Ce Mighty Nu & perioadă; 9 ar putea spune despre viitorul "Kickstarting"

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Ce Mighty Nu & perioadă; 9 ar putea spune despre viitorul "Kickstarting" - Jocuri
Ce Mighty Nu & perioadă; 9 ar putea spune despre viitorul "Kickstarting" - Jocuri

Conţinut

Probabil că ați văzut cel mai recent trailer pentru Mighty No. 9 dacă citiți acest lucru. Știți despre una despre care vorbim, cea cu citatul infamat:


"Faceți băieții răi să plângă ca un fan anime în noaptea balului."

Poate că batjocorind o bucată bună de bază a fanilor nu ar fi cel mai rău lucru din lume dacă Mighty No. 9 a avut o istorie de dezvoltare netedă. Dar având în vedere faptul că aceasta este doar una dintre numeroasele vremuri dezvoltatorii au rănit baza fanilor lor - cum ar fi decizia de a amâna acest joc de trei ori înainte de lansarea oficială - Mighty No. 9 ar putea fi mort la sosire cu mult înainte de lansarea oficială.

Deci, ce sa întâmplat?

Dacă nu ați fost deja familiarizați cu fundalul acestui titlu, Mighty No. 9 servește ca succesor spiritual al lui Capcom latente Mega omul serie. Finanțată în întregime de donații printr-o campanie online Kickstarter, acest titlu trebuia să fie răspunsul la dorința arzătoare a multor jucători de a intra pe piață cu un nou platformer de acțiune 2D. Totuși, acum că jocul a fost întârziat de mai mult de trei ori, mulți dintre aceiași gameri s-au săturat să aștepte eliberarea. Chiar dacă jocul este planificat să ajungă pe piață pe 21 iunie, nu ar fi deloc acceptat să speculezi că unii oameni așteaptă să fie amânată inevitabil încă o dată.


Problema cu "Kickstarting"

Site-urile Web ca GoFundMe și Kickstarter au devenit locații prime pentru ca oamenii să strângă fonduri pentru proiectele lor creative. De la filme independente până la studiouri de joc care se luptă, dacă aveți o idee minunată care trebuie să coboare, tot ce trebuie să faceți este să creați o pagină de donații și să întrebați pe oricine poate contribui. Cu toate acestea, problema care stau la baza cu site-uri precum Kickstarter este că fondurile care contribuie la proiect nu echivalează cu o garanție în livrarea produsului respectiv.

Fondurile pot fi gestionate defectuos și pot fi contestate împotriva campaniei Kickstarter "Frecvența Feministă" a lui Anita Sarkessian după ce au fost acuzați de furtul de videoclipuri online, în loc să folosească donațiile de 158.000 de dolari pentru a cumpăra jocurile reale (deși rămân doar acuzații.) Sau, uneori, ar putea dura ani pentru a ajunge chiar la realizare. Lua Aventurile sumbre ale lui Billy și Mandy creatorul proiectului Maxwell Atoms 'Kickstarter Carne moarta. Din moment ce Cartoon Network nu a fost interesat de ideea din spatele ideii noii serii a lui Atoms, a apelat la Kickstarter pentru a face ca proiectul să devină realitate. Peste un an și donații de 56.000 de dolari mai târziu, seria nu a văzut încă lumina zilei. Continuă să primească actualizări de proiecte pe pagina oficială a lui Tumblr, dar care știe cât va fi înainte ca spectacolul să devină realitate.


Aici se află problema cu Mighty No. 9de dezvoltare, acestea pot dura atâta timp cât vor, deoarece au deja banii. Desigur, întârzierea unui joc de mai multe ori va întoarce pe cei care nu au susținut proiectul și ar fi fost interesați de cumpărarea jocului, dar în cele din urmă au încă zeci de mii de dolari deja angajate să le ia cât timp dorințele inimii. Echipa de dezvoltare este deja în discuții pentru a face o continuare, și nu sunt chiar făcute făcând prima încă!

Ce ar putea însemna acest lucru pentru viitor?

Dacă Mighty No. 9 se dovedește a fi la fel de rău ca și remorca ar putea sugera, ar putea distruge orice șanse această serie ar fi trebuit să fie următorul Mega omul. Dar aceasta nu este cea mai mare problemă care ar putea apărea dacă jocul nu reușește. Dacă alte proiecte susținute de Kickstarter urmează un model similar în Mighty No. 9deficiențe de dezvoltare, ar putea distruge orice potențial pe care site-ul ar putea să-l ofere dezvoltatorilor de jocuri independenți. Clienții pot să nu fie la fel de interesați să contribuie la aceste proiecte dacă sunt în continuare dezamăgiți de rezultate, ceea ce este o rușine, având în vedere faptul că multe dintre aceste echipe de dezvoltare doresc să-și păstreze o piață dominată în mare măsură de genul FPS. Fellow Kickstarter proiect sprijinit Yooka-Laylee este desemnat a fi un succesor spiritual al Banjo Kazooie platforming series, dar ar putea da rezultate mai bune pentru industrie atâta timp cât dezvoltarea merge mai bine decât ceea ce Mighty No. 9 a ales să facă.

Tu ce crezi?

Oricum, toate astea sunt doar speculații până când Mighty No. 9 în America de Nord, pe 21 iunie. Deci, ce credeți că va fi rezultatul Mighty No. 9numeroasele întârzieri? Credeți că acestea sunt în cele din urmă necesare și vă vor ajuta să vă asigurați că jocul va fi unul distractiv? Sau crezi că jocul este condamnat de la plecare? Asigurați-vă că ați comentat mai jos și anunțați-ne dacă intenționați să luați succesorul Mega omul, sau planul de a aștepta pentru a vedea ce revizuirile au de spus mai întâi.