Conţinut
Toți am făcut-o - reușești până la sfârșitul unui joc video și, brusc, bătăuș. Sfârșitul este cea mai stupidă parte a întregului joc. Te simți complet dezamăgit și judeci să nu mai cumperi niciodată un joc de către acel dezvoltator.
Multe jocuri suferă de la sfârșitul jocului. Unii sunt pur și simplu nu așa cum tu, ca un jucător, le-ar prefera să lucreze afară. Dar jocurile de pe această listă au instigat destulă furie pentru a renunța la majoritatea jucătorilor - cel puțin, ar fi fost, dacă jocul nu a fost peste tot. S-ar fi putut chiar să-l întorci din nou doar pentru a furi de renunțare și pentru a obține satisfacția dumneavoastră. Nu furia renunta la acest post inainte de a citi totul!
Următor →
VERIFICAREA SPOILERULUI IMPORTANT
Videoclipurile postate aici pot să conțină terminații reale.
Nu vrei să strici un joc? Nu privi! Faceți clic aici pentru a vă întoarce la pagina de pornire GameSkinny. (Dar pierzi!)
Inca aici? În regulă. Sa mergem.
Murdar Moartea uciderea ... Adică Misiune: Livrați bunătate
Cu ușurință unul dintre cele mai multe jocuri Killey McStabby din vremea sa, Misiune: Livrați bunătate a fost un joc simplu. Tot ce trebuia să faci era să omori totul.
În timp ce v-ați aștepta ca, la sfârșitul aventurii uriașe de ucidere și înjunghiere, să fiți recompensați cu o distracție cinematică sau minigame sau chiar nimic ... ceea ce ați primit a fost mult diferit.
La sfârșitul jocului, protagonistul îți dă seama brusc că a fost într-o arenă gigantică tot timpul. Fără nici o sugestie a acestui lucru ... "Non, non, Rien N'a Change, " de Billy ze Kick, începe să joace. Cântecul în sine este despre războiul din Vietnam, titlul care se traduce "Nu, nu, nimic nu sa schimbat". Ideal pentru un joc video, poate. Se agravează când toți șefii morți devin brusc membrii trupei. Și chiar mai rău, când încep să revină la viață și să moară mereu și repede ca un vis rău sau retrospectivă.
Acest sfârșit de joc real nu a fost atât de rău, a fost ceea ce sa întâmplat după creditele care au fost nebuni. După cum puteți vedea mai sus, puteți vedea brusc scrierea pe pereți. Cei mai mulți dintre noi s-au gândit probabil "Ooooh, un indiciu!" și a dus toate indiciile lui Blue încercând să-și dea seama ce însemna asta. Poate un nivel suplimentar? Altceva ce trebuie făcut?
Nu veți afla niciodată pentru că jocul nu vă spune.
Heavy Rain - Bad Ending
Acest joc a avut o serie de rezultate, dar acesta a fost cu siguranță cel mai rău. Cheltuiești întregul joc încercând să dai seama cine e criminalul. Jocul deduce că doar prin a face anumite alegeri veți descoperi cine este. De asemenea, te conduce să crezi că știi răspunsul de mai multe ori.
Cu excepția, la sfârșit veți afla că ucigașul a fost întotdeauna același tip și nimic pe care nu l-ați fi făcut ar fi schimbat asta. Nimic pe care l-ați făcut în joc nu a făcut o singură iota de impact asupra sfârșitului. Aceasta este motivația.
Rezistența 2
Ai petrecut întregul joc de luptă, așteptând să găsești un remediu la sfârșit. În cele din urmă ajungeți la sfârșit și sunteți recompensați cu un cutscene. Din păcate, toate tăieturile vă dau că în cele din urmă cedezi virusului și apoi te împuști în față de tovarășul tău.