Starea MMO-urilor în 2017

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 14 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Starea MMO-urilor în 2017 - Jocuri
Starea MMO-urilor în 2017 - Jocuri

Conţinut

Din zilele lui EverQuest, Ultima Online, și Realmul onlineMMO-urile au fost coloana vertebrală a jocurilor de noroc online. Acestea sunt jocurile de 20 de ani ca mine, când am ajuns acasă de la școală pentru a scăpa de realitate. Acestea sunt jocurile în care ați putea fi ceva online, cu câțiva ani înainte de a vă fi imaginat niciodată crearea și trăirea. O experiență impecabilă de joc, combinată cu interacțiunea socială și competitivă cu alți jucători, este ceva magic.


Văd că mulți oameni spun că MMO-urile sunt o rasă pe moarte. Sunt MOBA-urile și împușcăturile de război de la Royale? Nu există nici o îndoială despre succesul jocurilor Liga Legendelor și JucătorulUnknown Battlegrounds ca de curand, dar sa nu numaram MMO inca inca. Să vorbim despre ce sa întâmplat cu MMO în ultimul an.

Cele mai mari situații

Au fost două jocuri în acest an care mi-au ieșit cu adevărat. Asta nu înseamnă că au fost în mod necesar cele două cele mai bune MMO din 2017, dar au depășit cu mult așteptările mele. Ambele se întâmplă să fie și unele dintre cele mai grele jocuri ale anului.

Negru Desert Online

Ar fi un clișeu de spus Negru Desert Online a ieșit din nicăieri. A venit direct din Coreea, iar atunci când a lovit America de Nord și Europa, a trimis entuziaștii hardcore MMO într-o frenezie.

Negru Desert Online a încheiat primul său an, în martie 2017, cu 1,5 milioane de jucători NA și 1,7 milioane de jucători din UE. Țineți minte, acestea sunt statistici înainte de a ajunge la Steam. Când a coborât pe Steam, s-a ajutat summitul gigantic Negru Desert Online a lovit un nou vârf atunci când a fost dependent de el în flux timp de câteva săptămâni.


Negru Desert Online a venit în Occident într-un moment în care MMO-urile deveniseră deja moi, iar acest joc este altceva decât asta. Totul este dezlipit. Când te speli Negru Desert Online, mănânci din greu. Jucătorii ating limita de nivel soft și vor lucra luni și luni doar pentru a ajunge la nivelul următor. Se ajunge la punctul în care procentul următor devine obiectiv. E înfricoșător. Actualizarea elementului în acest joc este la fel de neiertător și veți pierde în cele din urmă bucăți de cele mai bune elemente din joc doar prin sacrificarea acestora într-un sistem de încântare complet bazat pe RNG.

Rănile aduce bucuria jucătorilor de hardcore, însă acest joc este incredibil de dependent. Este neliniar în felul în care nu trebuie să distrugeți mafioți sau să căutați dacă nu doriți. Poți să faci altceva decât să pescuiști sau să gătești toată ziua, iar în cele din urmă vei putea să-ți energizezi personajul și să faci bani buni.


Anul rotunjit într-un mod nu atât de minunat pentru oamenii din spatele lor Negru Desert Online. Utilizatorii au fost capabili de a mea și scurgere de date extrem de sensibile la joc, care ajută jucătorii să înțeleagă mai bine eficiența stat pe uneltele lor. Unul dintre cele mai mari puzzle-uri din acest joc se află în modul în care statisticile privind viteza oferă o foarte mică înțelegere. Statisticile precum AP, DP și Acuratețe au o matematică limitată în spatele lor și de mult timp a fost de partea comunității să testeze și să înțeleagă ce înseamnă ei și modul în care aceștia efectuează fiecare articol. În ultimul trimestru al acestui an, aceste informații au fost făcute publice, iar abisul Pearl a făcut tot ce le stătea în putere pentru ao acoperi.

Calea exilului

Știu că există multe dezbateri în legătură cu problema Calea exilului este un adevărat "MMO" sau nu, fiindcă nu interacționezi într-o lume deschisă, dar 2017 a împins plicul pe asta mai departe. În timp ce încă aș fi pus la îndoială gradul în care este "masiv" multiplayer, există totuși caracteristici precum bresle și tranzacționare. Există chiar și modalități de a PvP în anumite moduri de joc. Nu numai asta, dar Calea exiluluieste o mare parte a jocului. Va trebui să vă bazați pe ele pentru o mulțime de lucruri, în special pentru tranzacționare, iar acest lucru va face ca jocul să se simtă mai degrabă într-o experiență multiplayer, fie că este vorba despre un head-to-head sau cooperativ.

