Conţinut
- Revizuirea mea despre Xbox One
- Microsoft sa confruntat cu E3?
- Microsoft a ascultat baza fanilor și a răspuns la aceasta?
- Oamenii dau naștere și provoacă toate aceste agitate pentru că nu le place schimbarea?
- Înființat
- Instalarea unui Xbox One a fost un exercițiu simplu și fără îngrijire.
- Kudos către Microsoft.
- Interfața cu utilizatorul
- Trecerea la interfața de utilizare.
- Jocuri
- Deci, hai să vorbim despre jocurile disponibile.
- FIFA 14
- Dead Rising 3
- Caracteristici
- DVR pentru jocuri
- Accesorii
- Kinect 2
- Controlor
- Există întotdeauna câteva puncte proaste
- În concluzie
Revizuirea mea despre Xbox One
În iunie, în timpul E3, Microsoft a dezvăluit o mulțime de informații despre ultimul său echipament hardware, Xbox One. Informațiile cum ar fi necesitatea unei conectări la Xbox Live o dată la 24 de ore, trebuie să aibă Kinect 2 conectat, să nu intervină jocuri fizice, împreună cu planurile de partajare a jocurilor pentru membrii familiei. Băiatul a făcut asta cu o furtună.
Oamenii (eu spun "oamenii" aici pentru că nu știu câți dintre acești oameni au cumpărat consola), s-au plâns, au început și au semnat petiții pentru a elimina toate aceste funcții pentru a le potrivi.
Deci, ce a făcut Microsoft?
Au ascultat și au eliminat necesitatea de a se conecta la Xbox Live, nu mai aveți nevoie de Kinect 2 pentru a fi conectați, vă permite să tranzacționați și să cumpărați jocuri predautate, dar ați scos funcționalitatea de partajare a jocului. Din nou, aceasta a dat naștere unei furtuni. Oamenii (din nou ... oameni), s-au plâns, au început și au semnat petiții pentru a obține funcțiile inițiale înapoi. De ce? Datorită faptului că Microsoft și-a revenit pe sine, având noua consolă etichetă Xbox 180.
Acum am câteva întrebări.
Microsoft sa confruntat cu E3?
Nu, nu au făcut-o.
În acest moment, hardware-ul pentru Xbox One era încă finalizat. S-ar putea să fi ieșit și să spună tot felul de lucruri despre Xbox One pe care oamenii nu le-au plăcut și încă nu s-ar fi încurcat. De ce? Au avut întotdeauna timp să facă schimbările de care aveau nevoie cu 5 luni până în luna de lansare.
Microsoft a ascultat baza fanilor și a răspuns la aceasta?
Da. Pur si simplu.
Microsoft a schimbat funcționalitatea software-ului în funcție de reacțiile dure pe care le-au primit după conferința de presă E3. Au eliminat nevoia de verificări constante Xbox Live. Acestea ți-au permis să faci schimburi și să cumperi jocuri premeditate, după cum crezi de cuviință, dar au eliminat funcția de partajare a jocurilor de familie, ceea ce a provocat din nou oamenilor să se plângă. Și ce dacă? Au luat o funcție pe care ai vrut-o, dar ți-au dat ceea ce ai cerut. Fii recunoscător. Oamenii încă mai întreabă dacă partajarea jocurilor va fi disponibilă și răspunsul pe care îl văd de la @majornelson (Larry Hryb, Twitter) este "Da, doar nu încă".
Oamenii dau naștere și provoacă toate aceste agitate pentru că nu le place schimbarea?
Da.
consolă gameri obișnuiți cu consola pe care au folosit-oGamingul de azi este un joc foarte popular. Fac studii la Applied Computing la universitate, iar în clasa mea de 8, 7 dintre noi sunt pasionați de jocuri și există o diferență între fiecare dintre noi. Există 2 jucători PC, dintre care unul se va juca pe o consolă, celălalt nu ar fi un exemplu. Pe mine? Sunt un jucător Xbox. Am crescut pe PlayStation One și am mers direct de la o versiune originală la Xbox. Acum am un Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Mega Drive Sega și PC. Voi juca pe celelalte console, dar când vine vorba de el, voi alege să joc Xbox peste orice altă consolă, dar voi ajunge la asta într-un alt articol.
Acum, PC Gamers se confruntă cu schimbări constante datorită schimbării constante a lansărilor de hardware de la noile plăci grafice la procesoare. Jucătorii de pe consolă nu au această schimbare constantă. O nouă generație de console vine la fiecare 5 sau chiar 10 ani, adică 8 ani de la lansarea lui Xbox 360 și 7 de la PS3. Ideea mea este că jucătorii din console se obișnuiesc cu consola pe care au folosit-o pentru ultimul an, 2 ani sau oricât de mult timp au avut consola.
