Comerțul cu armele și colonul; Arcane Warfare este viitorul FPS

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 24 Iulie 2021
Data Actualizării: 8 Noiembrie 2024
Anonim
Comerțul cu armele și colonul; Arcane Warfare este viitorul FPS - Jocuri
Comerțul cu armele și colonul; Arcane Warfare este viitorul FPS - Jocuri

Conţinut

De la dezvoltatorii de Război medieval cavaleresc vine o nouă călătorie extraordinară în genul FPS - unul plin de magie, săbii și capete îndoite. Datorită lansării pe 23 mai pe Steam, și în prezent în beta deschis, Mirage: Arcane Warfare este cea mai recentă incursiune a lui Banner Studios în genul de slasher de prima persoană.


Spre deosebire de ceilalți trăgători de o singură persoană, care se predau în joc și în joc, Miraj tranzacționează în arme de înaltă tehnologie pentru vrăji și scimitari, maces și haos groaznic. Unde cavalerime este mai mult un exercițiu în forță bruta, Miraj ia această formulă bazată pe echipă și o îmbunătățește foarte mult, infuzând bătălii greoaie cu o strategie tactică profundă.

După ce a petrecut aproximativ 10 ore cu Mirage: Arcane Warfare beta, este sigur să spunem că acest FPS multiplayer conduce taxa în viitorul luptei melee bazate pe competențe.

Luptând în Miraj este frică, dar plină de strategie tactică

Sporting șase clase de deces, pe care vom vorbi mai multe despre câteva paragrafe, jucătorii au o mulțime de moduri prin care să-și trimită adversarii în viața de apoi. Și deși luptăm înăuntru Mirage: Arcane Warfare se obișnuiește să se obișnuiască - mai ales dacă nu ți-ai îmbunătățit abilitățile cavalerime sau sunt noi pentru gen - durează doar câteva meciuri în tranșee pentru a obține blocarea, atacarea, răsfrângerea și rătăcirea. Ștergerea unui braț cu un scimitar sau arderea pielii de pe adversar cu o furtună de foc meteorică precisă se simte intuitivă și naturală - ca și cum ați fi fost întotdeauna o mașină de crimă cu moartea.


Toying cu adversarii nu a fost niciodată mai distractiv. Ca Război medieval cavaleresc înaintea ei, cel mai mare aliat al tău Miraj luptele sunt răbdare. Aici, ciocnirile sunt mai rapide și mai frenetice. Dar așteptarea până când momentul potrivit pentru a lovi sau pentru a parrui este o abilitate esențială trebuie să învățați devreme și să puneți în aplicare adesea, împrumutând chiar și cele mai haotice întâlniri într-un devotament balletic și curge. Jocurile de pisică și de șoarece sunt obișnuite - cu jucători care atacă și se retrag, întorcându-se întotdeauna pentru mâna superioară. Până când o minge de foc mare sau o lance te înmoaie din spate.

Dar ceea ce pune într-adevăr lupta înăuntru Miraj este sistemul de control fluid și intuitiv al jocului. Toate atacurile standard sunt cartografiate mouse-ului, în timp ce toate puterile sunt cartografiate pe butoanele QEF de pe tastatură. Pentru jucătorii cu mâini mai mici, acest aspect este optim pentru o rechemare rapidă și discretă în luptă. De asemenea, înseamnă că nu vei folosi niciodată un atac într-o situație greșită, nu te vei retrage când nu ești gata, sau nu vei lăsa un atac AOE să perturbe o ofensivă a echipei inamice.


Mirage: Arcane WarfareClasa eclectică a distribuitorilor de daune

Fiecare clasă în Mirage: Arcane Warfare este unic, aducând pe câmpul de luptă propriul set de atacuri, arme și abilități distincte. În plus, fiecare clasă are două presetări de luptă, fiecare arme sportive diferite și atacuri speciale. De la șuruburi de foc la atacuri puternice AOE și manevre defensive - inclusiv un covor zburător - aceste clase oferă punctele forte și slăbiciunile lor în luptă, îndeplinind roluri specifice de echipă, cum ar fi rezervorul și suportul.

Să aruncăm o privire rapidă la fiecare și la ceea ce aduc la lupta lui Mirage.

Entropist

Probabil cel mai divers luptător de pe câmpul de luptă, Entropistul este un hibrid de sprijin / infracțiune care poate vindeca aliații cu Healing Well și Grenada de vindecare, precum și să aducă daune din afară cu abilități cum ar fi Projectile Teleport.

Nu este rezervor, așa că hack-and-slash-ul nu este forța lui. În schimb, e foarte evaziv și a fost construit pentru tehnici de luptă împotriva atacurilor-dash. Oh, și are un covor nebun de magie distractiv care îl poate îndepărta cu ușurință de pericolul imediat.

