De ce muzica în moarte strâns este Genius

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
De ce muzica în moarte strâns este Genius - Jocuri
De ce muzica în moarte strâns este Genius - Jocuri

De la anunțarea noului joc al lui Hideo Kojima, Moartea eșuată, Am urmărit cu atenție toate noile remorci și zvonuri care înconjurau acest titlu misterios. Hideo Kojima este o legendă în rândul comunității de jocuri pentru încorporarea tehnicilor de filmare în povestiri de masterat, ca și în cazul Unelte din metal solid franciza. Muzica lui Kazuki Muraoka, a lui Nobuko Toda și a lui Harry Gregson-Williams, printre multe altele, a surprins într-adevăr esența MGS franciza. De la melodiile uptempo și futuriste la suitele emoționale orchestrale, muzica era ca un roller coaster. Cred că la fel se poate spune și despre asta Moartea eșuată bazându-se doar pe aceste remorci și teasere care au fost lansate în ultimii doi ani.


Muzica în remorca de la E3 2016 arată exact modul în care muzica poate purta o viziune sau o temă. Cântecul este "Voi continua să vin" de Low Roar, care merge împreună cu tema renașterii și reîncarnării. Acesta este un motiv constant pe care îl vedem în toate cele trei remorci. Mix-ul de sinteză digitală și instrumentație live echilibrează tema sci-fi și cinematica descendentă a Pământului. Întreaga remorcă este un crescendo gigant, cu efecte sonore neliniștitoare și zgomote profunde. Punctul culminant vine atunci când vedeți pentru prima oară cele cinci monolite plutitoare pe cer și auziți continuu "Voi continua să vin". Muzica poartă cu adevărat această remorcă și transmite un mesaj melancolic, dar plin de speranță.

A doua remorcă, care a fost prezentată la Jocurile de Aur în 2016, este remorca mea preferată din toate cele lansate. Ea scoate în evidență fondul de groază al lui Kojima și are o coloană sonoră uimitoare compusă de Ludvig Forssell, care a lucrat la MGS 4. Geniul acestei compoziții este în simplitate. Aceleași șase note sunt redate în mod repetat, dar stratificate cu instrumente și efecte sonore diferite. În aceeași direcție ca și remorca anterioară, această compoziție joacă rolul de crescendo lungă, introducerea caracterului lui Mads Mikkelsen fiind punctul culminant. Corzile ucigase și distorsiunile digitale se potrivesc perfect introducerii acestui individ ticalos și misterios. Muzica acestui trailer a reînnoit și remixuri și acoperă pe YouTube.


Premiul Game Awards 2017 este cel mai lung trailer și nu are prea multă muzică până la sfârșit. Când muzica nu joacă, ea adaugă într-adevăr un nou nivel elementelor tematice. Similar cu ultimul trailer, există cheile digitale repetitive, care dau un sentiment de urgență. Seamănă chiar și ca o sirenă, cu o notă ridicată care se joacă în fiecare antebrat la începutul fiecărei măsuri. Are asemănări izbitoare cu bântuirea Stranger Things tema principală.

Ca compozitor, mă străduiesc mereu să îmi potrivesc muzica cu vizuale și cu dispoziții, și Moartea eșuată execută aceste elemente spre perfecțiune. Amestecul instrumentelor digitale vii și digitale se potrivește temelor vieții și moartelor, creând o atmosferă paradoxală complexă și simplistă în același timp. Este rece și sofisticat, dar arată, de asemenea, că există încă speranță în acest univers deranjant pe care Hideo Kojima la creat pentru noi. Este cu adevărat geniu.