Ceea ce cele cinci nopți de la trailer Freddy's Sister Location ne spune despre joc

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 26 Aprilie 2021
Data Actualizării: 10 Noiembrie 2024
Anonim
Ceea ce cele cinci nopți de la trailer Freddy's Sister Location ne spune despre joc - Jocuri
Ceea ce cele cinci nopți de la trailer Freddy's Sister Location ne spune despre joc - Jocuri

Conţinut

Anunțul următorului Cinci nopți la Freddy's jocul a adus o cantitate egală de gemete exasperate și scârțâitoare din comunitate, de vreme ce am crezut că se va termina. Dezvoltatorul Scott Cawthon a spus Freddy e 4 ar fi ultimul, Lume a fost un spin-off frumos, și tot ce a rămas într-adevăr a fost filmul viitoare.


Planul lui Cawthon pentru seria sa schimbat, evident, pentru mai bine sau pentru mai rău. Dar dacă prima remorcă pentru Cinci nopți la sora lui Freddy este ceva de trecut, se pare că va fi spre bine. Design-urile de bot sunt mai complicate decât oricând și animațiile lor, așa cum sunt văzute în remorcă, sunt netede ca untul - și să nu intrăm nici măcar în groază că sunetul remorcii face o muncă atât de bună de a instila.

Primele 28 de secunde ale remorcii arată câteva imagini din jocurile anterioare, dar la 29 de secunde devine reală: ne dăm o imagine a feței lui Funtime Foxy, dar este .. diferit. În loc de fațada simplă, singură pe care am văzut-o Lume fața lui este segmentată. Și aceste segmente se mișcă.

Aceasta este doar prima felie a plăcilor de teroare ale remorcii și face o treabă bună să ne arate această viitoare Sister Location jocul va merge la distanță pentru a ne sperie la moarte.


Și ce altceva trebuie să fie remarcat în remorcă? Sigur că l-ați văzut luând în considerare Freddy comunitatea actuală freak afară de stat peste eliberarea remorcii, dar te-ai gândit la modul în care totul se leagă împreună?

Comunitatea abuzează de speculații asupra a ceea ce se tachinează în remorcă. Nu este o tona pentru a merge de pe doar tocmai bazat pe cantitatea mica de imagini prezentate in remorca, dar este suficient pentru a teoriacraftcrafting!

Liftul

De data asta, se pare că vom fi blocați într-un fel de ascensor sau container cilindric. Acest lucru este afișat în remorcă (complet cu ventilatorul din ce în ce mai prezent) și susținut de biți de text "adâncime sub nivelul solului" afișat la 33 de secunde.

În plus, dacă acordați o atenție deosebită clipurilor care încetinesc ascensorul, puteți vedea luminile din afara acestuia care nu par să se miște în timp ce containerul însuși se agită, probabil datorită ventilatorului masiv deasupra capului.


Aceasta arată că încăperea în care vă aflați nu este legată de împrejurimile sale și este cel mai probabil un lift. De asemenea, este foarte probabil ca butonul roșu din partea dreaptă a ușii să fie o componentă de joc (deschiderea și închiderea ușii?).

Celelalte imagini înregistrate în remorcă încetinesc o consola de control și lumini colorate, care clipeau. Există câteva lucruri de observat aici:

  • Bazându-ne pe forma sferică, care este exact aceeași cu cea care arată restul ascensorului, putem presupune în siguranță că ambele segmente de imagini sunt din aceeași cameră.
  • Există o figură Balloon Boy-esque agățată înăuntru spre stânga și o figură necunoscută de jucărie așezată pe partea dreaptă a consolei.
  • Lumina probabil va fi o problemă foarte reală.

Marea întrebare este locul în care se află acest lucru. Este greu să-ți imaginezi ceva de genul ăsta fiind în subsolul unei locații a restaurantului Fazbear, dar în același timp se potrivea cu titlul și așa cum am menționat animatronics-ul arată futurist.

Cele spuse mai sus, probabil că liftul în sine este folosit pentru a transporta animatronics de la depozitul lor subteran la parter, deoarece sunt atât de grele.

Circulaţie?

