SnS)
Sword and Shield este o armă versatilă care are totul. Are atacuri rapide care te împiedică să te blochezi într-un singur loc prea mult timp. Are un scut care vă permite să păstrați atacurile de intrare, dacă nu puteți ieși din drum suficient de repede. Este, de asemenea, singura armă care vă permite să utilizați obiecte fără a fi nevoie să vă acoperiți arma.
Toate acestea combinate pentru a face Sword and Shield un joc perfect pentru a învăța noțiunile de bază ale jocului. Nimic din misiunile sale nu te pedepseste atat de mult, nu vei avea adesea momente in care nu poti gasi oportunitati de a lovi monstrul, iar abilitatea de a pune capcane si de a bea potiuni fara a manca este cu adevarat schimbatoare de joc.
2. Lame duble (DB)
Lamele duale sunt rapide și sunt construite pentru a fi înclinate, înțepându-se cu un lanț lung de atacuri și distrugându-se înainte ca inamicul să vă poată atinge. Este posibil ca ei să nu aibă mult în calea apărării, dar viteza lor mai mult decât o face pentru ea.
Lamele Dual au un mecanic special numit Mod Demon care le mareste viteza si schimba rolele in linii rapide. Când este activă, vă scurtează încet rezistența, dar loviturile de aterizare vor construi dispozitivul Archdemon Gauge. Dacă reușiți să umpleți ecartamentul, veți intra în modul Archdemon, care vă permite să vă continuați atacul rapid fără să suferiți de durerea unui metru de diminuare a staminei. Acest dispozitiv Archdemon Gauge se va scurge încet în acest mod, dar poate fi extins doar prin introducerea în modul Demon pentru un moment și construirea acestuia înapoi.
În timp ce simpla mișcare a butonului este suficientă pentru a ajunge cu această armă, atât Demon Mode, cât și Archdemon Mode au mișcări complet diferite, și imaginându-vă cum să folosiți fiecare în cele mai bune posibilități, vă va intensifica jocul.
3. Sabia lungă (LS)
Long Sword este o armă agilă cu o lungă acoperire și un potențial de putere nebun. Fiecare lovitură de pe un monstru construiește Gauge Spirit, care mai târziu poate fi folosit într-un atac masiv Spirit Blade pentru a face o grămadă de daune și pentru a ridica temporar puterea de atac a sabiei. Aceste niveluri Spirit Gauge pot fi chiar stivuite de câteva ori, dar fiecare nivel are o durată mai scurtă, deci trebuie să fiți rapid în ceea ce privește întreținerea.
Din nou, această armă nu are prea mult în calea apărării, dar potențialul său lung și potențial brut sunt excelente pentru a începe cu monștrii de vânătoare. Este ușor de învățat, dar este greu de stăpânit.
4. Marele Sword (GS)
Marea sabie este o arma lentă și strategică, care are ca scop găsirea unei deschideri corecte pentru dezlănțuirea atacurilor devastatoare. Cu această armă, accentul principal este încărcarea leagănelor înainte de a le dezlănțui, pentru a supraviețui monștrii cu forță.
Miscarea sa simpla si capabilitatile de paza fac din el o arma usoara pentru a ridica, dar va trebui sa inveti cum sa gasesti deschideri destul de mari pentru a-ti lovi inamicul pentru a reusi cu el. Cu toate acestea, aceasta este o abilitate valoroasă și îmi recomand să vă rulați cu această armă pentru o vreme, dacă doriți să vă jucați cu alte arme care au animații lungi de atac.
5. Hammer
Hammer-ul este, de asemenea, o arma lentă, cu o capacitate unică de încărcare care îi permite să declanșeze o varietate de atacuri care împachetează într-adevăr un pumn. Specialitatea sa nu este altul decât capacitatea sa de a doborî monștrii prin lovirea lor în cap.
