Cele mai amuzante și neobișnuite căutări în RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Cele mai amuzante și neobișnuite căutări în RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Jocuri
Cele mai amuzante și neobișnuite căutări în RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Jocuri

Conţinut

Ahh, quest-uri laterale. Nici un RPG nu ar fi întreg fără ei. Skyrim ar fi vorba doar de uciderea dragonilor. Și la fel de minunat ca sună asta, știi că questurile laterale servesc adesea un bun mai bun. Ele pot schimba povestea, pot adăuga lorei să fie acolo pur și simplu de dragul comediei - sau, cel puțin, să vă facă să vă zgâriați capul.


Mai jos este o listă de misiuni comice sau ciudate în lumea RPG.

10. Borderlands 2: The Game Name

În această căutare trebuie să-l ajuți pe Sir Hammerlock în cercetarea lui Bullymongs pentru a veni cu un nume mai potrivit. În acest proces, el vine cu câteva nume care sunt împușcate de editorul său.

În cele din urmă, el devine frustrat și spune: "Sunt așa de bolnav de a veni cu nume pentru - știi ce?" Bonerfarts "Toți - Așa că îi numim acum" Bonerfarts ". ceva nu-mi pasă. Este puțin șocant, un astfel de domn spun ceva atât de brusc!

9. Fallout 4: Ultimul Voyage al U.S.S. Constituţie

În această căutare, vă ocupați de o navă navală care sa terminat într-un fel într-o clădire de lângă Bulevardul Bunker. În timpul căutării, trebuie să vă ocupați de echipajul întregului robot al navei. De asemenea, trebuie să efectuați o serie de reparații ale navei și, în cele din urmă, trebuie să alegeți o alianță cu robotii sau cu un grup de ascunzătoare din apropiere.


După ce reparațiile au fost finalizate și ați ales să vă alăturați pe cei care au cătușat, ei vă vor întoarce în încercarea de a vă ucide. Cu toate acestea, dacă alegeți să faceți parte din roboți, puteți să aprindeți booster-urile de rachete și să lansați nava în Oceanul Atlantic - cu excepția cazului în care se prăbușește într-o clădire mai înaltă și se întorc la pătrat.

Dar Fallout 4 are niște quest-uri cu adevărat minunate și inspiratoare pe care ar trebui să le verificați cu siguranță.

8. Elder Scrolls IV: Oblivion: Sheogorath

Pentru a începe această căutare trebuie să obțineți salată, fire și pietre prețioase mai mici pentru a vă oferi la altarul Sheogorath. După ce faceți asta, auziți-vă pe Sheogorath să vă vorbească și vă spune să mergeți la așezarea Border Watch, unde locuitorii sunt o grămadă superstițioasă.


Trebuie să vă apropiați de șamanul lor, Ri'Bassa, pe care trebuie să-l întrebați despre "Profeția K'sharra" sau despre cele trei semne ale timpului de sfârșit:

  1. O ciumă de paraziți
  2. O ciumă de foamete și al treilea semn este
  3. O ciumă de frică

Treaba voastră este să vă jucați cu aceste minți mincinoase ale Khajiților, dându-vă singuri aceste semne.

În primul rând, trebuie să intrați în hanul în care proprietarul are pene de brânză în casetele de afișare. După ce le furați, trebuie să le gătiți într-o oală afară, după care un val de șobolani se toarnă în sat.

Ri'Bassa pune apoi otravă de șobolan în mijlocul șobolanilor, în încercarea de a contracara infestarea, dar tu ridici otravă în loc și o folosești la șeptelul Khajit. După aceasta, Sheogorath vă spune să vă îndreptați spre centrul orașului. Odată ce faci asta, cerul devine roșu și începe să ploaie cîini de foc - pentru că pisicile sunt câini speriți, cred. Apoi vă întoarceți la altar pentru răsplata voastră.

Totul e destul de ciudat dacă mă întrebi ...