Cu asta din drum, Calea exilului este tot ce Diablo III ar fi trebuit să fie (și mai mult). Nu cred că e vorba de dezbateri Calea exilului este cel mai bun ARPG online multiplayer afară chiar acum, și ușor unul dintre cele mai bune din toate timpurile.

Căderea Oriath, a șasea extindere pentru Calea exilului, a fost lansat în luna august a acestui an. Ca cea mai mare actualizare de conținut din istoria jocului, se numește adesea "Path of Exile 3.0". Nu cred ca cineva se astepta la un mic dezvoltator de jocuri video independent din Noua Zeelanda pentru a fi unul dintre cele mai de succes si celebrate companii printre clientii sai. Cu toate acestea, Jocuri Grinding Gear este doar asta.

Inainte de Căderea Oriath, Calea exilului a fost patru acte. Ulterior, a fost zece. Acestea sunt șase acte într-o singură extindere, dublând efectiv conținutul jocului. Această informație a acoperit Calea exilului comunitate, inclusiv mine, când a fost eliberat. Cu aceste acte au venit 24 de șefi noi și o mulțime de schimbări de echilibru care au fost întâmpinate cu brațele deschise.

Calea exiluluiadâncimea și complexitatea îl fac un joc cu replayability aproape infinită. Cu fiecare personaj nou pe care îl faci, fiecare nod nou se bate în arborele de calificare pasivă, fiecare nouă bijuterie de îndemânare din fiecare socket al fiecărei arme noi, este o experiență nouă. Sistemul de jafuri din Calea exilului este dezgustător de diversă. Modul în care poți să-ți găsești pietre la uneltele tale îmi amintește de Materia în Final Fantasy VII. Fiecare parte a acestui joc se simte ca și cum ați scrie codul jucătorului dvs. pe măsură ce îl dezvoltați, și acest lucru este atât de bun.

"Sfânta Treime"

World of Warcraft, Final Fantasy XIV, și Elder Scrolls Online se află în partea de sus a lanțului alimentar MMO. Să vorbim despre ce sa întâmplat cu aceste jocuri în 2017.

World of Warcraft

2017 a fost anul Legiune, și cu o lună după o lună de patch-uri, Blizzard a făcut o treabă bună în a oferi o poveste și o experiență de joc mai bogată și mai captivantă decât cea a oricărui alt MMO care vine în minte.

World of WarcraftAnul a inceput cu lansarea unui raid de zece boss cu Gul'dan. Blizzard a introdus mai târziu un sistem de micro-vacanță care a dat jucătorilor vechi și noi o sete gravă să se conecteze și să vadă ce evenimente speciale le-au așteptat pentru această zi. PvP a văzut un nou sistem de bătălii, unde 6-a-6 lupte au preluat și au schimbat cu adevărat peisajul unei metale PvP vechi și plictisitoare, pentru a-l face din nou distractiv și experimental.

Anul încheiat apoi cu două masive Wowlegate de anunțuri la BlizzCon că vom intra mai târziu în această piesă.

Final Fantasy XIV

Dacă mi-ai spus în 2010, când Final Fantasy XIV a fost eliberat, că oamenii ar mai juca în 2017, atunci aș fi fost nebun. Cu siguranță ne-am gândi la ceva asemănător Final Fantasy XIX până în 2017, nu? Păi, chiar acum poate fi cel mai bun moment pentru a intra în joc.

Final Fantasy XIV a fost inițial primit ca un joc rupt care a necesitat o măcinare mult prea mare. Piața Enix a emis chiar și o scuză pentru calitatea Final Fantasy XIV, iar mulți fani au fost siguri că eșecurile sale au condus la o cicatrice majoră asupra mărcii. În 2013, Un tărâm renăscut a fost lansat și a corectat atât de multe probleme care au afectat inițial jocul. În 2015, ni s-au dat Heavensward. Cu fiecare extindere, Final Fantasy XIV era tot mai bine și mai bine. Acest lucru pare natural și evident, dar jocurile se potrivesc World of Warcraft au diagrame care au atins maxim cinci ani după lansare și apoi au scăzut de acolo. Ajungem la al optulea an Final Fantasy XIV. În loc să cadă, a intrat recent în lista celor mai importante 10 MMO bazate pe abonați din istorie.

