Răul în cadrul a 2 recenzii și a colonului; Aducerea înapoi de groază supraviețuire clasică

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 5 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Răul în cadrul a 2 recenzii și a colonului; Aducerea înapoi de groază supraviețuire clasică - Jocuri
Răul în cadrul a 2 recenzii și a colonului; Aducerea înapoi de groază supraviețuire clasică - Jocuri

Conţinut

A fost un an ciudat, dacă cel mai mult satisfăcător ani pentru jocuri video de groază, cu mai multe francize schimbând stiluri în întregime sau doar oferind schimbări neașteptate.


Ciudat, în timp ce Resident Evil 7 ne-a oferit o experienta de groaza in primul rand Dura mai mult decât la începutul acestui an, este de fapt Răul în 2 care ia rolul arhetipal Resident Evil joc de groază de supraviețuire.

Dacă ați pierdut RE din vechime sau doriți doar o experiență solidă care vă face să vă gândiți la zilele de glorie ale jocurilor de groază de pe console, Răul în 2 nu dezamăgește și se trage liber de la cele mai bune francize acolo.

Nu, nu e deloc ciudat, nici un pic.

Colizând stiluri de groază

Acest joc este doar absolut picurare cu clasic RE tropes, cum ar fi gestionarea resurselor, zombii care depășesc un mic oraș și vindecarea obiectelor derivate din ierburi și verde goo sacrificate de la monștri.


Spre deosebire de primul joc, totuși, există o bătaie serioasă de Dealul tăcut mergem aici. Similitudinile sunt prea mari pentru a pierde, iar personajul principal îl caută pe tatăl copilului său pierdut într-un mic oraș izolat (unde autostrada a fost spart în mod misterios într-o colină) și pe niște monștri ciudați care se plimbau.

Ca și în primul joc, mashupurile de gen și stil continuă în mai multe direcții, dând noduri clare la alte jocuri și filme de groază. Desenele personajelor și unele aspecte ale crafting-ului (destul de ciudat) îmi aduc în minte Trezirea mortului. Nu mă înțelege greșit: nu este o comedie groaznică de groază. Dar există foarte mult un cap de capcană generală la joc - chiar și cum o parte din dialogul vine în timp ce un oraș este acoperit de zombi.


Unde e Frank West când ai nevoie de el?

Dupa terminarea primului meci, pisica ar putea fi in afara pungii in acest moment (spoiler). Dar chiar dacă ororile jocului se află într-o lume creată digital, mai degrabă decât într-o viață reală, acest lucru nu împiedică evenimentele terifiante să fie înfricoșătoare - mai ales când Sebastian se întoarce în STEM.

Asta este pentru ca Răul în 2 folosește excelent mediile de iluminare, sunet, neliniștit și creaturi monstruoase pentru a aduce înfricoșările. Fiul meu sălbatic se ținea în partea de jos a centrului de divertisment când am început jocul, apropiindu-mă de televizor cât am jucat și el a țipat și a căzut înapoi când câteva momente de tăcere au fost spulberate de un telefon care a sunat nicăieri în jocul. Aș fi râs, dar eram destul de târât.

În afară de zombi cu tentacule înfipte în cap, trupele mari și șefii sunt destul de inspirați, și veți dori în mod legitim să mergeți la viteză maximă de la ei, în loc să stați în picioare și să încercați să le aruncați în aer. Nu fii erou, pentru că eroii mor în Uniune!

Există un trio de capete de fete de fetițe sub toate părul ăla și toate trei dintre ele chiar vor să mă prindă cu brațul ăsta gigantic

Stealth întâlnește jocul de acțiune

Jocul este cea mai mare parte a focalizării, iar Sebastian încearcă să evite monștrii sau să-i ia înapoi de pe urmă fără a fi văzut. Aceasta este o experiență mult mai satisfăcătoare în continuare decât predecesorul său, deoarece mediile tind să fie mai deschise și mai puțin constrânse.