7. Chrono Cross: Reconstruirea lui Skelly

Acest ciudat Chrono Cross quest-ul începe cu găsirea unui craniu în Fossil Valley, care vă vorbește și vă cere să găsiți toate bucățile corpului său care sunt împrăștiate în întreaga lume. Această călătorie poate dura ceva timp, dar odată ce l-ai pus pe Skelly, el a fugit și a spus că "îți datorează".

Mai târziu, dacă vă îndreptați spre Termină și intrați în casa bunicii sale, există o scenă ciudată, în care Skelly și bunica se reunesc, vărsând lacrimi de bucurie. Dacă plecați și reintrați, puteți recruta Skelly ca membru al partidului dvs.

Deci, în final, totul merită.

6. Tactica Final Fantasy: Războiul Lunilor: Noțiuni de bază pentru Cloud

În această căutare, trebuie să faceți o mulțime de călătorie și de luptă, experimentând câteva evenimente ciudate în acest proces. Lucruri cum ar fi: salvarea unui dragon (care ulterior se dovedește a fi o femeie umană, nu un dragon), trezirea unui robot care devine apoi membru al partidului și asistat la faptul că Cloud a izbucnit pe scena stilului Terminator, ciudați și fugiți.

Mai târziu îl găsiți în Zarghidas, unde se luptă cu un grup de criminali care încearcă să înfrunte o fată de floare (care a fost numită, în mod coincidență, "Aeris"). După ce salvați cu succes Cloud, îl câștigați ca membru al partidului.

5. Skyrim: o noapte de memorat

Există un om pe nume Sam Guevenne care apare la întâmplare într-una din tavernele unuia dintre orașele mari din Skyrim. Și dacă vorbiți cu el, el vă va provoca la un joc de băut, pe care îl câștigați doar pentru a elimina.

Te trezești în templul lui Dibella din Markarth. Preotul spune că ați intrat, făcând o agitație și că trebuie să vă curățați după voi. Dupa aceasta, te va indrepta spre Rorikstead, unde ai furat o capra si ai vandut-o unui gigant.

Omul îți spune să-ți duci capra înapoi și după ce faci asta, bărbatul te îndreaptă spre Whiterun, unde ai luat un inel de la Ysolda ca să-ți propui "logodnicul", care se dovedește a fi un hagraven. Încercați să înapoiați inelul de la logodnica dvs. numai pentru a fi atacat (ceea ce este foarte frumos atunci când vă gândiți la asta ...).

După ce ați primit inelul, Ysolda vă spune că ceremonia va avea loc la Morvunscar, iar Sam ar trebui să fie cel mai bun om al tău. Mergeți la Morvunscar, o cetate ocupată de un grup de magi. În interiorul Morvunscar, există un portal către Misty Grove, unde îl găsiți pe Sam într-o masă. Sam se descoperă apoi a fi Sanguine, prințul daedric al deznădejdii. El vă oferă artefactul său și sunteți teleportat înapoi la tavernă unde a început totul.

4. Skyrim: Cel mai bun prieten al lui Daedra

Această călătorie începe în Falkreath, unde vorbești cu fierarul care își are inima în aer pentru un câine vagabond la periferia orașului. Fierarul vă cere să mergeți și să dați câinelui niște carne și să aduceți câinii înapoi la fierar.

Este o surpriză că câinele se apropie de tine și îți vorbește: este destul de amuzant, având în vedere că sună ca o cruce între Gilbert Gotffried și Andy Richter. După cum se dovedește, numele lui este Barbas, iar maestrul său este Clavicus Vile, prințul daedric al trickery și dorințe.

Barbasul te conduce înapoi la unul dintre confesiunile lui Clavicus în rușinea lui Haemar, unde te confrunți cu un grup de cultiști vampiri și apoi mergi la altar. Acolo, vorbiți cu Clavicus Vile însuși, care vă cere să obțineți un tambur pe care l-a împrumutat lui Sebastian Lort în trecut.

Odată ce ai obținut toporul, te întorci la altar și Clavicus îți oferă toporul dacă îl ucizi pe Barbas cu el. Cu toate acestea, dacă refuzați, Barbas se întoarce de partea lui Clavicus și veți primi masca lui Clavicus Vile.

