Conţinut
Aceste zile, un joc de înaltă calitate fără multiplayer este o anomalie.
Asta nu se opreste la Gata, insa, deoarece au confirmat faptul ca viitorul PlayStation 4 exclusiv, Ordinul: 1886, nu va avea o componentă multiplayer. Studio fondatorul Andrea Pessino a făcut asta simplu pe Twitter:
@ TheRazorRex @ elcuco786 Corect. Fără multiplayer, este un singur jucător, joc de aventuri de a treia persoană. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6 februarie 2014Unii jucători s-au aruncat puțin asupra acestui lucru, dar Pessino a explicat că "este mai bine să faci un lucru bine decât o bomboană întreagă", ceea ce are sens. Echipa lucrează pentru a produce o experiență de un singur jucător pe care toată lumea o va bucura, deși este oarecum dezamăgitor să aflăm că coopul este oprit.
Pentru partea tehnică a producției, studio boss Ru Weerasuriya a dezvăluit (prin GamingBolt) că în timp ce Ordinea va rula la 1080p, nu va atinge acea valoare ridicată de 60 de cadre pe secundă. Dezvoltatorul a spus că "nu vizează în prezent 60FPS", deoarece este mai important pentru utilizatorii și luptătorii de prima persoană. Cu condiția ca jocul să ruleze la un 30FPS constant, neted, probabil că nu vom avea o problemă.
Nu multiplayer? Nici o problema
Cu explozia de multiplayeri de ultima generatie, dezvoltatorii au inceput sa se comporte ca si cum un joc nu ar avea multiplayer, ar suge. Din fericire, începem să vedem mai multe producții de la designeri care își dau seama că, de fapt, întreaga lume nu este multiplayer-nebun. Nu ai nevoie de ea Hoţ, al doilea fiu infam, sau Ordinul: 1886. Bine de mine.