Nici măcar nu am vorbit despre extinderea din 2017. Stormblood a început cu roci, dar lucrurile s-au descurcat cu adevărat. Stormblood este un alt succes care continuă să împingă acest MMO mai mare și mai sus pe topuri. Cea mai nouă expansiune a introdus spadasini rapizi și maghiari roșii, explorare subacvatică și o mulțime de noi zone frumoase.

Final Fantasy XIV este acum la 10 milioane de abonați. Pentru a pune în perspectivă, cel mai bun MMO din toate timpurile, World of Warcraft, este de 12 milioane. Nu există nici o denigrare a succesului masiv și a continuării acestei centrale MMO.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online a început în mod similar cu modul în care Final Fantasy XIV făcut. Lucrurile nu au mers așa cum au fost planificate, promisiunile au fost rupte, iar comunitatea a fost ruptă de un joc mai mic decât se așteptau. Nu puteai căuta în mod liber, nu puteai explora lumea în mod cooperativ, și prietenii nu puteau nici măcar să se joace împreună. Practic, nu era nici măcar un MMO.

Acest lucru sa schimbat cu mulți ani în urmă, iar în 2017, Elder Scrolls Online este unul dintre cele mai atractive și mai populare MMO-uri. Jocul a dat startul anului 2017 cu focuri de artificii la anunțul Elder Scrolls Online: Morrowind. Dacă știți ceva despre Elder Scrolls franciza, stii urmatorii fanatici din spatele acestei zone. Elder Scrolls Online: Morrowind a fost un succes masiv.

Morrowind DLC a introdus, de asemenea, clasa Warden, prima clasă nouă în patru ani. A ajuns să fie una dintre clasele cele mai unice și mai diverse din joc. Anul acesta a fost, de asemenea, anul jucătorilor de case din România Elder Scrolls Online. Homesteads vă permite să cumpărați case în Tamriel, iar opțiunile de decorare și personalizare sunt fantastice. Casele de jucători sunt pe deplin funcționale, permițându-vă să realizați, să citiți și să participați la alte activități. Când nu căutați și nu vă dezvoltați personajul, perfecționarea casei dvs. este ceva pe care veți petrece o perioadă obsesivă de ore. Este o atingere foarte bună pentru joc.

The Newbie

Albion Online

Creativitatea și ciudățenia sunt ceva de apreciat într-un gen de joc care este atât de vechi și pe o cale foarte îngustă, și Albion Online aduce asta. Acesta este altul dintre MMO-urile "super hardcore", într-o clasă cu Negru Desert Online, pe care le recomand pentru oameni care simt ca au ratat sa intre in jocuri ca RuneScape sau Ultima Online.

Albion Online este un MMORPG cu elemente de nisip care vă vor face să doriți să jucați pentru călătoria pe termen lung. Asta va trebui să faci și pentru că colectarea resurselor va fi o masivă masă. Albion Online oferă o lume medievală, transfrontalieră, în care fiecare bătălie este diferită, iar PvP este o extravaganță de rătăcire. Dă-i o lovitură dacă ești un jucător nostalgic care dorește ceva care arată și se simte ca în vremurile vechi, dar într-adevăr joacă ca și noi.

Dudii

ArcheAge

Este trist să vezi ce sa întâmplat ArcheAge. Când a fost lansat pentru prima oară, prietenii mei și cu mine am fost extrem de entuziasmați de experiența cu nisip și de a pretinde că o mică bucată din pământul lumii este a noastră. În schimb, am obținut un MMORPG plin de hackeri care utilizau roboți și alte unelte automate pentru a pretinde acele terenuri pe care le-au pus la dispoziție.

Spre deosebire de Final Fantasy XIV și Elder Scrolls Online, Jocurile XL nu au fost destul de rapide pentru a corecta aceste probleme, iar anul 2017 a fost un an în care am văzut mult roșu în topurile playercount. Nu e niciun motiv să joci ArcheAge atunci când jocuri ca Negru Desert Online au fost la punctul lor înalt în 2017.

WildStar

Da, încă. WildStar a fost lansat ca unul dintre cele mai avansate MMO-uri fantastice / sci-fi în cadrul NCSOFT în 2014. Trei ani mai târziu, se află la o medie de aproximativ 190 concurent pe Steam.

Partea tristă nu este asta WildStar a eșuat, dar că Carbine Studios nu pare să aibă niciun plan de a rezolva sau de a face cu ea. WildStar doar un fel de ... există. Când ai auzit ultima oară despre acest MMO? Probabil nu de ani de zile, și asta pentru că în ultima vreme nu a ieșit nimic important și interesant. Homecoming și Puterea matricei primare au fost ambele flop-uri și nu au fost la fel de mari ca cele promise. Este trist să vezi un potențial pierdut într-un joc care părea incredibil de unic și promițător.

Toate celelalte

Guild Wars 2 de fapt, a avut un an destul de solid, în ciuda faptului că a fost unul dintre cele mai "liniștite" MMO-uri. Nu auziți prea multe despre acest joc, dar dacă ți-aș spune că a fost raportat că are înapoi 11 milioane de jucători activi în septembrie?

Calea focului a fost o extensie de conținut masiv populară. ArenaNet a fost numit Inima de spini o "extindere a caracteristicilor", astfel încât jucătorii cu adevărat așteaptă cu nerăbdare acest lucru. Acest Guild Wars 2 expansiunea a dus jucătorii la Desertul de Crăciun pentru a experimenta monstri nebune noi, noi măiestrii și noi specializări de elită.

Am fost fericit să văd că RuneScape continuă să trăiască încă un an, atât OSRS, cât și RS3. Unul dintre cei mai vechi MMO care au lovit în continuare au văzut schimbări ale vremii, animalelor de companie, băncii, mineritului și smithing-ului și zeilor vârstnici în 2017. Nu este doar o nostalgie care ține bătaia inimii lui RuneScape, dar este cu siguranță o mare parte.

Cu toate că tabelele Steam nu par să reflecte 2017 fiind un an grozav pentru EVE Online, această lume bazată pe spațiu, persistentă este departe de a fi moartă.

În octombrie 2016, a fost anunțat acest lucru EVE Online ar urma un nou model liber pentru a juca. În luna octombrie a acestui an, am aflat că acest program liber pentru joc a fost pe cale să se majoreze major. Jucătorii liberi au acum acces la o cantitate masivă de noi abilități și nave, care vor aduce cu siguranță o creștere a activității acestui clasic economic bazat pe economie. lifeblood a adus miniere și pirați, cu mai mult să vină în 2018.

Concluzie și Privind Ahead

Pentru MMO-uri, 2017 a văzut multe fețe familiare, și nu este nimic în neregulă cu asta. Aceleași chipuri familiare vor fi foarte bine cele care ne conduc într-un succes de 2018.

Nu numai că BlizzCon 2017 ne tachinează cu una dintre cele mai uimitoare expansiuni din 2018, Bătălia pentru Azeroth, dar par să aducă și vanilia înapoi. World of Warcraft serverele private care simulează zilele de început ale jocului au avut un succes masiv, iar Blizzard a fost criticat pentru acțiunile împotriva acestor servere. Voi World of Warcraft Classic fi soluția? Trebuie să fie unul dintre cele mai interesante lucruri care se îndreaptă spre 2018!

Alte titluri cum ar fi Bless Online, Marea de hoți, Cronicile din Elyria, și Crowfall să ne păstrăm speranța pentru noul sânge din 2018.

Cu siguranță nu pot să închid această piesă fără să vorbesc Camelot Necunoscut. Ca cineva care iubește absolut titlurile nostalgice și crede personal că am trecut mult de zilele de glorie ale MMO-urilor, Era întunecată a Camelotului se află în partea de sus a listei de cupă MMO pentru anul viitor.

Jocuri ca Negru Desert Online, Final Fantasy XIV, și Elder Scrolls Online arată că anul 2017 nu este anul în care MMO se predau ca fiind gata să moară și mă aștept ca acest lucru să continue anul viitor.

---

Care au fost MMO-urile dvs. preferate din acest an și ce MMO așteaptă cu nerăbdare să intrăm în 2018? Există o mulțime de MMO-uri acolo pentru a vorbi, și cu siguranță nu au fost toate discutate în acest articol. Dați-mi un comentariu de mai jos și vom vorbi despre preferatul (sau cel mai puțin favorizat) al anului trecut.

Verificați mai multe dintre articolele noastre care revizuiesc 2017 și așteaptă cu nerăbdare 2018:

  • Cele 11 lansări ale celor mai anticipate MMO din 2018
  • Cele mai anticipate jocuri mobile din 2018
  • Cele 11 cele mai anticipate RPG-uri în 2018
  • Cele mai bune jocuri gratuite pentru PC-uri lansate în 2017
  • 11 Cele mai anticipate noi jocuri FPS din 2018