În timp ce trupele mari nu pot fi ucise imediat, zombiile de zbor aleatorii și alte diverse creaturi neplăcute pot fi luate cu arme. La început, aceasta este o ultimă soluție (de când focurile de arme vor atrage mai multe dintre ele decât vă puteți descurca), dar în timp, poate fi distractiv să vă aruncați cu arma prin intermediul unei mini-hoardă de creaturi.

Am avut o primă oră destul de hilară încercând să stăpânească acest sistem după ce am terminat o săptămână solidă de joc Umbra războiului non-stop. Încă în modul deznădăjduit al lui Talion, am încercat să sprint în timp ce fură și să trec în lumea Wraith pentru a vedea mai bine dușmanii. Inutil să spun, lucrurile nu au mers bine pentru mine la început.

Dar, odată ce ați scăpat, mashup-ul de stealth și de acțiune este o plăcere să joace, și dublu, pentru că nivelele sunt mai puțin restricționate decât jocul anterior, cu mai puține dintre acele coridoare strânse unde trebuie să găsești doar calea cea bună pentru a scăpa neobservată.

Există și mai multe de făcut în acest moment, cu quest-uri pe care trebuie să le întreprindeți în timp ce urmați ping-ul comunicatorului și explorați lumea falsă a Uniunii.

Nu pot spune că împărtășesc sentimentul ...

Un sistem de upgrade și crafting modernizat este acum împărțit între crafting-ul în teren și folosirea bancurilor de lucru în case sigure și funcționează foarte bine. Sistemul adaugă tensiune jocului deoarece trebuie să evitați grupurile mari de dușmani pentru a ridica componente pentru muniție necesară, articole de sănătate și piese de upgrade.

Orașul digital al Uniunii găsește o mulțime de modalități interesante de a folosi mecanica jocurilor care simt că aparțin acolo. De exemplu, puteți să-l vindecați pe Sebastian consumând o cană de cafea în casa sigură, dar asta nu face ca acesta să fie un magazin de vindecare unică, unde să vă puteți comporta periculos și apoi să mergeți înapoi pentru a obține patch-uri. Cafeaua are nevoie de timp pentru a fi preparată, astfel încât să puteți vindeca doar atât de des.

În tot acest timp, vor fi găzduite hoardele zombificate, insectoide, cu scârțâit acid, lucruri tentaculare și care vor aștepta să vă distrugă.

Da, trebuie să atingem dublu aceste zombi.
Prima lovitură la cap doar le-a supărat.

Linia de fund

Deși o experiență îmbunătățită față de primul joc, există câteva părți în care povestea sau tragerea de acțiune în timpul Răul în 2, iar uneori răspunsurile lui Sebastian nu par să se potrivească (de ce întreabă ceva sau se comportă ca un erou de film de groază copleșitor în acest moment, după ce a făcut deja asta odată?).

Singura mea plângere adevărată este aceea camera este un pic cam ciudat, și de fapt trebuie să stau mai departe de televizor decât de obicei în timpul jocului. Am descoperit că modul în care camera se învârte când se întoarce Sebastian, în special, mă face să mă simt grea dacă nu sunt la cel puțin opt picioare sau cam asa ceva,

În afară de aceste probleme, m-am bucurat foarte mult Răul în 2 - chiar mai mult decât jocul anterior, cu adăugările necesare și extinderi aruncate în scopul de a îmbunătăți experiența.

Lucrurile devin în mod corespunzător ciudate și îngrozitoare, pe măsură ce Uniunea se descompune și se destramă, iar în acest joc se întâmplă niște lucruri cu adevărat deranjate, ceea ce este pozitiv în ceea ce mă privește. Era de-a lungul timpului un adevărat Resident Evil / Silent Hill succesor și Răul în 2 mai mult decât se potrivește cu factura.

Evaluarea noastră 8 Aducând cu ea unele dintre cele mai bune părți ale ResidentEvil și Silent Hill, Evil Within 2 face multe lucruri corecte. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre