Runaway Hype Train

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
Tearofgrace Stream Intros: The runaway hype train.
Video: Tearofgrace Stream Intros: The runaway hype train.

Conţinut

Cu câțiva ani în urmă a fost un joc pentru Xbox-ul original numit Forta bruta. A fost un joc de co-op cu patru jucători care a fost laudat să fie unul dintre cele mai bune jocuri ale tuturor timpurilor. După mai multe întârzieri și multe previziuni entuziaste, a lansat.


A fost rau.

Am fost supărat.

Aceasta a fost prima mea experiență cu ceea ce eu nu - așa-afectiv numesc "hype arde".

** N-au auzit, dar im sigur că au NAILED sunetul dezamăgirii. **

De atunci, lucrurile s-au înrăutățit progresiv. Anunțurile de jocuri încorporează acum legătura Internet, televiziune, filme și telefoane mobile, forțând fiecărui jucător să se uite la joc până când acesta se va elibera. Evident, uneori acest lucru este benefic pentru jocuri, dar de cele mai multe ori face lucrurile să se înrăutățească.

Să-l aducem înapoi Fabulă; când era în curs de dezvoltare, Peter Molyneux a spus că va schimba jocurile. El a spus că ar fi o experiență nesfârșită în care nici un drum nu era accesibil și nimic imposibil. Povestea scurtă am bătut jocul în mai puțin de o zi și am fost dezamăgit să spun cel puțin. Derulați rapid înainte Fable II și Fable III unde sa întâmplat același lucru. Jocurile erau în regulă și probabil ar fi fost considerate minunate dacă hype-ul nu ar fi fost fără sfârșit.


** Oricine își amintește prea mult de om? Tot ce îmi amintesc este hype-ul neîncetat.

Probleme de tip Hype

Formula de hype este simplă: ciocniți acest joc în capul oamenilor cât mai rapid și mai intens posibil. Companiile folosesc buzzwords precum "revoluționare" și "schimbătoare de joc" pentru a ne atrage, iar dacă suntem cinstiți cu noi înșine, vom recunoaște probabil că funcționează mult timp. Lua Bioshock infinit de exemplu: Jocul în sine este fenomenal, dar vine până la lansare am crezut că va fi următorul Jumătate de viață. Da, povestirea în Infinit era unul dintre cei mai buni din industrie, dar nu a fost deloc o reinventare a roții, atât cât mi-am dorit. Și cât mi-a plăcut acel joc, am rămas cu gust amar în gură după ce l-am bătut, pentru că simțeam că doar 60 la sută din hype mi-au fost livrate.


Atunci încercați să priviți Ultimul dintre noi, care a fost de asemenea hyped, dar într-o măsură mai mică: Mi-a lăsat șocat în cel mai bun mod posibil. A fost ca și cum aș fi așteptat pe cineva să-mi dea o lege de 10 dolari și în schimb mi-au dat o servietă de 20 de dolari și un avion privat. Mă întreb serios cu ce reacție a industriei Ultimul dintre noi ar fi trebuit să treacă trenul hype în luptă cu el; ar mai putea să ne uităm la nenumărate 10 din cele zece, sau ar fi mai multe 8 și 9?

Pentru a repara trenul Hype

Această problemă se datorează în primul rând costului extrem de mare al jocurilor. Editorii trebuie să umble lumina vie de zi cu zi din orice titlu cu potențial în încercarea de a-și întoarce banii, de a face profit și de a crea o bază de consum pentru a speranța că va construi vânzări pentru continuarea inevitabilă.

Pentru a remedia această problemă, bărbații de la etaj trebuie să se relaxeze și să aibă încredere că suntem suficient de inteligenți pentru a cumpăra jocuri bune fără ca ei să ne țină mâinile. Uita-te la Portal. Totul a început, așa cum a fost un mic experiment pe partea laterală Jumătate de viață universul în Boxul Orange și, probabil, a devenit cea mai fericită surpriză a acestei generații de jocuri. După lansarea primului joc, seria nu a făcut-o nevoie orice hype; Portal 2 a fost garantat să vândă ca nebun, deoarece a surprins oamenii într-un mod bun. Să nu spun asta Portal a fost perfect, pentru că nu a fost, dar a fost original, amuzant, bine scris și provocator. Dar, mai presus de toate, a fost neașteptat.

Care a fost cea mai proastă arsură pe care ați experimentat-o ​​vreodată și cum credeți că putem să ne întoarcem în trenul hype pe vârful unei noi generații? Sunați în comentariile de mai jos și poate eu nu va te forțează să joci Forta bruta și să vă distrugeți în serios și retroactiv copilăria!