Trucul pentru această armă este, desigur, de fapt capabil să lovească capul în primul rând. Cu toate acestea, capacitatea de încărcare a ciocanului îi conferă diversitatea de care are nevoie în mișcarea sa pentru a realiza exact acest lucru. Poate fi un rol periculos, dar învățarea cum să atingi capul atunci când este nevoie este de neprețuit.
6. Cornul de vânătoare (HH)
Cornul de vânătoare este o armă masivă, care poate stăpâni partidul, jucând diferite tipuri de melodii. Ea are o mișcare relativ simplă, fiecare buton joacă în mod esențial o notă diferită. Dacă reușiți să redați notele într-o ordine care creează o melodie, puteți să le efectuați apoi pentru a bifa partidul.Repetarea unei melodii pe care partea deja a activat-o va îmbunătăți efectul buff, chiar.
Miscarea sa simpla va permite sa va concentrati asupra a ceea ce este important: lovirea monstru si incercarea de a nu fi lovit in schimb. Se întâmplă totuși să vină cu bonusul petrecătorilor de petrecere.
7. Comutator ax (SA)
The Switch Axa este o jumătate de arici și o jumătate de sabie. Modul său Axe evită atacurile rapide care construiesc un Meter Spectacol Phial, în timp ce Modul Sword dezlănțuie energia fiolă construită cu puternice lovituri și explozii devastatoare.
Este destul de distractiv să lucrați la explozii înfricoșătoare de genul acesta și de fapt are o mișcare destul de simplă pentru a avea un astfel de mecanic unic, așa că nu este prea greu să intri în timp ce încă sunteți suficient de tehnic pentru a avea ceva de gândit în timpul luptelor.
8. Insect Glaive (IG)
Insect Glaive este un polar aglomerat care se specializează în boltă, făcându-l stăpânul aerului. Cu toate acestea, pentru ca arma să strălucească cu adevărat, trebuie să o mențineți alimentată utilizând Extracte Kinsect. Obțineți aceste extrase prin trimiterea Kinsect-ului dvs. pentru a le colecta din diferite părți ale monstruului.
Aveți nevoie de Extracte roșii pentru a utiliza chiar și mutarea completă a armei, Extractele albe pentru a vă îmbunătăți abilitățile de sărituri și Extracturile Orange pentru a vă îmbunătăți protecția împotriva răsturnării. Fără cel puțin activarea Extrasului roșu, Insect Glaive face daune la cel mai bun caz, deci poate fi dificil în mâinile unui jucător nou, dar este o armă cu adevărat unică dacă te poți obișnui cu întreținerea.
9. Lama de încărcare (CB)
Lama de încărcare este o armă de distrugere care este jumătate de sabie și scut și jumătate de topor. Este un fel de arma de capcana noob, de asemenea, pentru ca daca nu stiti la ce intrati, va puteti gasi repede frustrat si in mod constant sa sari de pe monstru cu arma.
Practic, lovirea cu sabia percepe energie în ea. Încărcarea prea multă va face să se sară de pe monstru; cu toate acestea, puteți stoca acea energie în Phials care pot fi apoi descărcate în modul Axe.
Phials-urile nu sunt folosite numai pentru a declanșa explozii fantastice, dar și pentru a încărca scutul. Păstrarea scutului încărcat și asigurarea că utilizați Phials cu înțelepciune este esențială pentru jocul Blade Bounce. Trebuie să vă amintiți foarte mult, dar dacă vă puteți ocupa de întreținerea, sunteți sigur că vă veți bucura de potențialul mare de distrugere.
10. Lance
Lance este destul de simplă prin design, dar destul de greu de folosit. Ea se învârte în jurul valorii de a rămâne pe un monstru și de a lovi o grămadă de ori până când este mort. Ea are câteva mișcări reci, cum ar fi un Charge Attack și un Counter, dar pâinea și untul sunt înăbușite, zdrobite, bătute.
