Începând cu sistemul de divertisment Nintendo sau NES, în 1985, Nintendo și-a făcut consola pentru întreaga familie. Indiferent dacă ar fi luat din sânge Bătaia mortală sau având jocuri care au fost destinate tuturor pentru a se bucura, întreaga familie ar putea înconjura televizorul și să se bucure de ceea ce Nintendo a trebuit să ofere. Această tradiție familială a continuat de-a lungul anilor, deoarece Nintendo va lansa Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii și cel mai recent Wii U.
Fiind un fan al consolelor Nintendo și al jocurilor video în general, întotdeauna mă simt îndrăgit de consolele Nintendo, pe măsură ce vor lansa, pentru că au adus mereu ceva nou în lumea jocurilor video. Fie că era vorba de grafica pe 64 de biți de pe Nintendo 64, fie de controlul mișcării în Wii, toată lumea știa că Nintendo avea ceva revoluționar în mânecă atunci când plănuia o nouă consola.
Toate acestea s-au schimbat cu Wii U. Când Wii U a fost lansat în 2012, oamenii au fost excitați din cauza gamepad-ului touchscreen nou care v-ar permite să jucați jocul pe controlerul dvs. și să aveți un al doilea ecran pentru hărți și informații suplimentare. Speranțele pentru Nintendo Wii U au fost ridicate, la fel ca orice consola Nintendo. Aceste speranțe s-au prăbușit repede. Aceasta din cauza a două lucruri: Jocuri și Hardware.
Dacă ar trebui să te uiți înapoi la ultimele generații de consola Nintendo, ar fi întotdeauna o mână de jocuri pe care le-ai considera un clasic și poate unul dintre favoritele tale tot timpul. Pentru mine, Super Mario 64 a fost preferatul meu pe Nintendo 64, Super Mario Sunshine a fost preferatul meu pe GameCube și Mario Kart Wii a fost preferatul meu pe Wii.
Cu fiecare lansare a consolei Nintendo, așteptăm aceleași trei jocuri. În primul rând, ne așteptăm la un fel frații Super Mario. În al doilea rând, avem întotdeauna o nouă ediție de Mario Kart. În cele din urmă, vom obține o nouă versiune de Super Smash Brothers. Puțin în jos pe linie avem a Legenda lui Zelda joc. Acest lucru este de așteptat. Versiunea Wii U ne-a oferit aceste jocuri, dar asta e destul de mult.
La începutul vieții Wii U în casele noastre, EA, una dintre cele mai mari companii de software de jocuri, a afirmat că nu vor face jocuri pentru consola din cauza vânzărilor slabe ale consolei. CFO-ul EA, Blake Jorgensen, a declarat:
"Nu mai facem jocuri pentru Wii sau Wii U pentru că piața nu este suficient de mare, PS Vita - produsul Sony - nu mai facem jocuri pentru că piața este prea mică, deci este totul despre mărimea pieței. "
Aceasta a fost o lovitură uriașă pentru Nintendo Wii U. Ea are biblioteca de jocuri, inclusiv francizele lor sportive cum ar fi Madden NFL, Fifa și NBA Live. Restul catalogului lor include Nevoie de viteza franciza, câmp de luptă, Sims, Efect de masă și era dragonilor. Acestea sunt o mulțime de jocuri care ar putea aduce atenție și gameri la consola Wii U.
Când m-am mutat anul trecut, mi-am adus toate consolele de jocuri. My Xbox One, PlayStation 4, Wii U și chiar PC-ul meu de jocuri. Trei dintre cele patru au fost jucate pe scară largă, pentru că aveam nevoie să le joc. Unul a rămas în cutie. Asta a fost Wii U. Am deținut Smash Brothers Wii U și Mario Kart 8 și încă nu aveau nevoie să joace pe oricare dintre ei.
Recent am scapat de Wii U pentru că încă nu am jucat-o. În timp ce mă uit înapoi la jocurile pentru Wii U pe care aș vrea să le joc în 15 ani când această consolă este considerată "retro", nu mă pot gândi la nici una. În afară de principalele 3 in Lovitura, Kart și fratii Mario, nu există alte titluri pe care aș spune că a fost un joc grozav. Unii ar putea spune Splatoon a fost un joc minunat și m-am bucurat, dar nu mi-a dat dorința de a continua să joc.
