Problema cu & colon; înnăscuți

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Problema cu & colon; înnăscuți - Jocuri
Problema cu & colon; înnăscuți - Jocuri

Conţinut

Să începem cu începutul!


Permiteți-mi să spun mai întâi de toate înnăscuți este un joc fantastic.

Îmi place noua direcție pe care dezvoltatorii o au cu sistemul de luptă și alte mecanisme care promovează ritmul mai rapid de joc. Dar există doar câteva aspecte ale jocului (toate neintenționate, sper), care nu dau jucătorilor senzația familiară, satisfăcătoare pe care alte jocuri de la Software au dat-o în trecut. Uitandu-ma la tine, Souls.

Agricultura pentru sticle de sânge / bullet QS

Dacă tocmai ați început înnăscuți sau ați jucat-o pentru un timp, dar nu pentru prea mult timp, veți observa că uneori, Blood Vials doar scurte. Singura modalitate de a le obține fără a-ți petrece ecourile de sânge greu câștigate este prin cultivarea lor în anumite locații - una dintre cele mai populare fiind zona specială din Central Yharnam.

Da, știi în ce zonă vorbesc.


Acest lucru creează doar o pauză în imersiune.

În loc să vă refaceți numărul fiolelor anterioare de sânge după ce ați murit de la un șef, jucătorii sunt forțați să meargă în aceeași zonă, să omoare toți monștrii care dau pradă pe care o doresc, să se întoarcă în visul vânătorului, să se întoarcă la același loc , apoi clătiți și repetați.

Revenind la luptele sefului

Da, știu că nu este o problemă pentru unii dintre jucătorii de acolo și tu spui că ești bine cu asta. Dar să fim cinstiți aici, ar fi mult mai convenabil dacă ar exista un felinar în afara luptei sefului sau dacă jocul ar putea să ne lase să reluăm lupta sefului de la început fără a fi nevoie de sprint înaintea tuturor dușmanilor pentru a ajunge acolo. Șansele sunt că veți evita dușmanii atunci când sprintați la lupta sefului oricum? Deci, de ce nu-l facem mai convenabil pentru jucători și ne aruncă mai aproape de lupta sefului? Acest lucru face ca jocul să fie mai enervant decât orice.


Sunt șanse să eviți dușmanii atunci când alergi la lupta sefului oricum, nu? De ce să nu fie mai convenabil pentru jucători și să ne arunce mai aproape de lupta sefului? Acest lucru face ca jocul să fie mai enervant decât orice.

Co-op face jocul prea ușor

Trebuie să ofer recuzită de la Software pentru munca lor cu înnăscuți multiplayer. Mecanicul din spatele lui este solid - cu sunetul clopoțelului și ce nu, de obicei, mă conectez la alte lumi în mai puțin de un minut. Și când mă conectez, este distractiv să-i ajut pe alți vânători sau să încercați să-i omor în PVP.

Cu toate acestea, dacă sunteți în căutarea unei adevărate provocări într-un joc care are "provocare" ca principal punct de vânzare, atunci aș sfătui să sărind coopul în timpul luptelor sefilor (chiar dacă acesta este un fel de co-op acolo pentru).

O partida de 3 intr-o lupta de sef, jocul devine FAR prea usor.

Mai ales atunci când membrii dvs. de partid dispun de echipament mai bun decât dumneavoastră și de cunoașterea insultelor și a luptelor sefului.

Spun asta pentru că asta este exact ceea ce sa întâmplat în timpul luptei mele cu umbra lui Yharnam. Fără a strica nimic, să spunem că acest șef ar fi trebuit să fie unul greu, deoarece există 3 șefi pentru a lupta imediat.

Cu toate acestea, având încă 2 persoane care se alătură jocului meu, m-au ajutat să termin șeful în mai puțin de 2 minute. A scos toate acțiunile de pompare amuzante și adrenaline care implică a înnăscuți lupta sefului.

Îmi place încă acest joc

Nu spun asta înnăscuți este rău. Departe de aceasta, cred că acest joc este unul dintre cele mai bune titluri de acolo pentru PS4. înnăscuți este un bun punct de intrare la jocuri cu mecanica similara, dar ar putea face fara toate supararile mentionate mai sus.

Tu ce crezi? Au existat alte probleme care au fost ratate aici?