Deci nu numai că Skyrim are niște quest-uri ciudate, dar are și unele dintre cele mai întunecate quest-uri din orice RPG.

3. Fallout 4: Giulgiul de argint

Această călătorie începe cu o emisiune radio pe care ați auzit-o lângă Goodneighbor, care vă duce în memoria unde vorbiți cu Kent Connolly. El vă cere să recuperați costumul de Giulgiu de Argint și suportul de arme de mătase de la Giulgiul de Argint.

Odată ce le recuperați, le aduceți înapoi la Kent și le ia și vine cu o idee: El vrea să vă facă giulgiul de argint pentru a putea lupta împotriva crimei pe străzile Goodneighbor. Apoi îți dă costumul înapoi cu o armă de arbuști de argintiu, pentru a merge împreună cu el, după care te instruiește să asculți Radio Galben din Galben pentru a-ți găsi țintele.

Îl confrunți cu un criminal, cu un om care vinde droguri copiilor și un asasin, precum și cu doi conducători de raider, înainte de a fi supărat pe Sinjin, tipul care se află în spatele tuturor criminalilor de-a lungul căutării. Sinjin răpește Kent și transmite un mesaj pe postul de radio Silver Shroud, care vă spune să veniți la spitalul general Milton.

După ce ajungi la spital, trebuie să te lupți cu o serie de atacuri înainte să ajungi la subsol, unde Sinjin ține ostaticul Kent. După ce l-ai omorât pe Sinjin și pe bătăușii lui și ai vorbit cu Kent, se pare că a aruncat în prosop tot lucrul de Giulgiu de argint. Cu toate acestea, el vă poate face mai târziu un costum de imbracat Silver Shroud ca o răsplată tardivă pentru căutarea.

2. Frontiere 2: Războiul clanului

În această căutare îi ajuți pe Ellie să înceapă un război între clanul irlandez și orașul Hodunks. Fiecare clan are stereotipuri coursing prin ființa lor, făcând câteva momente pline de umor.

În timpul acestei căutări veți arunca în aer poarta principală a lui Hodunks, sabotați distileria de băuturi a lui Zafords, sabotați calea de curse a lui Hodunks, vorbiți cu un tip bătrân vorbind într-un scaun cu rotile, ucizi un leprechaun, ardeți Hodonks "remorci, pierdeți la Moxxi și infiltrați barul lui Zafords și vă prabusiți trezirea anuală. Până la sfârșit, trebuie să alegeți o parte și să terminați cealaltă parte.

1. World of Warcraft: Ziua în care a venit Deathwing

În această căutare în trei părți, ascultați trei personaje care le povestește despre ziua în care a venit Deathwing. Mai mult decât atât, veți juca de fapt în calitate de personaje în povestile lor hilare.

Mai intai joci ca Theldurin The Lost, care sustine ca "la lovit pe Deathwing in fata". După aceea, trece prin vale, străpungând Rock Elementals de-a lungul drumului, apropiindu-se în cele din urmă de Deathwing și, de fapt, lăsându-l în față.

Apoi jucați ca Lucien Tosselwrench, care susține că a folosit un dispozitiv pentru a "menține lumea în jos până când a ajuns la nori". El continuă să privească în nori numai pentru a realiza că Deathwing trebuie să se ascundă în soare. Lucien ajunge apoi la soare, îl apucă pe Deathwing și îl aruncă în Kalimdor.

În cele din urmă, joci ca Martek Exiled, care susține că "a avut un moment de licitație cu frumusețea aleasă pe motocicleta sa zburătoare", înainte de a se lupta cu cutitul cu Deathwing. Din păcate, înainte de a ajunge la lupta cu cuțitul, el este întrerupt cu nerușinare de către cei doi povestitori anteriori care se încadrează cu povestile lor din nou, îmbinând toate povestirile într-una.

Acolo îl aveți. Privind toate aceste căutări a fost o explozie - și ne amintește: RPG-urile pot fi locuri sălbatice și nebunești!

Vă amintiți aceste căutări și le-ați plăcut? Aveți ceva chiar mai amuzant sau mai ciudat ascuns în mânecă? Spuneți-ne în comentariile!