Uită-te la o listă a tuturor jocurilor care au ieșit sau vor ieși în 2016. Din totalul jocurilor, 19 dintre ele sunt lansate pe Wii U. În 2015, au fost 43 și în 2014, au fost 67. Cum se diminuează numărul de jocuri pentru un sistem 24 pe parcursul anului decât să se împartă în jumătatea următorului? Wii U nu avea acele jocuri mari pentru a face acest lucru o consolă care merită amintit.
Am fost promise a Legenda lui Zelda joc pentru Wii U. Prima remorcă a fost prezentarea grafică frumoasă și am fost în uimire și nu a putut aștepta pentru a obține mâinile noastre pe acest joc în 2016. 2016 vine și Nintendo spune că a fost întârziată, și ghici ce, este, de asemenea, iesind pe consola noua generatie, NX, anul viitor! În timp ce eram foarte entuziasmat de Legenda lui Zelda joc, eu voi fi gata să-l joace pe NX anul viitor în loc de Wii U. Acesta ar trebui să fie un titlu de lansare pentru noul sistem, așa că eu sunt sigur că majoritatea jucătorilor va apuca pe NX atunci când ei ridica lor în martie 2017.
Cealaltă problemă pentru Wii U a fost hardware-ul. La început, oamenii au crezut că este plăcut să ai un touchpad ca controler și să ai cea de-a doua experiență de ecran. Problema cu controlerul jocului era că nimeni nu știa de ce să o folosească. Unul dintre primele jocuri pe care credeam că le-a fost plăcut să joace cu jocul a fost Zombi U. Ținând tableta în fața senzorului pentru a vedea dacă au existat zombie în jurul valorii de uimitoare, mi-a făcut să simt că fiecare joc ar fi ca acesta (și nu este chiar un joc de primă petrecere). Nu au fost. Majoritatea jocurilor ar folosi doar gamepad-ul pentru a afișa harta sau meniul de pauză.
Să vorbim despre jocpad pentru o secundă. Gamepad-ul avea un built-in camera pe fata, dar nu a fost niciodata folosit cu adevarat pentru nimic. Ea are locul NFC pe ea pentru a sprijini linia de produse Amiibo care ar putea spori aptitudinile tale în jocuri ca Lovitura. Partea cea mai confuză a controlorului a fost portul de jos. Portul respectiv ar fi putut fi folosit pentru un accesoriu suplimentar, dar nu a existat niciodată un produs sau un joc care să necesite utilizarea acelui port.
Gamepad-ul a început să piardă flerul pe care l-am avut când l-am văzut pentru prima oară. În Donkey Kong Tropical Freeze, nici măcar nu aveți nevoie de jocpad. Ecranul este întunecat în timp ce jucați jocul.Gamepad-ul pare să fie una dintre acele idei uimitoare în capul tău, dar în practică este cam ca deținerea unui bar sau începerea unei trupe cu prietenii tăi. Credeți că este o idee minunată și vă întrebați de ce nu v-ați gândit niciodată înainte. Când te gândești la asta, îți dai seama că a fost o idee proastă și ai râde de asta. Asta e jocul.
Chiar și designerul legendar Shigeru Miyamoto a spus că jocul nu a fost un succes. Într-un interviu acordat lui Fortune, el a spus:
"Mă simt ca și cum oamenii nu au înțeles cu adevărat conceptul din spatele Wii U și ceea ce am încercat să facem", spune el. "Cred că presupunem că am încercat să creăm o mașină de joc și o tabletă și într-adevăr ceea ce încercam să facem a fost să creezi un sistem de jocuri care să vă ofere funcții de tabletă pentru a controla acel sistem și pentru a vă oferi două ecrane care să permită diferite oamenii din camera de zi să joace în moduri diferite. Din nefericire, deoarece comprimatele, la acea vreme, adăugăm tot mai multe funcționalități și devenind din ce în ce mai proeminente, acest sistem și această abordare nu au fost bine corelate cu perioada în care am lansat-o ".
Jocurile Nintendo au fost dintotdeauna preferatele mele. Recent am cumpărat noul Nintendo 64 doar ca să pot juca Super Mario 64 folosind controlerul funky. Jocurile Nintendo lasă o amintire puternică atunci când le jucați. Fie că este vorba de prieteni, de familie sau de tine însuți, poți oricând să contezi pe Nintendo pentru a aduce cea mai plăcută experiență de joc pentru tine. Ea a lucrat la NES, SNES, N64, GameCube și Wii. Dar sunt trist să spun că nu a funcționat pe Wii U. De aceea consider că Wii U este un eșec uriaș.