Conţinut
- 16 volți - și eu merg [Primal]
- Teoria unui om mort - Santa Monica [Fahrenheit]
- Kadeshflow - nu merge oriunde [Tomb Raider]
- Atac masiv - Teardrop [Assassin's Creed]
- Nico Vega - Bestia Americii [Bioshock Infinite]
Când am început să joc jocuri video ca un copil, muzica de însoțire a fost departe de scorurile muzicale pe scară largă pe care le auzim astăzi. În acel moment, aranjamentul sonor al lui Alex Kidd a fost destul de distractiv, dar nu a fost până când nu mi-am luat mitturile goale pe versiunea SNES a Instinctul ucigașului am realizat potențialul muzicii în cadrul jocurilor. Jocul a venit cu un CD care conținea piesa sonoră, care a devenit una dintre cele mai prețioase posesiuni ale mele. Cred că motivul pentru care mi-am prețuit-o era pentru că (pentru mine oricum) a reprezentat ceea ce a fost posibil atunci când muzica a colaborat eficient cu mediul de jocuri video.
Deci este aici, reunesc cinci exemple preferate de muzică care lucrează împreună cu jocuri video.
Bucurați-vă.
16 volți - și eu merg [Primal]
Când regizorul de joc, Chris Sorrell, a decis să facă muzică să stea alături de jocul video primar, sa uitat la propria sa colecție de muzică. Rezultatul? Banda de punk electronică cu stil 16Volt contribuie la piesele existente și le scrie pe cele noi pentru a adăuga la coloana sonoră de jocuri video.
"And I Go", preferatul meu personal al pieselor în discuție, este unul dintre temele de luptă, care adaugă un plus de sentiment de putere brută în scenele de luptă.
Din punct de vedere liric, piesa "And I Go" se dovedește a fi deosebit de potrivită. Linia "Sunt îndrăgostită de Diavol și e îndrăgostită de mine" pare o reflecție pertinentă asupra lui Jen, protagonistul demonic al femeii.
Teoria unui om mort - Santa Monica [Fahrenheit]
Este rar că coloana sonoră a unui joc video îmi atrage atenția la fel de mult ca jocul în sine, dar tocmai asta sa întâmplat atunci când vocile lui Tyler Connolly au dat lovituri peste aventurile lui Lucas Kane din New York City. La prima audiere "Santa Monica" am incercat de fapt formatia pentru Nickleback. Mai târziu m-am interesat să aflu că a fost Chad Kroeger de la Nickelback, care a semnat trupa cu etichetele sale de 604 de etichete.
Jocul în sine pare să fi căzut în umbra celor mai populare Ploaie torentiala și mai recent Dincolo de două suflete, jocuri create de Dream Quantic. Ceea ce este o rușine pentru că Fahrenheit este o experiență cu adevărat uimitoare. Deci, verificați jocul, verificați trupa, mulțumiți-mi mai târziu.
Kadeshflow - nu merge oriunde [Tomb Raider]
lui Kadeshflow Tomb Raider rap se evidențiază în această listă ca singura piesă muzicală care nu este asociată oficial cu jocul. Acest lucru nu este, totuși, un comentariu cu privire la calitatea piesei. Dexteritatea verbală a rapperului este impresionantă, el țese împreună cu versurile, în timp ce citează în mod inteligent referințele la Eidos, Core și Crystal Dynamics. Kadeshflow povestește povestea lui Lara Croft înainte de a deveni protagonistul iconic al culturii de jocuri video pe care o face astăzi, rapând despre "lupta, tulpina și necazurile" care au transformat-o pe fată într-o eroină. "Nu merge oriunde" oferă o imagine răcoritoare a tânărului, fără să se gândească la defectele și neajunsurile sale, dar este concentrată pe "Nu merge oriunde", dar în sus, dar în sus.
Atac masiv - Teardrop [Assassin's Creed]
Assassin `s Creed= jocul iconic. "Teardrop" = cântec iconic. O combinație perfectă, nu? Deși s-ar părea o decizie ciudată de a folosi melodia "Teardrop" ca fundal pentru scene de violență, rezultatul creează o juxtapunere eficientă, care funcționează incredibil de bine.
Vocalele bântuitoare ale cântăreței Elizabeth Fraser, echivanează perfect mișcările grațioase ale lui Altaïr, pe măsură ce el dă o potecă sângeroasă prin armata templierilor. Nu se oprește la pur și simplu un anunț minunat, reclama face ceea ce fac toate reclamele grozave, arată suficient pentru a vă atrage și a vă lăsa să doriți mai mult.
Nico Vega - Bestia Americii [Bioshock Infinite]
Când am văzut pentru prima oară reclama Bioshock infinit, Am făcut ceea ce presupun că mulți alții au făcut-o. Am gasit un dispozitiv cu acces la Internet cat de repede am putut si am gasit versurile. Anunțul în sine prezintă scenele spectaculoase tăiate din joc în timp ce afișează bannere care se mândresc cu măreția jocului: "Câștigătorul a 85 de premii" "O creație uimitoare". Cu un joc atât de imens, cântece de aceeași mărime ar fi obligate să stea alături de el. "Bestia Americii" este un astfel de cântec. Dacă nu ați făcut-o deja, verificați una dintre spectacolele live ale lui Nico Vega, "Beast". Veți vedea în mod clar cântăreții dinamici, pe prezența scenei care au făcut-o o alegere perfectă pentru a prezenta în mod vocal o capodoperă a Jocurilor Irrationale.
Am putut discuta pe larg despre acest subiect, în special în ceea ce privește artiștii independenți care își creează propriile compoziții neoficiale. Kadeshflow este doar unul dintre multele artiști care își inspiră din jocurile video.
Unii ar putea pleca pentru un post viitor, până atunci am încurajat toți jucătorii să meargă să le verifice pentru ei înșiși.