Acum că Xbox One a ieșit puțin timp de o lună, m-am gândit că ar fi un moment bun pentru a-mi da lucrurile. Xbox One, într-o propoziție, este o mașină absolut strălucitoare. Sigur, are punctele sale rele, dar ce nu. Deci, haideți să mergem de la impresiile inițiale.
Înființat
Instalarea unui Xbox One a fost un exercițiu simplu și fără îngrijire.
- Conectați-l acolo, conectați-l aici și porniți-l.
- Poziționați Kinect 2 undeva potrivit.
- Sortare.
- Porniți consola, treceți prin configurarea inițială și descărcați actualizarea obligatorie de 500 MB.
Ce? 500MB actualizare obligatorie? Ei bine, au trebuit să-și aducă aminte de schimbări. Cu o viteză decentă a internetului, descărcarea se va face într-o oră. Pentru cineva ca mine care are viteza de download de 2MB, a durat aproximativ 4 ore. Nu mă plâng. Am luat-o la miezul nopții și am venit direct acasă cu ea. A fost creat și actualizat până la ora 12:30. 4 ore pentru o actualizare, când toți ceilalți care au primit o consolă la miezul nopții încercau să acceseze același fișier pentru actualizare.
Kudos către Microsoft.
Având în vedere experiențele anterioare cu lansările care au necesitat utilizarea unui server (s) și s-au blocat în ziua următoare (privind serviciul Call of Duty), nu aveam probleme cu cele 300.000 de servere cloud pe care le aveau disponibile pentru utilizatori și încă nu „t. Odată ce actualizarea a fost făcută și instalată, a continuat să îmi creeze contul și să-mi descarc jocul. Pur și simplu puneți-vă e-mail și parolă legate de contul dvs. și sunteți departe. Contul dvs. este descărcat instantaneu și este gata să se joace cu el. Puteți să-l configurați pentru a vă conecta automat prin utilizarea Kinect, complet la dvs.
Interfața cu utilizatorul
Trecerea la interfața de utilizare.
Pentru început, am avut o foarte mare dispreț față de el, deoarece nu mi-a plăcut interfața cu utilizatorul care a venit cu Windows 8. Am folosit pentru întreaga Windows 8 lucruri de țiglă și îmi place de fapt, acum ca ai încă vechi bun aveți la dispoziție un alt ecran cu toate aplicațiile și programele dvs.
După câteva zile, interfața cu utilizatorul a Xbox One a crescut pe mine și acum navighez în același mod în care pot să navighez în tabloul de bord Xbox 360, ca în spatele mâinii. Funcția Snap funcționează foarte bine, mai ales cu TV, Netflix sau alte aplicații de televiziune. Nu ocupă prea mult ecranul, dar vă permite să aveți un film, un flux live sau doar să urmăriți televizorul în lateral în timp ce jucați Dead Rising 3 sau să păstrați pasul cu ceea ce fac prietenii dvs. prin verificarea feedului de activități.
Jocuri
Deci, hai să vorbim despre jocurile disponibile.
Jocurile pe care le menționez aici sunt toate titlurile lansate în ziua lansării (22 noiembrie). Eu am cumparat:
- CoD: Fantome
- Dead Rising 3
- Forza Motorsport 5
- Gradina zoologica
- Assassin's Creed IV: Steagul Negru
- Aveți nevoie de viteză: Rivalii
- și a obținut libertatea FIFA 14 cu versiunea Day One a consolei.
FIFA 14
FIFA 14 mai întâi de când l-am jucat pe Xbox 360 în primul rând. Există o diferență masivă. Poate că nu este o modalitate grafică, ci prin utilizarea noului Ignite Engine pe care EA Sports îl folosesc în cele 4 titluri sportive (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (încă nu au fost lansate)). Am observat imediat modul în care joacă jocul este complet diferit de modul în care a jucat pe Xbox 360. Fizica ambelor mingi și a jucătorului părea mai mult ca viața, stadioanele s-au simțit vii cu mulțimea cântând și reacționând la fiecare acțiune care se întâmplă la tac.
Nu am observat niciodată o diferență între jocurile FIFA de la an la an, dar am observat o mică diferență de la FIFA 13 la FIFA 14 pe Xbox 360, în ciuda faptului că nu am reușit să folosesc noul motor Ignite. Trecerea de la ediția FIFA 14 Xbox 360 la FIFA 14 Xbox One ediția a văzut totuși diferența pe care jucătorii o așteptau.
Dead Rising 3
Un alt joc despre care voi vorbi aici este Dead Rising 3. Există câteva propoziții scurte pe care le pot spune despre acest joc. Fără ecrane de încărcare. Medii imense, imersive. Mii de active pe ecran. Joc de joc minunat. Da, despre sumele totul este bine?
Jocul are o astfel de senzație uimitoare, mergând fără probleme de la scena la scenă, având în același timp o hoardă de 200 de zombie foame, care se apropie de tine, toate fără ca jocul să fie compromis. Acest joc, în opinia mea, este cel mai bun joc pentru a ieși pentru Xbox One și va menține acel titlu pentru o lungă perioadă de timp, probabil până la lansarea TitanFall în martie.
