Care este carnea de vită și colon? De ce nu mai mult Jocuri de supraviețuire Lăsați jucători Farm & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 1 Septembrie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Care este carnea de vită și colon? De ce nu mai mult Jocuri de supraviețuire Lăsați jucători Farm & quest; - Jocuri
Care este carnea de vită și colon? De ce nu mai mult Jocuri de supraviețuire Lăsați jucători Farm & quest; - Jocuri

De atunci Minecraft lansat oficial în noiembrie 2011, jocurile de supraviețuire au reprezentat un stadiu al programului de lansare a jocului video. Jocuri ca Ziua Z, Rug, Pădurea, Arca: Supraviețuirea a evoluat, și multe altele au lovit într-adevăr un cablu cu jucătorii.


Cu toate acestea, există o caracteristică care lipsește din unele dintre aceste jocuri care a lăsat o gaură în inimile multor jucători: Agricultura. Acum, nu cer ca aceste jocuri să meargă pe toate Simulator de fermă dar este ceva important, atât mecanic, cât și tematic, care este pierdut atunci când sunt lăsate pe podeaua de toaletă fermele sau caracteristicile agriculturii.

Dintre toate jocurile pe care le-am enumerat anterior, trei din cele patru (Rugini, Ziua Z și arcă) a avut mecanici agricoli. S-ar putea să observați că aceste trei sunt unele dintre cele mai cunoscute jocuri din cadrul genului. Nu spun că acest lucru se datorează în mod direct mecanicii lor agricoli, însă mecanicii agriculturii contribuie la servirea a două scopuri principale.

În aceste trei jocuri, foamea este un aspect important al gameplay-ului. Dacă nu mâncați, rezistența și, uneori, sănătatea ta vor scădea până când vei muri. Este posibil să dureze mai mult decât să fie împușcat în spate sau să cadă de pe o stâncă, dar se va întâmpla.


Deci, acum că trebuie să mănânci, vi se prezintă două opțiuni: agricultura, care este mai sigură, dar poate dura ceva timp, sau poate fi curățată, care poate fi rapidă, dar este, de asemenea, mult mai probabil să ducă la moartea dumneavoastră. Unii jucători ar putea decide să scape, trăind ca animalele în pădure sau printre cenușele unei țări est-europene post-apocaliptice.

Agricultura, totuși, permite jucătorilor o șansă de a-și construi proviziile și de a fi mai bine pregătiți atunci când se ocupă de lumea din jurul lor. De asemenea, agricultura conduce la investiții, ceea ce face ca construirea de bază și lupta împotriva atacurilor să fie mult mai importante. Agricultura, dacă este făcută corect, duce la imersiunea jucătorului într-o lume a jocului. Fără ea, lumea poate uneori să se simtă doar un pic gol. Cu toate acestea, există mai mult pentru agricultură decât ceea ce este la suprafață.


Din punct de vedere tematic, agricultura semnalează o schimbare atât în ​​jucator, cât și în lumea jocurilor. Aceasta arată că, chiar și în stadiile incipiente, că jucătorul începe să îndoaie lumea capricioasă. Este posibil ca unele jocuri să nu introducă agricultura până la jocul târziu, când a fost stabilită o bază și s-au adunat suficiente provizii pentru a face o astfel de măsură fezabilă. Alții îl pot introduce în tutorial și pot cere jucătorului să investească ceva timp în el, dacă speră să dureze o zi în lumea jocurilor.

Indiferent de modul în care o fac, agricultura există ca o manifestare fizică a puterii jucătorului. Imaginați-vă cum este ca un jucător să treacă de la o fermă mică la o plantație. Imaginați-vă că mergeți de la o recoltă la multe. Puteți vedea progresul dvs. în multe lucruri într-un joc de supraviețuire, cum ar fi o casă, dar foarte rar alte manifestări de putere vă oferă cu ceva. Până la sfârșit, când ați modificat un întreg câmp, insulă sau biome pentru a se potrivi cu nevoile dvs. de agricultură, veți fi văzut cu adevărat efectul pe care l-ați avut asupra lumii voastre. Nu mai supraviețuiești doar, ești înfloritoare.

Acum, de ce nu include mai multe jocuri mecanice? Din ceea ce am descris, trebuie să pară cel mai bun lucru din jocuri de la abilitatea de a sari. Există o mulțime de motive pentru asta. În mod evident, s-ar putea să nu se potrivească ceea ce se întâmplă într-un joc. Unele jocuri nu înseamnă să preiei lumea unui joc.

Poate că lumea jocurilor este lipsită de speranță și inutilitate, iar ideea de a se baza pe sine se poate împotrivi temelor jocului. Ar fi ciudat dacă un joc cum ar fi Sunt in viata, un joc de supraviețuire stabilit într-o America post-apocaliptică, trebuia să se concentreze asupra agriculturii, când totul era despre luptă și traversal.

Unele jocuri cum ar fi Padurea sunt mai concentrate în luptă. De ce ți-ai risipit timpul să faci morcovi atunci când ai putea să-i distrugi pe canibali goi cu un topor? Ce se întâmplă dacă, din punct de vedere mecanic mai mult, programatorii și designerii au doar câteva caracteristici pe care le-ar putea pune în joc în intervalul de timp și buget? Dacă vroiai să faci un joc distractiv de supraviețuire, te-ai concentra asupra agriculturii în loc de mișcare, curățare și luptă?

Agricultura nu este perfectă pentru fiecare joc, la fel Farming Simulator 2017 nu este pentru fiecare jucător. Cu toate acestea, mai multe jocuri de supravietuire ar trebui sa ia in considerare cu siguranta adaugarea de agricultura in lista lor de joc de joc caracteristici. Dacă doresc ca jucătorul să supraviețuiască doar în jocul lor de supraviețuire, mergeți mai departe și ignorați agricultura.

Dar, dacă vor ca personajul tău să preia lumea și să-l învingă, să-l încline la voința lor și să devină adevăratul stăpân al destinului lor, ar trebui să-l adauge.

În mod alternativ, poate că vor doar să-i facă pe jucătorii tăi atașați de succesul morcovilor și roșiilor care cresc în fals. Orice lucrează pentru ei. Atâta timp cât există semințe pentru plante și grâu pentru recoltare.