De ce Vita nu a avut niciodată o șansă împotriva 3DS

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
De ce Vita nu a avut niciodată o șansă împotriva 3DS - Jocuri
De ce Vita nu a avut niciodată o șansă împotriva 3DS - Jocuri

Conţinut

Disclaimer: Eu dețin PlayStation Vita și cred că este o mașină minunată. Din cauza lipsei de susținere, nu joc atât de des cât mi-aș dori, dar potențialul acestei ființe portabile nu a fost niciodată în conflict.


Acestea fiind spuse, am stiut de la inceput ca Vita nu a avut prea putina speranta de a lua mana portabila departe de Nintendo's 3DS. Ultimul producător a produs diferite iterații ale unităților portabile recente - inclusiv modelul 2DS foarte răcoros - dar variațiile multiple nu reprezintă catalizatorul.

Nu, cred că este important să priviți imaginea mai largă și să examinați ce este cu adevărat jocul pe mobil. Sunt un mare fan al PlayStation, dar de la primele zile ale PSP, am crezut întotdeauna că Sony a evaluat incorect piața handheld. Lasă-mă să explic:

Esența jocurilor portabile nu este aceeași cu cea a consolelor / jocurilor pe calculator

Pur și simplu nu este. Nu spun că nu puteți avea foarte multe implicări, experiențe AAA extrem de robuste pe dispozitivele portabile. Acordat, acest lucru este mai greu de găsit, deoarece dezvoltatorii trebuie să tamponeze mai mult conținutul într-un pachet mai mic, dar poate exista. Și, pe măsură ce tehnologia devine mai bună, vom vedea experiențe din ce în ce mai avansate de jocuri pe unități handheld. Eu nu numar smartphone-uri, apropo; limitarea atingerii este prea severă pentru a aștepta ceva de genul, știi, Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică, sau ceva. Asta pur și simplu nu funcționează.


Ideea este că în lumea jocurilor, există diferite forme de imersiune. Ședința într-un scaun și implicarea într-o lume fantezie proiectată cu meticulozitate, fie ea pe televizor sau pe ecranul unui computer, este o experiență foarte diferită în comparație cu orice din universul handheld. În realitate, cele două experiențe nu se poate să fie aceleași, din motive evidente.

În primul rând, când ești afară, ai de obicei a scop. Nu stați doar într-un câmp gol (cel puțin nu, de obicei). Călătoriți undeva, așteptați ceva sau cineva etc. Linia de jos este că nu ați părăsit casa dvs. pentru a juca un joc video. Asta nu sa întâmplat. Ai plecat dintr-un alt motiv - sau dintr-un set de motive - și divertismentul este puțin distractiv plus, dar nu intenția manifestă de a părăsi casa. Da, poți să joci portabile în casă, dar când PC-ul tău de ultimă oră sau consola de următoarea genă sta acolo ... de ce?


Software-ul pe portabile trebuie să fie diferit; trebuie să iasă în evidență într-un fel

Da, aș juca Vita sau 3DS dacă ar fi acolo un joc pe care aș vrea să joc mai mult decât orice joc pe care-l dețin pentru PS4. Dar tu stii ce? Deoarece Sony pare a fi atât de intenționată să furnizeze o experiență similară consolei pe Vita, mi-am lăsat să-mi spun: "Ei bine, pot juca un joc de calitate PS3 pe Vita mea sau pot juca o versiune mai bună a unui joc similar pe PS4. " Vezi, cu 3DS, că software-ul este special conceput pentru divertisment în mișcare. Există titluri mai profunde, sigur, dar sunt mult mai probabil să joace un pic Mario sau ceva de genul ăsta.

Ei bine, pot juca un joc de calitate PS3 pe Vita mea sau pot juca o versiune mai bună a unui joc similar pe PS4.

Sunt mult mai probabil să joc aceste jocuri în deplasare și, fiind distincte față de titlurile de genul următor, aș putea chiar să joc acele jocuri Nintendo acasă. Asta a fost problema de la început: Sony a încercat să vă ofere puterea unei console în mâinile dvs., de fapt, nu este vorba despre jocurile handheld. Nu vrem o versiune puțin mai mică Assassin `s Creed când avem experiențe deplină la domiciliu și atunci când ne aflăm, nu avem timp (și nici înclinația) să jucăm producții profund în profunzime care necesită toată atenția noastră.

Nintendo a avut acest drept încă de la început. Lucrurile lor au un sens perfect pentru divertismentul handheld. Necunoscut: abisul de aur pe Vita era destul de uimitor; niciun portabil Nintendo nu ar putea gestiona acest lucru. Și totuși, în afară de a spune, "wow, uite ce pot face handheld-urile în aceste zile" Abisul de Aur nu este cu adevărat ceea ce vrea majoritatea oamenilor atunci când se mișcă. Și dacă sunt acasă, aproape sigur că au ceva mai bun pe consola lor sau pe PC.

Atât cât îmi place designul și puterea lui Vita, niciodată nu a avut nicio împușcătură împotriva lui Nintendo. Sony a înțeles întotdeauna în mod greșit piața portabilă, în estimarea mea.