Sister Location va avea probabil un fel de mișcare a jucătorului, bazat pe materialul care se deplasează printr-un ventil la 24 de secunde. Unii fani sunt, sperăm, pentru libera circulație, însă, bazându-se pe punctul de vedere al aspectului liftului, jocul este dezvoltat în Macromedia Fusion, ca și în cazul celorlalte jocuri, ceea ce face ca libera circulație să nu fie foarte probabilă.

Mișcarea va fi probabil limitată, dar similară cu modul în care a funcționat Freddy e 4. În orice caz, este greu de imaginat că mișcarea este un lucru rău.

Animatronics sunt mai futuriste

Animatronics în precedent Freddy Jocurile au fost, cu siguranță, mult mai înalte decât perioada de timp pe care au fost speculate să fie stabilite în timpul, dar Sister Location pare să o ia și mai mult.

Dacă verificați segmentul la un minut, afișând Funtime Freddy, Foxy, Baby și Ballora (parcurgeți mai jos numele de informații) puteți obține o idee bună despre ceea ce vorbesc. Să ne uităm de exemplu la Funtime Foxy.

Nu numai că fețele lor se împart în mai multe segmente (din motive necunoscute), dar acum au vorbitori pe pieptul lor, probabil, "vorbind" cu oaspeții din acea locație, precum și mai multe modele stilizate postmoderne care sunt departe de modelele văzute în precedent Freddy jocuri.

Acestea fiind spuse, este greu să ne imaginăm o utilizare practică pentru ca fețele lor să se desprindă în mai multe segmente, având în vedere că par să fie atât de slăbite.

Dacă cele de mai sus nu au fost suficient de suficiente, nu mai suntem în 2016 cu Sister Location, o privire rapidă în interiorul capului bebelușului ar trebui să o facă pentru tine.

Componentele sale interne sunt mult mai complexe decât animațiile internationale din jocurile anterioare. Este posibil ca și ceilalți să fie la fel, iar cu difuzoarele pe pieptul lor puteți să vă pariați fundul speriat, animatronica va avea ceva sau două de spus. Și să nu ajungem nici măcar în faptul că par să-și poată muta individual componentele faciale.

Numele animatronic care nu sunt menționate în remorcă

Cum îți imaginezi atât de repede comunitatea așa de repede, te întrebi? Scott Cawthon a apărut recent drepturile de autor pentru câteva nume, probabil pentru personajele din Cinci nopți la sora lui Freddy. Aceste nume au fost:

  • Bebelus
  • Ballora
  • Bidybab
  • Ennard
  • Foxy the Pirate (Versiunea Funtime)
  • Freddy Fazbear (versiune de distracție)
  • Minireena

Este ușor să atragă legăturile cu Baby, Ballora și cu Foxy și Freddy. Dar ce se întâmplă cu Bidybab, Ennard și Minireena? Este posibil ca două dintre aceste nume să aibă de-a face cu cele două jucării din apropierea consolei tale în materialul de trailer.

În ceea ce privește Minireena, putem să presupunem că ea este o jucărie de balerină mai mică pe care tocmai am văzut-o. Ar fi logic, având în vedere că puținul pe care l-am văzut de la Ballora este atât de tulburător.

Vocile copiilor

Detaliile complete despre incidentele copiilor dispăruți sunt încă parțial necunoscute, dar este probabil Sister Location va încheia acea piesă finală din Freddy mister plăcintă la fel ca 4 a făcut pentru muscatura din '87. De ce altfel ar exista voci ale copiilor în remorcă?

"Nu-l țineți, nu știți ce am trecut", are implicații evidente în ceea ce privește implicațiile copiilor dispăruți și răpirea continuă a boturilor (adică este un alt joc). Va fi interesant să vedem dacă vorbesc noii roboți și ce spun ei - nu există nici o cale să rămână tăcuți cu acei difuzori pe piept.

Comunitatea este nebună încercând să pună bucățile de remorcă împreună și eu sunt și eu. Cu puțin noroc Sister Location va lega în cele din urmă capetele libere de incidentul copiilor dispăruți, dar un lucru este sigur: aceasta va fi cea mai înaltă calitate Cinci nopți la Freddy's joc încă. Animațiile sunt mai detaliate și mai netede decât oricând, iar cu acțiune vocală și muzică seria este sigur că va fi luată la un nou nivel de calitate!