Top 10 cele mai mari eșecuri din industria jocurilor de noroc

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 19 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Top 10 cele mai PUTERNICE ARMATE din lume
Video: Top 10 cele mai PUTERNICE ARMATE din lume

Conţinut

Jocuri video. Atât cât îi iubim, în ultimii patruzeci de ani s-au înregistrat câteva eșecuri excepționale, cu o anumită ființă mult mai rau decat altii. De la perceperea unor "pierderi" simple, la o judecată bună până la o încurcătură totală, această listă vă va lăsa să vă zgâriați capul întrebându-vă: "Ce iad au gândit acești oameni? ".


Sigur, fiecare afacere are eșecuri din când în când, dar ceea ce face ca aceste eșecuri să fie atât de memorabile este că, deși industria jocurilor video este proiectată în prezent să fie în valoare de $15,4 miliarde de dolari SUA, ei încă mai pot face foarte uman greșeli. V-ați gândi cu acea cantitate de cheddar că ar putea să cumpere o echipă eficientă de marketing, dar din păcate ...

Iată o listă a Top Ten-ul meu cel mai rău film de jocuri video din toate timpurile! Bucurați-vă!

Uau. Pur si simplu Uau...

10)

Daikatana a fost mult mai bine decât înainte de lansare, dar sa dovedit a fi un flop comercial. Împiedicată de întârzieri multiple, probleme tehnice, un gameplay lipsit de amploare și un fanbase alienat din cauza marketingului slab, Daikatana era destinat să cadă.


Chiar dacă John și-a cerut scuze publicului pentru marketingul slab al jocului, el la forțat să iasă din industrie încât a fost anterior un pilon al pieței de jocuri mobile. Cel puțin el petrece tot timpul cu soția lui ... nu?

A fost dureros să te uiți ...

9) Jamie Kennedy a distrus E3

Videoclipul vorbește de la sine. Jamie a fost invitat de Activision pentru a-și găzdui presa pentru E3 din 2007, dar sa dovedit a fi sfârșitul trenului toate epavele. Se pare că a fost înmormântat din mintea sa, auto-proclamatul "comedian" a făcut o tiradă de neînțeles împotriva publicului pe care trebuia să-l distreze.

După multă vreme, Jamie este încă dureros despre el, și a mers pe mai multe Twitter rants împotriva celor care o referință. Un curs de impact în gestionarea eficientă a interacțiunilor sociale media ar face acest tip bine și, probabil, unele lecții de comedie pentru a boot. Yeesh.


Regele e mort, îmi pare rău

8)

Hai sa recunoastem. Duke Nukem Forever suge, iar motivele pe care le face sunt numeroase. Din glumele învechite, sexiste până la opțiunile limitate ale armelor, Duke Nukem Forever ne-a reamintit tot timpul și distanța nu face face inima să crească fonder.

Durerile din ce în ce mai mari sunt evident pentru oricine joacă acest joc și a fost răsturnat în nenumărate recenzii metacritice. De asemenea, nu vă ajută când echipa dvs. este numai Tipul de PR se comportă ca un instrument complet pe Twitter. Îngropă-l pe ăsta, oameni buni, pentru că e dincolo de moarte!

Rapid! Toți spun și râd!

7) Nokia N-Gage

Sigur, am putea folosi cu toții ceva confort în viețile noastre, nu? Sigur că un telefon care se dublează ca sistem de jocuri video ar fi o idee bună? Din păcate, nu și Nokia N-Gage au dovedit tocmai acest lucru.

Punctul din spatele lui a fost acela de a emula Gameboy Advance, dar, din păcate, a făcut o treabă oribilă. Cu o configurație de buton confuză mai orientată către apelare, spre deosebire de jocuri, nu a reușit să surprindă interesul. Și mai rău, a început cu un preț relativ abrupt (299 dolari). Chiar și bărbatul a scos 100 $ din preț doar 2 săptămâni după lansare, jucătorii încă au optat pentru Gameboy Advance 100 la 1. Pot sugera "mai multe buzunare" ca următoarea dvs. afacere comercială?

"Cumpărați pentru jocuri video" - Sega

6) Sega 32X și Sega CD

Wow ... ce mizerie! Sega 32X a fost lansat pe 21 noiembrie 1994, iar CD-ul Sega pe 15 octombrie 1992, ambele fiind concepute pentru a crește durata de viață a sistemului Sega Genesis / Mega Drive în era de 32 de biți. Din nefericire, amândoi au jucat atât de puțin, dar și de dezvoltatori terți.

Oricât de bine intenționate, amândouă au fost prea puțin, prea târziu, deoarece CD-ul Sega a devenit rapid depășit, iar Sega 32X a fost considerat "inutil" cu lansarea segmentelor lui Sega Saturn. Cu trei surse separate de energie "cutie mare" necesare pentru fiecare unitate, AVGN a spus că este cel mai bine "este pe suport de viață".