Caracteristici
DVR pentru jocuri
Un alt punct pe care îl voi pune în detaliu este funcția Game DVR. Poate înregistra până la maximum 5 minute ... deci nu este potrivit dacă doriți să începeți un canal YouTube. Anumite jocuri au funcții care utilizează DVR-ul pentru a înregistra automat. FIFA 14 este un vinovat de acest lucru, deoarece înregistrează 30 de secunde de joc pentru fiecare salvare de scufundări, lovind mingea, marcând un gol de la distanță și lista continuă. Deși poate fi la îndemână din când în când, devine o adevărată durere în fund, deoarece fiecare înregistrare ocupă spațiu pe hard disk și hai să o recunoaștem, devine flaming enervant.
Din nou, această caracteristică poate fi oprită, dar se oprește întreaga funcție a DVR-ului, astfel încât să se spună că "înregistrarea Xbox" nu va înregistra clipuri din partea dvs., obținând un cap de cap de 360 de dimensiuni fără CoD.
Accesorii
Kinect 2
O secțiune finală privind accesoriile, așa că Kinect 2 și controlerul. Voi începe cu Kinect 2. Lucrează! Spre deosebire de senzorul original Kinect, Kinect 2 este absolut genial. Vroiam să o las în cutie și să nu o folosesc, dar m-am gândit că merită o șansă și sunt atât de bucuroasă că am făcut-o. Recunoașterea vocală este de vârf. Este foarte rar că am o problemă cu asta și am și eu o problemă. Acum necesită doar 4 până la 6 picioare de spațiu, ceea ce îl face perfect pentru încăperile mici. Recunoaște diferite persoane și funcții relevante legate de aceste lucrări, cum ar fi conectarea automată cu trecerea controlorului. Dacă nu cunoașteți această caracteristică, dacă Kinect / Xbox One are scanarea și legarea la un anumit profil a persoanei / corpului dvs., acesta va semna automat persoana care utilizează controlerul. Dezavantajele acestei situații sunt dacă le luați în schimb cu cineva și nu au datele salvate relevante pentru acel cont, însă această funcție poate fi dezactivată, înseamnă doar
că va trebui să vă conectați manual de fiecare dată.
Controlor
Controlerul este absolut fantastic. M-am gândit că controlerul Xbox 360 nu ar putea obține mai bine. Băiatul a fost greșit. Mai intai am avut un controlor cu o saptamana inainte de lansarea la locul de munca (lucrez ca un asistent vanzari la Shop GAME Ltd. ca un Craciun Temp). Este o greutate potrivita, se potriveste bine in mainile tale, d-pad-ul este o imbunatatire masiva si vibratia feedback-ului haptic este inalta. Oferă un nou nivel scufundării. Singura problemă cu controlerul a fost bara de protecție și declanșarea datorită formei diferite a acestora, dar odată cu trecerea timpului și am folosit-o din ce în ce mai mult, am învățat cum să folosesc controlerul mai bine pentru a se potrivi noii forme și trebuie să spun este o experiență mult mai bună față de întreaga experiență. M-am întors recent la jocul Xbox 360 pentru a mopa câteva jocuri pentru realizări și sa simțit atât de ciudat să se întoarcă la utilizarea controlerului Xbox 360. Sa simtit ca o tranzitie naturala de la Xbox 360 la controlerul Xbox One, dar merge inapoi doar ca nu se simte bine.
Există întotdeauna câteva puncte proaste
Așa că da, este suficient în detaliu. Să mergem în câteva puncte proaste despre consola. Sistemul de partid sa schimbat și nu pentru bine. Trebuie sa incepeti o noua petrecere daca vreti sa jucati un joc diferit, din experientele mele oricum. Din nou, ținând cont de tema petrecerii, trebuie să porniți manual conversația de partid atunci când vă înscrieți într-o petrecere. N-ar fi mai logic să o activezi în mod implicit? Intervalul de conectivitate al controlerului nu este la fel de mare ca pe Xbox 360, dar nu este un dezavantaj important. Căștile anterioare nu vor funcționa cu Xbox One din cauza conexiunilor diferite. Nu există compatibilitate înapoi. Fiecare joc trebuie să fie instalat, dar pe un hard disk de 500 GB, care nu poate fi schimbat. Aceasta va avea în medie aproximativ 15 jocuri dacă fiecare joc a fost de 30 GB, deși a fost confirmat faptul că Microsoft lucrează pentru a permite compatibilitatea hard diskurilor externe.
În concluzie
Puncte bune
- Gama de jocuri
- Ușor de configurat
- Baterie genială
- Interfața cu utilizatorul
- Kinect 2
Bad Puncte
- Interfața cu utilizatorul
- Annoying DVR auto-înregistrare
- Unitate hard disk non-schimbabilă
- Nicio compatibilitate înapoi cu jocurile sau hardware-ul.