Conţinut
Am parcurs un drum lung de generații. De la începutul "erei jocurilor video", unde Atari 2600 a suflat mințile noastre. În timpul zilei, posibilitatea de a juca jocuri video "avansate tehnologic" pe o consola veche de televiziune a reprezentat o experiență în anii 1980.
Invită prietenii noștri din cartier pentru un meci de Mortal Kombat 3 pe Sega Megadrive a fost un "capăt" al culturii americane și o modalitate de socializare. Acest lucru a fost considerat "acceptabil din punct de vedere social". Jucătorii făceau parte din cultura popului și toată lumea o făcea la mijlocul anilor 90.
Din păcate, lucrurile s-au transformat în rău. Astăzi, jocurile au devenit o "formă de nișă" de divertisment. Jucătorii au câștigat o reputație groaznică în societate, oamenii care etichetează jucătorii ca niște oameni bruți, tâmpiți, sexiști, care nu socializează și pot juca jocuri video numai 24 de ore pe zi, în timp ce chipsează sticle imense de Mountain Dew.
Ce naiba s-a întâmplat?
Acordat, unii jucători sunt de genul asta de la începutul anilor 20, înjunghiați prin intermediul jocurilor multiplayer online și făcând observații sexiste pentru jucătorii de sex feminin, în special în Chemarea la datorie Jocuri. Sexismul este deosebit de proeminent, iar jucătorii se luptă cu omologii lor de sex feminin online, cu comentarii sexiste, adăugând mai mult la repertoriul nostru.
Dar nu toți jucătorii sunt așa. Oamenii privesc jocurile de noroc ca și cum ar fi fost blestemul societății. Gamingul este o formă de divertisment pe care oamenii se bucură, cum ar fi filmele sau televiziunea, cu recurs la ambele sexe. Jucătorii nu joacă numai jocuri video, ci și alte priorități, cum ar fi socializarea și studiul. Nu toți jucătorii sunt obezi, unii dintre noi sunt fizic potriviți. Din păcate, indiferent de ceea ce spun, oamenii continuă să degradeze jocurile cu observații și comentarii negative.
De exemplu, multe femei pe care le știu au fost oprite de ideea de a fi un "jucător". În primul rând, este greu să definiți cu adevărat ce este "un jucător". În acest context, cred că a însemnat un "joc de consolă". Dar, după cum am studiat furios să înscriu un GPA decent în Politehnică, văd o sumă ridicolă de actualizări Facebook ale acelorași femei care joacă Bejeweled 24 de ore pe zi. Sigur, jucând jocuri "Facebook" timp de 24 de ore este acceptabil din punct de vedere social, dar jocurile de consolă timp de câteva ore reprezintă un mare "nu nu" (sarcasm).
În general, stereotipurile "gamerilor" trebuie să se încheie și oamenii trebuie să-și deschidă mintea și să accepte "jucătorii" în societate, în loc să ne exileze social, creând un mediu favorabil din punct de vedere social, în care toată lumea este egală, eliminându-se stigma "gamerului" ca un intreg, per total.