Ca dureri de cap, vedere încețoșată și greață? Impune-te!

5) Virtual Boy lui Nintendo

Crescând săraci, părintele meu nu și-a putut permite punctul de preț inițial de 180 de dolari pentru Virtual Boy când a fost lansat în 1995 și este un lucru bun că nu au putut! Dezvoltat de legendarul Gunpei Yokoi, Virtual Boy a fost conceput ca un sistem "portabil" care a afișat jocuri în "adevărat 3D". Cu toate acestea, oricine a jucat această consolă își va aminti doar durerile de cap pe care le-au suferit datorită afișajului LED-ului "roșu" al consolei.

Evident că nu a văzut o rentabilitate a investiției pentru costurile de publicitate de 25 milioane de dolari datorită recepției călduroase, Yamauchi a decis să umilească public Yokoi la expoziția anuală Shoshinkai a companiei, chiar dacă consola a fost declarată public "mort" în acest punct. Yokoi a părăsit Nintendo în 1996 și a continuat să dezvolte Bandai Wonderswan, dar a murit tragic în urma unui accident de mașină. Odihnește-te, domnule Boy Boy, vei fi ratat.

Cineva adoptă acești copii IMEDIAT!

4) Campaniile nebunești de publicitate ale Acclaim

Lista de infracțiuni a lui Acclaim este destul de extinsă. Unele dintre programele lor de comercializare a creierului de păr includ: 1) acordarea unei obligațiuni de economisire de 10.000 dolari părinților care le numesc copilul nou-născut "Turok"; 2) organizarea de "proteste creștine" fals; 3) magazin pentru a apuca Burnout 2, 4) panouri de autobuz care aruncă sânge fals pe trotuar și, probabil, cele mai elegante, 5) oferind să cumpere spațiu publicitar pe real pietre funerare pentru a promova Shadowman: A doua venire.

Putem doar să presupunem că ființele umane au inventat aceste idei îngrozitoare. Putem ghici doar că acești așa-numiți "profesioniști de marketing" nu au luat în considerare un termen simplu: "cercetarea pieței". Emoțiile umane? Ce sunt acelea?


Nu-ți face rost de Kratos, dracu ASPCA!

3)

Ce modalitate mai bună de a genera hype decât de a găzdui o petrecere de eliberare, stilul Bacchanalia? Pentru cei care nu știu ce este Bacchanalia, este un partid care se învârte în jurul zveltului beat și al extazului cu rădăcini în Roma antică. Cu toate acestea, nimeni nu a menționat că a carcasa de capre crudă, decapitată va fi cursul principal!

Distingând sprancenele brute pentru cei care vor să mănânce, toată această stunt a fost făcută de Sony Computer Entertainment pe crucea fiecărui activist pentru drepturile animalelor acolo, probabil până la sfârșitul timpului. Poftă bună!


Gloantele astea sunt mai reale!

2)

Cu toții putem fi recunoscători pentru faptul că acest lucru nu sa încheiat tragic. În încercarea de a promova viitorul lor joc Splinter Cell: convingere, Ubisoft a crezut că ar fi o idee bună să plesnești bandajele pe mâinile omului și să-i dai o armă falsă care să-l poarte. Patronii de baruri din apropiere, care au văzut-o pe om, au numit-o în mod natural poliția, care erau destul de drăguți să nu-l transforme pe om într-un bloc de brânză roșie înmuiat în sânge.

Având în vedere reputația slabă a lui Ubisoft în relațiile de dezvoltare și relații cu clienții, se pare că se află un gunman fals aproape ca o suflare de aer proaspăt. Păstrează munca bună, Ubisoft!

Și acum .... drumul, vă rog!

Da, nimic periculos sau ofensator în legătură cu asta, nu?

1) Billboard portabil alb din Olanda PlayStation

Da. Acest chiar sa întâmplat. Ca parte a campaniei lor de marketing din Olanda pentru viitorul lor PSP White, unii geniali de la Sony au crezut ca acest lucru ar fi de fapt zbura. O femeie caucaziană îmbrăcată în alb, apucând cu forța o persoană neagră îmbrăcată în negru de față nu ar trebui să ofenseze pe nimeni în regulă?

În timp ce campania nu a părăsit niciodată Olanda, întreaga lume a auzit în cele din urmă de acest dezastru și a exercitat presiuni asupra Sony pentru a elimina anunțul ofensator, pe care l-au făcut repede. De ce continuă să vină în minte termenul de "cercetare de piață"? Cunosc opt ani care sunt mai buni la comercializarea limonadei decât unii dintre acești jokeri care se numesc "profesioniști".

Istoria nu este întotdeauna amuzantă, oameni buni, dar prin greșeli ca acestea le învățăm cu adevărat. Vă mulțumim pentru lectură!