În mâinile unui utilizator bun Lance, arma poate face daune nebunești, pentru că nu există nici un moment în care să nu se lovească neîncetat de monstru. Cu toate acestea, arma este atât de dificilă încât manevrabilitatea devine dificilă, făcând monștrii greu să ajungă, să lovească și să rămână pe partea de sus, dacă nu știți cu adevărat cum să rămâneți agresivi cu ea.
11. Bow
Bow este o armă simplă care utilizează fotografii Rapid, Spread și Pierce pentru a scoate monștrii. Mișcarea lui este destul de simplă, se învârte în jurul încărcării de focuri puternice înainte de a trage un baraj de săgeți la inamic,
Trucul real din spatele Bow - și toate armele variate, într-adevăr - este imaginarea cum să stați în distanța critică a monstruului, pentru a face pagube acceptabile. Fiecare tip de lovitură are un aspect dulce de unde se confruntă cu daune maxime la o anumită distanță. Dacă sunteți mai aproape de un monstru decât de distanța critică, atunci veți face față jumătății de daune. Dacă sunteți mai departe decât distanța critică, atunci distrugerile dvs. se înrăutățesc mult mai mult, ceea ce face important să rămâneți aproape de monstru.
E un fel de contra-intuitiv să folosești arme variate la o distanță medie, dar asta este exact cum Vanator de monstri role. Datorită acestui fapt, ele pot fi cu adevărat dificil de preluat, dar extrem de pline de recompense atunci când sunteți în sfârșit capabili să trageți în mod constant distanța critică.
12. Gunlance (GL)
Gunlance este ceea ce ai obține dacă ai atașat o pistol pe vârful unei lance. Poate să-l lovească, dar cu siguranță nu-i pâinea și untul, cum ar fi pe Lance. De asemenea, scoate muniția în mijlocul combinatelor, ceea ce face efectiv pagube neutre și chiar se mândrește cu Wyvern Fire, o explozie lentă de încărcare și de cooldown care tratează unele dintre cele mai bune daune unice lovite în joc.
Este destul de complicat cu toate bombardamentele și cucerirea și reîncărcarea pe lângă dificultățile existente care vin cu un Lance, dar Gunlance este extrem de puternic și versatil în mâinile unui jucător familiarizat cu acesta.
13. Light Bowgun (LBG)
Light Bowgun este în esență ceea ce pare: o armă de tip pistol care vă permite o gamă largă de mișcări. Poate chiar să stabilească capcane explozive pentru a spori puterea atacurilor partidului
Ca un bowgun, acesta oferă o gamă largă de tipuri de împușcături de ales, unele cu distanțe critice la fel ca Bow, și unele fără. O barieră mare în folosirea acestei arme, totuși, vă asigură că aveți toată muniția de care aveți nevoie. Încercarea de a folosi această armă la începutul jocului este destul de scumpă, cu excepția cazului în care sunteți mulțumit să vânați totul cu tipul dvs. de infinit slab infinit.
Bowgun grele (HBG)
Heavy Bowgun este foarte asemănător Light Bowgun-ului în mai multe aspecte. În loc de a captura, cu toate acestea, are potențialul de a trage focuri speciale de piercing puternic sau du-te plin Gatling Gun mod. De asemenea, are acces la cateva tipuri de munitie suplimentare, mai grele, pe care Light Bowgun le poate folosi pur si simplu. Cu toate acestea, costurile critice de distanțe și muniții trebuie totuși să fie însoțite de o mișcare lentă și viteză de înfășurare, făcându-l unul dintre cele mai dificile arme să învețe cum să folosească într-o oarecare măsură.
---
Cu ce arme vânezi? Sunați în comentariile de mai jos! Și asigurați-vă că vă verificați restul Monster Hunter: Lumea ghiduri.
- Ultimul ghid pentru rang înalt
- Ghidul începătorului - Cum să fii întotdeauna pregătit pentru vânătoare
- Ce este codul de eroare 50352-MW1?
- Cel mai bun set de armuri cu un rang superior
- Cum să bateți Odogaron