Vigilist

Alături de Entropist, este Vigilistul Mirage ArcaneCel mai bun sprijin defensiv. Capabil să blocheze și să înlăture atacurile venite și aliații de protecție de la o anumită moarte, vigilistul este agil și viguros. Această mulțime de oameni de clasă controlează activitatea nimănui, folosind abilități cum ar fi Iron Dome și Disperse și este capabilă să pară rapid cu meleele de intrare pentru a crea contraatacuri devastatoare.

Cositori

Această clasă este hobgoblinul FPS. Un specialist în capcană și extrem de mobil, Tinker este capabil să înmoaie, să se scufunde, să se rătăcească și să evite ușor și ușor adversarii în timp ce atacă în explozii scurte, vicioase. În plus, această clasă este capabilă să pună capcane devastatoare pentru orice inamic care nu este destul de greu să cadă în ele, folosind abilități precum Stasis și Proximity Mine pentru a distruge daunele. Această forță a clasei împinge inamicii din lupte și îi ucide pe ei pentru că ar fi angajat vreun aliat.

Alchemancer

Ah, Alchemancerul. O adevărată clasă de mage, el este capabil să producă pagube devastatoare prin utilizarea unor vrăji ca Chaos Orb și Piercing Shot. Numai capabil să expedieze inamicii la distanță, Alchemancerul este destul de ușor de expediat în apropierea locului, dar un adevărat sportiv când este lăsat în câmp deschis.

Vypress

Această clasă este cu adevărat vicios. Indiferent dacă se află la jumătatea distanței sau până aproape, Vypress se bazează pe evaziune și acuratețe pentru a-și ucide dușmanii. Această clasă este cu adevărat agresivă și se concentrează foarte mult pe atacurile melee la locurile apropiate. Împreună cu un scimitar și cu bici, Vypress este, de asemenea, cel mai bine folosit în mod stealthly și de la umbre. Ea poate fi o adevărată durere în gât ... decât dacă tu esti cel care dă durerea.

Taurant

Tipul ăsta e un rezervor. Arma sportivă greoaie și o mamă terifiant de mare, clasa Taurant este un taur pe câmpul de luptă. Noțiuni de bază aproape și personal este M.O. - în special cu atacuri speciale, cum ar fi Charge, Boulder și Leapslam, rotunjind repertoriul său brutal de mișcări. Fiind capabil de a lua și de a mânca cantități mari de daune, aceasta este o clasă care necesită mai puțină finisaj decât alte clase și este un bun punct de plecare pentru noii veniți în sistemul de luptă al lui Mirage Arcane.

Hărți și moduri: Mirage Arcane Oferă în Spades

Combate între Mirage: Arcane WarfareCele două facțiuni joacă în prezent în 10 teatre de război. Oferta diversă de ucidere a podelelor - de la hărți deșertice deschise până la temple aproape claustrofobe cu verticale abundente - sunt pline de decizii de proiectare atentă, multe dintre ele oferind jucătorilor căi multiple de a ucide (sau ucide). Nu este nimic cum să grăbiți o cameră cu un Taurant și să omorâți pe toți înăuntru - sau să vă urmăriți pe acei suficient de norocoși pentru a scăpa de mânia voastră de scurgere prin puncte de intrare strânse și coridoare ca șobolanii terifianți.

Fiecare hartă oferă, de asemenea jucători cu avantaje tactice unice care joacă în punctele forte și punctele slabe ale fiecărei clase.Deci, nu numai că jucătorii trebuie să-și folosească abilitățile pentru a învinge dușmanii, dar trebuie să folosească, de asemenea, înțelepciunea și chinul pentru a exploata avantajele și pentru a înțelege dezavantajele oricărei benzi sau căi.

În plus, Bannerul rupt provoacă jucătorilor prin moduri cum ar fi Team Deathmatch, CTF și Push - un mod frenetic în care glifele (sau punctele de captare) se deplasează în jurul hărții, în timp ce echipele încearcă să le captureze. Deși aceste moduri pot apărea la prima vedere, Torn Banner a infuzat fiecare cu o unicitate - prin designul de nivel și dezvoltarea claselor - care îi ține pe jucători la margine și ghicind în timp ce joacă.

---

Întâlnire la "intersecția dintre sferturile apropiate și luptele variate" Mirage ArcaneDezvoltatorii s-au promis că jucătorii vor simți rănirea de maces împotriva osului și mirosul de a rupe carnea aruncată de un vrăjitor de flacără al vrăjitorului. Si cu MirajFizica ragdoll și lupta fantezie gore-centrică, ținând în centrul atenției, putem spune oficial că și-au îndeplinit promisiunea. Acest joc oferă un pachet extrem de strâns de gameplay competitiv care va excita și va angaja orice fan FPS.

Oricine vrea să-și comercializeze armele pentru o alternativă strategică, bazată pe calificare, la războaiele moderne de astăzi, ar trebui să ia în considerare Miraj, deoarece războiul său civil este obligat să recruteze mulți fanii FPS atunci când lansează pe 23 mai.